10月21日上午,第六屆世界互聯網大會“網絡文化與青年論壇”在浙江烏鎮召開。騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在專題“交流·文化·互鑒”環節,進行了題為《以“科技+文化”助力新時代青年創新》的分享。
程武表示,縱觀全球,由青年創建互聯網和在互聯網上創作,在3G、4G時代已經發展成為互聯網和青年互動發展的一個重要特征。進入5G時代,基于互聯網的科技和文化生產方式,以及互聯網與青年的關系,相信都將因此發生改變。作為一家以互聯網為基礎的“科技+文化”公司,騰訊一直在思考,如何助力青年更好地基于互聯網實現自身發展,基于新文創助力新時代青年創新?;诖?騰訊主要聚焦于三個方面的探索:
一是連接青年人才創意。以騰訊旗下的NextIdea騰訊創新大賽為例,從2012年發起以來,經過7年的發展,已經成為互聯網青年創意的重要“連接器”。騰訊十幾個產品和業務線支撐豐富賽事品類,并與故宮、敦煌、秦陵,以及盧浮宮、大英博物館等海內外文博機構建立合作,為青年人開放寶貴的文化創意資源。
二是成就青年人才夢想。過去幾年,騰訊一直在新文創戰略下,以豐富的數字文化業務為支撐,為有專業能力、有職業夢想的年輕人創造機會與平臺。
三是啟迪青少年成長。去年,騰訊提出“科技向善”,作為公司使命和愿景的一部分。啟迪青少年成長,是騰訊踐行“科技向善”使命的一項重要工作。通過青少年科學小會、藝術行動等平臺,騰訊關注并助力青少年提升對科學的好奇和對藝術的欣賞能力,打開對未來的想象。

“我們很高興看到青年們盡情施展才華、贏得榮耀,但要打造真正的中國文化符號,推動文化走出去,我們的探索才剛剛開始”,程武表示。近兩年,騰訊影業支持一批青年導演的作品,包括郭帆導演的《流浪地球》和饒曉志導演的《無名之輩》;騰訊動漫也與《一人之下》的米二、《狐妖小紅娘》的小新等頭部國漫作者合作,從2018年至今,為國內的青年漫畫作者和工作室提供超過 2 億的收入分成和現金獎勵;騰訊游戲和騰訊電競也持續聯手高校和行業伙伴,建設專業的人才培養生態和職業教育體系。 “未來,新文創將繼續助力青年人才的專業成長,與青年人才一起,為推動文化的交流和傳播貢獻一份力量”,程武稱。
會上, 國家互聯網信息辦公室副主任盛榮華,浙江省委常委、組織部部長黃建發,共青團中央書記處書記、中華全國青年聯合會負責人李柯勇,世界青年大會秘書長伊迪奧拉·帕斯霍拉里,網易創始人兼首席執行官丁磊發表致辭。在專題“交流·文化·互鑒”環節中,北京大學中文系教授張頤武、漫威娛樂副總裁兼創意總監比爾·羅斯曼、LEVEL-5公司董事長兼首席執行官日野晃博、高鋒集團董事局主席、全國政協委員、全國青聯常委吳杰莊等也先后發表主題分享。
以下為程武講話原文:
尊敬的各位領導、嘉賓,大家上午好!很高興再次來到烏鎮,聽到各位剛才的分享,我很受啟發,也很有同感。騰訊自己就是一家年輕的互聯網公司,騰訊員工的平均年齡,這兩年才剛剛超過30歲;我們的微信、QQ,還有很多的科技產品和文化產品,面向數以億計的年輕用戶,我們的數字文化平臺上,也匯聚著眾多的青年創作者??梢哉f,在我們熟悉的3G、4G時代,縱觀全球,由青年創建互聯網和在互聯網上創作,已經發展成為互聯網和青年互動發展的一個重要特征。
今年6月,中國剛剛發布了5G牌照,基于互聯網的科技和文化生產方式,相信都將因此發生改變,那么未來,在互聯網與青年之間,又將建立起怎樣全新的關系?作為一家以互聯網為基礎的“科技+文化”公司,騰訊一直在思考,如何助力青年更好地基于互聯網實現自身發展,助力新時代青年創新。基于此,我們一直重點聚焦三個方面的探索:
NEXT IDEA:激活青年人才創意 助力科技文化創新發展
第一個方面是連接,連接整個社會層面的青年創意。我們有一個項目,叫做Next Idea騰訊創新大賽,從2012年發起以來,經過7年的發展,已經成為互聯網青年創意的重要“連接器”。在騰訊內部,我們聯動了十幾個產品和業務線,支撐起豐富的賽事品類;在外部,我們得到了團中央的指導和支持,并與故宮、敦煌、秦陵,以及盧浮宮、大英博物館等等海內外文博機構建立合作,為青年人開放寶貴的文化創意資源。
基于廣泛的社會力量,Next Idea平臺極大地激活了青年創意,單從征集到的創意作品數量看,就從早期的2萬、3萬件,到今年超過了17萬件,并催生了不少既融合科技與文化,又溫暖人心的好創意:像故宮里的文物、古畫、古建筑等傳統文化元素,被演繹成在年輕人中十分流行的條漫、歌曲、表情包和微信小游戲;傳統的扎染技術,被創新性應用在智能扎染機里;還有一位高二女生,為了提醒患病的外公按時吃藥,專門制作了一款智能藥盒。
我想,每一個打動人心的靈感和創意,都可能成為一個優秀作品的起點,一個偉大創新的來源。未來,騰訊希望與更多青年人一起,將創意匯聚成創造的力量,助力科技文化的創新發展。
新文創:成就青年人才夢想 打造中國文化符號
第二個方面是成就,成就青年人才的專業成長。過去幾年,騰訊一直以豐富的數字文化業務為支撐,為有專業能力、有職業夢想的年輕人創造機會與平臺。
像近兩年上映的電影中,騰訊影業就支持了一批青年導演的作品,比如郭帆導演的《流浪地球》和饒曉志導演的《無名之輩》;騰訊動漫也與《一人之下》的米二、《狐妖小紅娘》的小新等頭部國漫作者合作,從2018年至今,已經為國內的青年漫畫作者和工作室提供超過 2 億的收入分成和現金獎勵;還有我們的騰訊游戲和騰訊電競,都在聯手高校和行業伙伴,建設專業的人才培養生態和職業教育體系。去年,由騰訊電競旗下運動員組成的電競中國隊,在雅加達亞運會上奪得了“兩金一銀”的好成績,這群年輕人在實現電競夢想的同時,也在國際賽場上為國爭光。
我們很高興看到青年們盡情施展才華、贏得榮耀,但要打造真正的中國文化符號,推動文化走出去,我們的探索才剛剛開始。未來,新文創將繼續助力青年人才的專業成長,與青年人才一起,為推動文化的交流和傳播貢獻一份力量。
科技向善 啟迪未來
第三個方面是啟迪。青年是網絡文化發展的中堅力量,而未成年人和青少年,更是國家和民族面向未來的希望。去年,騰訊提出“科技向善”,作為公司使命和愿景的一部分??萍际且环N能力,向善則是一種選擇。我們不僅要善用科技,也要用科技更好地啟迪未來,助力打開年輕人對未來的想象。因此,啟迪青少年成長,也是我們踐行“科技向善”使命的一項重要工作。
我們始終相信,青少年對科學的好奇和對藝術的欣賞能力,是開創未來的基礎。所以,我們不僅有面向青年的WE大會,還有專門給青少年設立的科學小會,讓孩子們與世界頂級的科學家面對面,鼓勵孩子們相信“繼續問下去,世界一定有答案”;我們還與荷風藝術基金會共同發起“藝術行動”,希望通過互聯網的工具和平臺,把發現美、創造美的能力帶給更多孩子,讓藝術飛到鄉村教室里,邀請鋼琴家、舞蹈家與鄉村兒童同臺演出,圓偏遠地區孩子們的藝術夢想。
在這個充滿無限可能的數字文化時代,我們更有條件和有能力為孩子創造機會,感受科學和藝術的力量。這也是互聯網企業的責任和使命所在。未來,騰訊將與更多社會、行業力量攜手,持續守護青少年的成長,助力青年夢想的實現,與更多的優秀青年一起,擁抱世界、擁抱未來。謝謝大家!