速途網(wǎng)1月14日消息(報道:潘晨曉)據(jù)《華盛頓郵報》報道,關(guān)于社交媒體使用的一項新研究發(fā)現(xiàn),在Facebook花費過多時間的人會做出更為冒險的決定,正如那些依賴可卡因或海洛因的癮君子。

圖片來源:Synergy Marketing Consultants
在這項研究中,美國密西根州立大學(xué)和澳大利亞莫納什大學(xué)的研究人員表示,71名參與者需要完成愛荷華州賭博任務(wù)(Iowa Gambling
Task,簡稱IGT)——一項檢查情感性決策機制的常用實驗范式。心理學(xué)家們稱通過IGT可以區(qū)分健康人群和成癮者在決策上的差異。
IGT的具體做法是向參與者展示四副紙牌四組,每張紙牌上都標(biāo)明獲益或損失,參與者從中選擇并盡量使得收益最大化。
卡片游戲過程中,那些過度成迷于Facebook的人更為頻繁地進行了大賭博,即使他們發(fā)現(xiàn)在這個游戲中冒險總會帶來較大的懲罰。他們玩游戲的方式和癮君子如出一轍,而較少使用社交媒體的人則做出了更好的決策。
雖然該研究的范圍較窄,但是確實有趣,而且為后續(xù)其他研究做好了鋪墊。在理想的研究中,研究人員可以觀察到參與者們的社交媒體使用情況,并根據(jù)參與者的行為而不是他們填的調(diào)查表來評估他們的社交媒體使用頻率是高是低。
未來的研究也可以深入挖掘其他社交網(wǎng)絡(luò)的過度用戶。目前Facebook是全球使用最為廣泛的社交網(wǎng)絡(luò),故而該研究僅針對Facebook的用戶。然而,也許拿Instagram用戶做一次研究的話,也許亦是類似的結(jié)果,而Twitter上的情況可能會好得多。
社交媒體正在改變?nèi)祟愋袨?,甚至可能改變?nèi)祟惿窠?jīng)學(xué)基礎(chǔ),我們只是不知道可以改變到什么地步。出于行為研究的系統(tǒng)性質(zhì)以及通常極其漫長的出版過程,我們可能還不知道未來幾年會有什么研究成果。盡管如此,正如這項研究所證明的,社交媒體確系在影響我們的大腦和行為,只是目前程度不明。