sensortower數據顯示,手游公司King旗下旗艦產品《糖果粉碎傳奇》系列的2018年流水同比增長約6.5%,全球總計收入超過15億美元,相當于平均每天流水近420萬美元。
其中2012年的初代《糖果粉碎傳奇》占到此系列總營收的63%(接近9.45億美元),收入比2017年增長了10%,這款超過六年的老游戲依然擁有龐大玩家基礎,此作的總下載量在今年達到1.4億次。同時King也在《糖果粉碎傳奇》的基礎上積極拓展同IP產品,如《糖果粉碎蘇打傳奇》,總收入也達到了4.43億美元。運營三年的《糖果果凍傳奇》在全系列中收入占比達6%。
此外,“糖果粉碎”系列的最新作《糖果粉碎朋友傳奇》于2018年10月上線,截至2018年底總共收入300萬美元,下載量達到3000萬,是2018年同系列中下載安裝次數最多的游戲。
總體而言《糖果粉碎傳奇》系列共計達到了近2.3億活躍用戶,這是自2016年以來最多的一年,比2017年增長了17%。
2015年,動視暴雪將斥資59億美院收購了King,通過King的游戲,動視暴雪可能希望接觸到全球范圍各年齡段的游戲玩家,建立更大的娛樂網絡。