導讀:
2019網易游戲開發者峰會N.Game將于1月20日在廣州富力君悅大酒店舉辦,本次峰會聚焦于“趨勢、融合、創意”的行業熱門話題,匯聚業內眾多知名專家,從游戲設計與運營、技術創新、風格設定等方面進行多維度的交流。網易游戲期望攜手業內優秀的游戲制作人,以全球化的開放視野,聚智生慧,價值共享,共同打造基業長青的游戲產業。目前峰會官網已開啟線上免費報名,誠邀每一位游戲熱愛者共襄盛會。
報名鏈接:http://game.academy.163.com/open-day/201901/

1、頂尖大咖齊聚盛會 立足游戲正向價值共享研發經驗
對中國游戲產業而言,2018年是價值回歸、充滿反思的一年。游戲行業將會越來越注重游戲正向價值傳播、游戲文化的輸出與融合、游戲品質的升級和創新。因此,網易游戲立足于責任與發展,聚焦“趨勢、融合、創意”的行業話題,與全行業共享思想構筑未來戰略,希望在思想的交流和碰撞中,共同探索游戲更多的可能性。
本屆峰會邀請了眾多行業頂尖大牛對行業及產品進行深度分享,分設多場高質量的游戲研發經驗分享議題,峰會上午將安排主論壇精彩分享,下午將同時開設設計與運營、技術、美術三個分論壇,全方位交流游戲制作和開發的多元要素,促發多維度的思考和討論。主會場將由網易游戲學院院長文富俊開場致辭,開啟最前沿、最核心的游戲開發經驗共享盛會。

主論壇上,網易游戲邀請了西雅圖游戲工作室Camouflaj的創始人Ryan
Payton和網易游戲全新生存游戲《明日之后》的制作人李哲擔任分享嘉賓。Ryan開發出知名冒險解謎游戲《RéPUBLIQUE》,此前還擔任《HALO
4》的創意總監和《METAL GEAR SOLID 4》的執行制作人。此次Ryan
將以游戲開發者的身份,帶來多款游戲的制作奧秘和寶貴的游戲創作心得。今年,網易游戲的自研作品《明日之后》自上線以來取得多項佳績,其游戲制作人李哲將傾情分享游戲新品類的探索歷程,展現新時代新氣象的原創游戲創新之路。

2、“1+3”多議題模式 全方位探討游戲研發
近年來,隨著移動游戲行業用戶規模激增和電競產業井噴式發展后,游戲行業面臨著游戲原創能力不足、文化內涵缺失等問題。如何研發出具有正向價值和深厚內涵的創新型游戲值得行業深思。聚焦于此,在設計與運營分論壇上,網易游戲自研VR多人在線游戲《Nostos》(故土)的制作人林世賢、《荒野行動》制作人丁超、網易游戲高級運營總監陳斌分別回顧游戲研發和運營過程,聚焦于游戲文化傳播與發展,講述游戲制作的創意性突破、探索電競之路的過程以及對海外市場運營的洞見和運籌。

國際前沿技術探索、人工智能開發及VR游戲的理論技術已經成為游戲行業討論的熱門話題,在技術分論壇上,奇點事業部技術總監陳伊力、網易游戲高級運維經理黃文宇、人工智能實驗室技術總監張偉東、《Nostos》核心開發工程師曹強和譚清宇等大咖將以《明日之后》、《楚留香》等產品為例,進行客戶端技術分享,探索人工智能和VR開放世界的秘密。

隨著玩家審美的提升,產品對角色設計的要求也與以往不同。美術分論壇將圍繞角色設計和美術風格進行深度探討。峰會邀請到《風之旅人》動畫制作人、《Sky光?遇》藝術總監江軻分享個人藝術與大眾商業創作融合貫通的經驗,講述其從迪士尼動畫電影,到獨立游戲公司擔任動畫制作人的心得感悟。同時,網易游戲高級美術經理李天惠、網易游戲視覺設計經理段依伶將圍繞美術風格的統一和設計質量,分享《神都夜行錄》的設計構思,探討設計中的痛點和設計對產品的加成作用。

3.400席虛位以待肩負文化使命 共創行業未來
2019網易游戲開發者峰會將共享多位優秀游戲制作人全方位、專業化、有深度的經驗分享,為國內游戲行業從業者牽動一場思想碰撞的盛宴。網易游戲將持續與游戲熱愛者共同努力,堅守對于游戲行業初始的熱情,打造真正有文化力、有傳承力的精品游戲,在內容、技術和應用場景的不斷創新上,去持續探索產業的社會正能量。
同時,網易游戲學院也將持續結合自身優勢,以智慧輸出、精英培養為己任,分享行業發展趨勢及前沿知識培養專業人才,與眾多熱愛者共同推進行業生態圈的進步。峰會報名已正式開啟,400席虛位以待,在此誠摯邀請您共繪游戲世界新藍圖。
報名鏈接:http://game.academy.163.com/open-day/201901/