21日下午,騰訊披露了2018年第四季度及全年財報,財報顯示2018年全年騰訊實現營收3126.94億元同比增長32%,年度盈利人民幣799.84億元,比去年同期增長10%;凈利潤率由去年同期的30%下降至26%。值得注意的是,騰訊在2018年第四季度迎來近年來單季利潤最大跌幅,2018年四季度期內盈利為人民幣140.26億元,同比下跌35%,凈利潤率也下降至16.8%,為近年來單季度最低。
騰訊Q4利潤140億,同比下滑35%
騰訊2018年全年總收入為人民幣3,126.94億元,同比增長32%;經營盈利為人民幣976.48億元,比去年同期增長8%;經營利潤率由去年同期的38%下降至31%;年度盈利為人民幣799.84億元,比去年同期增長10%;凈利潤率由去年同期的30%下降至26%。公司權益持有人應占盈利為人民幣787.19億元(114.70億美元),低于市場預估的822.9億元人民幣,比去年同期增長10%。
騰訊2018年Q4總收入為人民幣848.96億元同比增長28%;經營盈利為人民幣172.88億元,同比下跌33%;經營利潤率由去年同期的39%下降至20%。期內盈利為人民幣140.26億元,同比下跌35%,凈利潤率由去年同期的33%下降至17%。公司權益持有人應占盈利為人民幣142.29億元(20.73億美元),同比下跌32%。
騰訊Q4游戲營收占比下滑至29%
財報顯示騰訊第四季度網絡游戲收入為241.99億元,較上年同期下降1%,較上一季度下降6%,游戲收入占騰訊總收入的比例下降至29%。
2018年全年,騰訊端游業務錄得約人民幣506億元,同比下降8%,第四季的收入約為人民幣112億元,同比下降13%;手游業務錄得人民幣778億元(包括歸屬于社交網絡業務的智能手機游戲收入),同比增長24%;第四季錄得人民幣190億元收入,同比增長12%。
游戲及增值業務增長原因主要為《王者榮耀》、《QQ飛車手游》、《奇跡MU:覺醒》、《QQ炫舞手游》等游戲收入的增長。騰訊表示去年騰訊第四季發布了9款代理游戲,至今共有8款游戲獲得版號批準。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,目前騰訊旗下《英雄聯盟》和絕地求生手游《PUBG MOBILE》已經分別成為全球活躍人數最多的端游和手游。
受年報業績預期的影響,騰訊尾盤跌近2%,報價363.8港元,市值34654億港元。財報公布后騰訊ADR股票應聲而跌,跌幅超4%。