電視劇《我們都要好好的》暖心收官,微博上引發(fā)全民對“婚姻與家庭”多維度熱議,收獲了微博相關話題的探討量達112.9萬,話題閱讀量更是超過11.3億等亮眼數(shù)據(jù)。而該劇獨家合作手游《勁舞團》也隨著電視劇的火爆熱播,在合作期間持續(xù)創(chuàng)營收與DAU雙新高,穩(wěn)居IOS音樂類游戲榜單前列。手游《勁舞團》和電視劇《我們都要好好的》深度、全面的影游聯(lián)動,帶來了互動營銷的新玩法,實現(xiàn)了雙方的利益共贏。

《勁舞團》手游X《我們都要好好的》影游聯(lián)動
【創(chuàng)意短片現(xiàn)身熱播大劇 《勁舞團》手游巧妙植入】
泛娛樂時代下,互動營銷扛起大旗。影游跨界營銷的方式花樣繁多,《勁舞團》手游此次合作影視劇中以創(chuàng)意小劇場形式強勢植入品牌。創(chuàng)意短片中,王天放化身《勁舞團》手游“小公舉”炫耀自己的服裝搭配,并爆料WIN雜志社的人都愛玩此款手游。小劇場畫面和內(nèi)容展示了游戲內(nèi)女性角色風格繁多的服飾,如韓風、國風、日式等多種風格的精美搭配,以視頻和口播的形式直接而清晰的展現(xiàn)了時裝百變、隨心搭配特點。
這種小劇場形式的植入,其優(yōu)勢在于能夠保留品牌核心概念的展示,又能夠通過劇情設計提高宣傳的趣味度,在不介入原有影視劇劇情的基礎上,達到品牌的植入的目的。
《勁舞團》手游創(chuàng)意小劇場
【故事化植入契合品牌形象 《勁舞團》手游匠心布局】
除了小劇場式的植入,《勁舞團》手游此次合作的創(chuàng)新探索還體現(xiàn)在利用故事化實現(xiàn)品牌的軟植入,與劇情無縫連接。《我們都要好好的》本身是一部不可多得的高品質(zhì)現(xiàn)實婚戀題材劇,劇情探討了都市人的“愛情觀”與“婚戀觀”,展示了人與人之間復雜的糾葛關系。而《勁舞團》手游主打的“社交玩法”正重視了人與人之間的交互和情感交流,因而與劇集調(diào)性較為吻合,奠定了二者成功合作的基礎。

《勁舞團》手游X《我們都要好好的》官微互動
在軟植入方式上,《我們都要好好的》通過回憶胡楠與黃依依相識的經(jīng)歷,引出了他們相識于《勁舞團》手游的故事:王天放發(fā)現(xiàn)胡楠一直堅持在玩《勁舞團》這款游戲,而且好友欄也只有黃依依一個人。原來胡楠和黃依依相識于游戲,被彼此的默契配合吸引,雖然二人此后分開,但胡楠玩《勁舞團》的習慣依然保留了下來。兩人的經(jīng)歷讓人唏噓,更多的玩家故事也在現(xiàn)實中的《勁舞團》手游中一一上演,許多玩家們通過游戲進行社交,結識密友,成為情緣,找到了生命中不可或缺的另一半。這種故事化的植入離不開對《勁舞團》手游特色的精確定位,社交玩法架起了玩家情感交流的橋梁,既訴說了游戲玩家的故事,又符合正常劇情的進展,化品牌形象宣傳于無形之中。

《勁舞團》手游主角“胡楠”故事化植入片段
影游合作不是猝不及防的打廣告,也不是讓影視賦予游戲形象,而是讓游戲本身成為故事內(nèi)容的一部分。品牌故事是塑造品牌形象的靈魂所在,一個好的品牌故事能夠吸引受眾目光,激發(fā)品牌的好感度,并帶來潛意識的消費意愿。在競爭激烈的游戲市場,玩家的注意力更為寶貴。而一個有故事的游戲無疑能在同類產(chǎn)品中脫穎而出,通過故事的感染力讓玩家對游戲形象更加了解,產(chǎn)生正向的情感傾向,進而引導其選擇和消費行為。所以,對游戲產(chǎn)品來說,打造緊密契合于品牌形象的故事核心概念極為重要,這次聯(lián)手《我們都要好好的》正是通過故事化營銷來拉近玩家與游戲之間的距離,自然地喚起玩家的體驗感受和內(nèi)在情緒。

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《勁舞團》手游X《我們都要好好的》
影游聯(lián)動的本質(zhì)在于IP,其成功關鍵因素之一在于自有IP的影響力。《勁舞團》手游作為一款王牌音舞社交游戲,除了專注于音舞設計、譜面優(yōu)化等方面,亦在社交玩法上獨具匠心。其與電視劇的故事化營銷,也帶來了更多的玩家情感傾注,通過情感聯(lián)系使得玩家與游戲更加自然的融合,實現(xiàn)“1+1>2”的效果。