速途網11月6日消息(報道:李楠)近日,順網科技聯合華為iLab搭建家庭場景下云游戲測試原型,從體驗維度出發,給出了云游戲走進家庭的網絡解決方案。合作中,雙方在實驗室中成功搭建了面向家庭網絡的云游戲系統原型,經過多方測試,給出了確定性低時延全光網的家庭云游戲網絡解決方案。


組網:采用千兆家庭寬帶,在云主機與終端間通過網絡損傷儀模擬現網時延、丟包、抖動。
軟硬件設施條件:1080P@240Hz顯示器,電競級鍵鼠,M60內容管理服務器、4K終端盒子以及順網云游戲系統。
據悉,華為iLab實驗室是華為超寬帶網絡創新實驗室,致力于場景、體驗、生態和友好網絡的研究,從用戶場景和體驗角度研究網絡友好性,從網絡影響角度研究產業和生態。華為iLab具備完善的集成測試環境,其生態合作伙伴已達到70多家。
另一主角順網科技成立于2005年,2010年在深交所敲鐘,華為iLab選擇與其強強聯手的原因在于:雙方在云游戲深入家庭互動娛樂場景的方向上達成技術共識,再加上順網科技多年來在中國互動娛樂領域的積累,其不僅是全國網吧系統的領頭羊,旗下品牌ChinaJoy更是全球頂尖的互動娛樂線下展會,對端游游戲行業和用戶行為特征有著深入理解。

據介紹,順網科技目前在全國23個省的60個城市提供云服務,技術迭代后,面向網吧最高能提供2K@144幀,30M碼率以上的云游戲服務,玩家完全感受不到與本地PC的差異。
在網吧云游戲的解決方案中,云端和終端時延被大幅優化。通過與芯片廠商直接合作,抓屏及編碼時延被控制在8ms以下,終端解碼上屏時延小于5ms。在云主機與網吧間通過專線保障網絡指標。
云游戲網吧模式的成功,為云游戲體驗做了充分的驗證,也為其向家庭用戶推廣帶來了可能。
除給出確定性低時延全光網的家庭云游戲網絡解決方案,華為iLab實驗室還給出了云游戲“能玩“的關鍵技術指標
(1)30ms是入門要求,10ms可滿足職業玩家的需求
實驗室通過邀請多位普通電競游戲玩家和準電競級選手對1080P@144幀云游戲進行流化時延測試,發現當云游戲流化時延超過10ms時,準電競級選手反饋體驗下降;當流化時延超過30ms時,普通電競玩家明顯感受到音畫不同步等現象。
(2)穩定幀間隔是云游戲流暢的關鍵
幀率是游戲玩家十分看重的指標,對于云游戲而言,144高幀數下,游戲畫面有時候依然不流暢,這其實是幀間隔不穩定導致的。幀間隔是相鄰兩幀的時間間隔。當某一幀游戲畫面受某些原因遲到就會造成后面的游戲幀堆積,故而出現卡頓、跳幀現象。