1月17日,第十屆騰訊數字文創節(TGC)在成都環球中心開幕。一改往屆的游戲主題,今年展會側重于文化傳播與高新科技,在未來探索區,次元ProjectS項目帶來了一位人氣角色——初音未來,采用初音演唱會同款全息投影技術顯像,并使用AI技術與現場用戶互動交流,引起了大量用戶駐足圍觀。

似乎是為了滿足用戶“把喜歡的角色帶回家”的夢想,次元ProjectS在另一場地展出了一款縮小版設備,獲得了更多用戶的注意。這款設備面向普通消費者,大小與電腦機箱相仿,里面投影出的虛擬角色細膩真實,可以“看到”并“記得”用戶,與用戶進行自然的聊天對話,平時在設備中也有著自己的生活作息安排。

這并不是業界第一款全息投影AI機器人。日本創業公司曾推出Gatebox,宣傳片在網絡上廣為傳播;韓國SM娛樂也在前幾天剛剛結束的CES上展出了Holobox。但前者經b站上的眾多評測,功能單一,更無“智能”可言,更像是一款“兩萬塊的鬧鐘”,而后者則只停留在原型階段,尚無任何面市計劃。
為虛擬角色注入靈魂:AI技術如何產品化落地
現在的智能音箱大多都是冷冰冰的,而這款產品在智能音箱的基礎功能之上,打造出了有人設、有情感、能陪伴用戶的虛擬角色。融合現有的AI技術,可以實現用戶喜愛的角色,不僅可以陪你聊天,還可以記住用戶的樣貌、聲音、名字、喜好….她還會去主動聊天去了解用戶的一切,去和用戶展開聊某個話題,就像真正的朋友一樣。希望在這款產品迭代的時候,加入游戲陪玩和視頻陪看功能,這樣以后能讓更多的人氣角色陪伴在用戶的身邊?!?/p>
這款設備的前置攝像頭,賦予了更多交互的可能性,比如用戶可以和角色一起玩石頭剪刀布,在角色唱歌跳舞時為角色打call,角色直接“看到”用戶的手勢和動作,判斷打call是否正確和按照節奏。據悉,這款“肢體識別打call”游戲為業界首創,現場用戶玩得不亦樂乎。
該設備從產品外觀和交互來看,融入了時下主機設備流行的燈光效果,搭配全息人物顯示非常酷炫。
3D全息投影:立體投影小微型化
誠然,可以360度在空氣中投影出的真全息技術仍是無法攻破的難題。目前最接近的顯示方案,是采用光學成像的方式,將內容投影在全息膜上。這種全息膜,具有獨特的高清晰透明顯像特性,既能在各種光線環境下清晰成像,同時穿透度高,可以讓內容憑空出現在背景環境中,卻不會在外部二次成像,從而營造出更真實的全息3d顯示效果。這也是初音未來、洛天依等虛擬角色演唱會的主流技術。但是,想要做到小型家用化并非易事,次元ProjectS目前不知采用何種方式攻克了這一問題,還原了初音演唱會的現場感官體驗,其中應用的技術細節尚未披露。
未來產品計劃:融合騰訊內容與IP優勢
從現場的情況來看,這個項目目前還在研發階段,現在開始內測,不知道什么時候會正式發布售賣。從目前產品中可以切換角色來看,未來也許會有更多的人氣角色加入進來。
近年來,各家互聯網巨頭紛紛發布自己的智能音箱。而這款AI虛擬機器人產品另辟蹊徑,結合騰訊強大的內容與IP優勢,以二次元角色的陪伴切入,是一個創新有趣的嘗試,值得后續持續關注。至少在目前看來,其他潛在競爭對手要么缺少IP和內容能力,要么難有相配套的硬件與AI技術。畢竟,在游戲與社交增長放緩的未來,誰能占據用戶更多的時間,誰才能取得更多的優勢。