北京時(shí)間8月13日,中國最大的游戲直播平臺(tái)斗魚(DOYU)發(fā)布上市后首份財(cái)報(bào),披露2019年第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。第二季度,斗魚凈營收高達(dá)18.727億元,較去年同期增長133.2%。調(diào)整后凈利潤達(dá)5260萬元,較2018年同期凈利潤增長2.745億元。
得益于整體用戶規(guī)模和付費(fèi)用戶規(guī)模的持續(xù)擴(kuò)大,斗魚整體營收超預(yù)期增長,盈利狀況顯著改善。2019年第二季度,斗魚營收高達(dá)18.727億元,較去年同期的8.029億,增長133.2%。其中,直播收入從2018年同期的6.673億元增至17.083億元,增長156.0%。廣告和其他收入也從2018年同期的1.356億元增至1.644億元人民幣,增長21.2%。
業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,斗魚之所以能保持高速增長,背后是平臺(tái)變現(xiàn)能力、帶寬利用率和商業(yè)化運(yùn)營效率的顯著提升。2019年第二季度,斗魚毛利潤已從2018年同期的3260萬元人民幣,增長至3.011億元人民幣,增幅高達(dá)823.8%。毛利率也從2018年第二季度的4.1%,增至2019年第二季度的16.1%。單季調(diào)整后凈利潤提升至5260萬元,對比2018年同期增長2.745億元。
另一方面,斗魚日益突出的用戶規(guī)模效益,持續(xù)提升了平臺(tái)盈利能力 。2019年第二季度,斗魚平均MAU再創(chuàng)新高,達(dá)到1.628億。較2018年同期的1.228億,增長32.6%。移動(dòng)端平均MAU也增長至5060萬,較2018年同期的3550萬,增幅為42.5%。斗魚季度平均付費(fèi)用戶數(shù)達(dá)到670萬,較2018年同期的300萬,增長123.3%。
業(yè)內(nèi)人士分析指出,斗魚之所以能在第二季度取得遠(yuǎn)超市場預(yù)期的業(yè)績,原因在于其始終堅(jiān)持‘以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容驅(qū)動(dòng)增長’的發(fā)展戰(zhàn)略。作為電競價(jià)值鏈的開拓先鋒,斗魚不惜投入重金,深耕電競領(lǐng)域,驅(qū)動(dòng)直播內(nèi)容優(yōu)化升級,進(jìn)而不斷提升用戶體驗(yàn)。
斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示,“今后將繼續(xù)致力于構(gòu)建以游戲?yàn)楹诵牡膬?yōu)質(zhì)內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),同時(shí)戰(zhàn)略性地提高各內(nèi)容分區(qū)變現(xiàn)效率。”據(jù)財(cái)報(bào)透露,未來斗魚將繼續(xù)通過繼續(xù)擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)、提升付費(fèi)率和提高ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)來推動(dòng)收入增長;通過優(yōu)化運(yùn)營效率和運(yùn)營杠桿,不斷提高斗魚的利潤率。
據(jù)二季報(bào)預(yù)測,2019年第三季度,斗魚收入有望達(dá)到19.5億至20億元,較2018年同期增長預(yù)期達(dá)90.3%到95.2%。