
2016年,明星徐嬌在綜藝節目《我們來了》中一席漢服,讓自己“漢服愛好者”與漢文化傳播者的形象深入人心。彼時,漢服為少數人所鐘愛,且多在特定場景下穿著,很少能在日常生活中見到。
2019年,漢服依舊為小眾愛好,但漢服愛好者已成圈,與Lolita、JK制服并稱為“破產三姐妹”,并由此催生了“漢服經濟”。淘寶最新數據顯示,漢服已經形成了一個超過20億規模的市場,而且保持著近150%的高速增長。
為此,阿里巴巴和虎牙相繼入局,古桃、花夏App分別于2019年7月和12月上線,并定位于為同袍提供一個交流、種草的內容社區。

漢服圈痛點多,建內容社區意在用戶
不難發現,現有商業前景雖好,但阿里和虎牙看重的還有未來。
漢服正在為越來越多人所喜愛,已成為無可爭議的現實。漢服文化周、漢服快閃、加上抖音等社交平臺的傳播,即便是在日常生活中,身著漢服出街也成為一件很平常的事情。在抖音、快手、微博等平臺上,甚至誕生了不少百萬粉絲級別的漢服愛好者。
但想要圈內人士自稱,卻不是購買并穿著漢服所能解決的。與Lolita、JK制服相比,漢服所承載的文化元素,讓漢服圈在形成過程中帶有一定門檻,并形成了所謂的鄙視鏈。最簡單的“穿正不穿山”、更高階層的正統與漢元素之爭、不同朝代的形制之爭等,成為漢服圈最常見的問題。
其中,一部分形制因沒有具體史實來源而被部分考據黨認為“不應該叫漢服,而應該叫仙服”。這樣的說法,自然引發其他愛好者的不滿。“仙漢之爭”最激烈之時,甚至從漢服圈蔓延至微博等社交平臺之上,以至于圍觀者紛紛感慨“貴圈真亂”。
諸多問題,讓有心想要了解漢文化之人望而卻步。“弱弱問一句,穿漢服上衣搭配日常褲子會被當面指責嗎?”諸如此類的疑問,成為漢服相關下最常見的評論。
盡管漢服店家、相關愛好者已在各個社交平臺以視頻、文字等形式答疑解惑,順便種草漢服,但對于想要入門的小白和已經入門的初級用戶來說,顯然還不夠,他們希望有一個更專業的平臺,能夠像貼吧一樣更暢快的發言。
古桃、花夏便是在這樣的需求下誕生的。從App內容看來,古桃更傾向于用圖文和視頻去種草,如#百元白菜漢服#、#這周你被種草了哪件漢服#等熱門話題,同時通過帶有地理位置的話題,如#廣東漢服活動#、#點亮廣州打開點征集#等,實現同袍相聚。當然,也不乏有專業的話題,科普漢服知識、古風妝造、漢服穿搭等,幫助用戶迅速入門。

花夏則更為簡潔明了,從界面來看,更傾向于為社交而服務。圖書館界面則有對漢服相關形制的介紹,包括時代、衣服分類等。價格、配色等更為詳細的信息,則可為電商服務。目前看來,渠道依舊以淘寶為主。

但所有的不同,都是為了同一個目的,即培養潛在用戶。古桃、花夏通過為同袍提供交流、種草的平臺,無疑能夠幫助小白用戶迅速入門,并且根據自己的經濟狀況選擇合適的漢服,漢服市場的規模自然可觀。
掘金漢服,阿里、虎牙各出奇招
而每一個新產品的誕生,盈利都是最終的目的。
作為一個自然增長、用戶體量較小的App。古桃App的流量變現尚且還有一段距離,但對于淘寶來說,其卻有著轉化潛在用戶,讓其愿意為漢服買單的作用。
縱觀現有漢服品牌,漢尚華蓮、明華堂等知名品牌均來自淘寶。淘寶的原創保護機制讓商家愿意在淘寶之上發布原創品牌,并且可以實現定金、尾款等操作,讓店鋪的運營機制得以流轉,也為眾多漢服愛好者的錢包,給予一個緩沖期。
根據淘寶數據顯示,在2018年之前,漢服一直呈現“平穩增長”的勢頭。而從2018年開始,“漢服”關鍵詞在天貓的搜索量已經超過“襯衫”,且購買漢服的人數與2017年相比,同比增長92%。其中,95后占比達到48%,90后占比為24%。
而艾媒網發布的《艾媒報告|2019-2021中國漢服產業數據調查、用戶畫像及前景分析報告》顯示,有47.2%的消費者是出于對漢服文化的喜歡,也有40.3%的消費者是出于對流行時尚的追求。這意味著在影視頻等網絡宣傳所定義的流行時尚,成為用戶購買漢服的原因之一。

這也就意味著,在淘寶之上,有不少用戶是被社交平臺所種草,前往淘寶搜索漢服相關關鍵詞,并成為潛在用戶。隨著古桃App出現,種草作用更勝一籌,對淘寶將潛在用戶轉化為用戶也將作出貢獻。
速途網同時注意到,古桃之上還有“南國漢服嘉年華”的購票入口并分為預約售票與古桃App特權購票兩種形式。這也就意味著未來,古桃將成為同袍在線下集會的票務渠道,并因為特權購票而收獲一批付費會員。

至于虎牙,目前看來,其推薦的購買渠道依舊為淘寶,電商變現作用尚未顯現。對于它來說,花夏的社交作用或許更為重要。
作為更為垂直的游戲直播平臺,虎牙財報雖然顯示其在連續盈利,但直播行業遇冷已為外界所認同。而在行業之中,斗魚始終與它相伴而行,共同角逐游戲直播一哥之位。另有快手、嗶哩嗶哩等泛娛樂平臺,也對游戲直播躍躍欲試,意圖分一杯羹。將直播業務作為頂梁柱的虎牙,壓力可以說是不小。
這也就使得虎牙一直在直播業務之外,尋求新的業績增長點。去年9月,虎牙在東南亞、香港和臺灣地區代理發行了Remedy工作室3A大作——動作冒險類游戲《控制》,從而在電競直播基礎上,擴展更大的生態。
與此同時,基于年輕用戶群體,虎牙也在豐富自己的想象力。據悉,虎牙將打造集“電競、游戲、音樂、熱舞、戶外、科技、二次元”等元素的直播界盛宴。

這樣一來,在社交之風盛行與漢服市場廣闊的前景下,虎牙基于探索新業務的需求,以花夏圈粉年輕用戶,鞏固用戶活躍度,并為未來的廣告與電商業務發展打下基礎,也在情理之中。只是漢服規模雖可觀,用戶群體卻還有待培養,虎牙的這條道路,只能說是“革命尚未成功,同志還需努力”。
結語:
對于漢服熱,有人將其評價為盲盒、球鞋之后的又一產品,古桃、花夏也被認為是下一個得物App。
但要注意的是,與其他產品相比,漢服工藝復雜,從下定金到收貨跨度甚至可以按照年計算;行業之中自有規則體系,入坑存在門檻,并且受眾究竟有多大,依舊是一個未知數。
阿里已形成漢服生態,內容社區可以說是錦上添花。但對于虎牙,若作為業務創新的嘗試,內容社區+漢服社交自然不錯,若想要以此掘金、提振業績,結果如何只能交給時間了。