在5月12日結束的《劍網3》大師賽現場上,制作人郭煒煒宣布了與騰訊WeGame的聯運合作計劃,在網游、單機誰為重心的左右搖擺后,Wegame也終于明確了自己在整個騰訊游戲布局中的定位:所有PC游戲和玩家“我全都要”。

作為一款在國內運營十年的端游,《劍網三》已經是國內少數仍擁有極強號召力的IP之一;而Wegame目前也是騰訊最重要的端游平臺,2019年注冊玩家已經超過了3億,月活躍用戶(MAU)達到了7000萬,已經成長成為僅次于Steam的PC游戲平臺,于是兩者合作的原因也顯而易見。
Wegame需要增加新的高質量游戲內容
2012年,以遏制市面上各種《英雄聯盟》輔助登錄器為目的的TGP誕生,陸續開始集結騰訊旗下所有端游、頁游、手游,成為騰訊最重要的游戲玩家社區。在完成玩家集合后,騰訊在2016年逐漸將TGP向游戲發行平臺轉型。
支持TGP由網游向單機等游戲發行轉型的原因有很多,首先是TGP擁有騰訊的資源保障和過億用戶群,其次TGP在幾年中接入200余個旗下產品后,在技術、運營、推廣等層面上已經積累了相當豐富的經驗,國內端游產品和玩家數量的減少也是轉型的重要原因。
隨后,200萬份的《饑荒》也見證了TGP的強大發行能力。

但不巧的是,隨著2018年4月版號的停發,讓改名Wegame后的TGP發行受阻,8月份《怪物獵人世界》的折戟沉沙也讓騰訊在單機游戲引進方面深受打擊;另外,在新鮮期過后,Wegame的單機游戲發行也快速降溫。
僅僅一個月后,Wegame就快速做出了改變,借鑒手游的合作模式,開始與中國其他游戲公司進行端游聯運,包括與盛趣(原盛大)游戲達成聯運合作讓《最終幻想14》登錄Wegame,運營7年的Wegame平臺也終于開始慢慢扔掉“英雄聯盟啟動器”的外號,開始想為自己貼上“中文端游啟動器”的標簽發展。

目前Wegame已進行聯運合作的端游已經有暢游《星際戰甲》、云蟾游戲軍團戰爭網游《鐵甲雄兵》、游卡網絡《三國殺》、盛趣游戲《最終幻想14》、迷你玩科技《迷你世界》、分浪科技MOBA游戲《忍者村大戰2》、網龍《虎豹騎》;正準備登錄的聯運端游還有、NMC工作室載具吃雞游戲《not my car》、上海臻游發行的橫版MOBA《火源 晶石戰爭》、上海予幻網絡的橫版冷兵器吃雞游戲《靈魂之火》、帕斯亞科技的休閑體育競技游戲《超級巴基球》等,端游聯運速度開始加快。
以《劍網三》為代表的端游需要尋找更多用戶
作為一款運營10年的國產端游,《劍網三》在手游時代也正面臨的用戶流失難題,需要尋找新的玩家來源,而Wegame或許已經是國內最優質甚至是唯一的線上端游合作渠道。
《最終幻想14》在登錄Wegame后,平臺社區圈子中玩家發布的萌新招待招募貼就吸引了33萬玩家,新玩家得到了老玩家的熱烈歡迎。在手游時代,端游老玩家也在積極為自己喜歡的游戲“種草”,如果騰訊Wegame能為《劍網三》尋找更多新玩家,那么對于西山居和玩家來說都有好處。

在資本合作層面,早在2011年騰訊就入股金山軟件,收購金山近16%股權;而在2017年年初,騰訊又以1.43億美元戰略入股西山居。金山軟件CEO鄒濤曾表示此次合作后,雙方將在產品研發、發行、運營領域進行更加深入的合作。隨后西山居將重要的手游項目《劍俠情緣》手游、《指尖江湖》手游悉數交給了騰訊發行,雙方在資本和產品上都在加速綁定。
目前,wegame的《劍網三》預約人數已超過10萬,在渠道獎勵的刺激下,一部分原本的《劍網三》玩家也來到Wegame創建新號。在引入優質PC產品的同時,Wegame也正在聚合更多的PC玩家群體,不但在網游和單機發行、聯運方面迅速發展,面對PC游戲和玩家也擺出了“我全部都要”的姿態和野心。