2018年小游戲憑借無(wú)需安裝、隨時(shí)可用等特點(diǎn)火速崛起,獲得了游戲開(kāi)發(fā)商的高度關(guān)注。根據(jù)艾媒咨詢(xún)于11月發(fā)布的《2018中國(guó)小程序發(fā)展洞察報(bào)告》顯示,2018年中國(guó)小程序數(shù)量預(yù)計(jì)突破200萬(wàn)個(gè),2020年小程序的用戶(hù)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過(guò)8.5億。小游戲作為占據(jù)小程序榜單的頭部類(lèi)別,未來(lái)將基本實(shí)現(xiàn)對(duì)手機(jī)網(wǎng)民的全覆蓋。面對(duì)行業(yè)發(fā)展所帶來(lái)的大量技術(shù)開(kāi)發(fā)需求,騰訊游戲云針對(duì)開(kāi)發(fā)者最為關(guān)注的技術(shù)問(wèn)題和未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),將于12月21日在杭州舉行Game-Tech技術(shù)沙龍小游戲?qū)?chǎng)。

本次杭州站小游戲?qū)?chǎng),我們邀請(qǐng)到眾多資深專(zhuān)家到現(xiàn)場(chǎng)為開(kāi)發(fā)者進(jìn)行技術(shù)解讀和分享交流,其中包括騰訊的技術(shù)專(zhuān)家、知名游戲引擎Layabox的大咖,以及電魂網(wǎng)絡(luò)天元工作室的制作人。屆時(shí),各位行業(yè)內(nèi)資深技術(shù)專(zhuān)家將從如何快速開(kāi)發(fā)小游戲、如何使用LayaAir2.0高效開(kāi)發(fā)微信小游戲、如何制作對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的小游戲、Elasticsearch在小游戲開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用以及重度小游戲架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)分享等方面進(jìn)行深度探討。
如何快速開(kāi)發(fā)小游戲?—小程序·云開(kāi)發(fā)解決方案
針對(duì)微信小程序開(kāi)發(fā)平臺(tái)最近推出的全新功能“小程序·云開(kāi)發(fā)”,騰訊云專(zhuān)家產(chǎn)品經(jīng)理王永和本次將詳細(xì)介紹小程序·云開(kāi)發(fā)的架構(gòu)、開(kāi)發(fā)模式,以及如何在小游戲項(xiàng)目中使用該能力。“小程序·云開(kāi)發(fā)”由騰訊云聯(lián)合微信團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),旨在為開(kāi)發(fā)者提供完整的云端支持,簡(jiǎn)化后端和運(yùn)維操作,使用平臺(tái)原生
API 進(jìn)行核心業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)快速上線(xiàn)和迭代。
用LayaAir2.0高效開(kāi)發(fā)微信小游戲
Layabox合伙人李明將從小游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)介紹開(kāi)始切入,結(jié)合LayaAir2.0的新特性,例如可視化物理系統(tǒng)、組件化、場(chǎng)景管理等功能,以及用前端的開(kāi)發(fā)模式開(kāi)發(fā)聯(lián)網(wǎng)游戲等,再針對(duì)小游戲分包、物理緩存、開(kāi)放域等開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的問(wèn)題,全面講解用LayaAir
2.0引擎高效快速的開(kāi)發(fā)微信小游戲產(chǎn)品。
如何制作對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的小游戲?
電子競(jìng)技是今年游戲行業(yè)的熱門(mén)話(huà)題,對(duì)戰(zhàn)游戲是目前游戲圈子最火熱的類(lèi)型,本次活動(dòng)我們邀請(qǐng)到擁有10年競(jìng)技游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、現(xiàn)任電魂網(wǎng)絡(luò)天元工作室制作人的朱曉丹和大家一起探討在小游戲上如何去制作一款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技游戲,有什么樣的技術(shù)選擇,如何快速開(kāi)發(fā)迭代,會(huì)遇到什么樣的坑又如何避免和解決。
Elasticsearch在小游戲開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用
隨著微信小游戲的日益火爆,日活千萬(wàn),流水破億。在這種大規(guī)模用戶(hù)場(chǎng)景下,如何監(jiān)控游戲后臺(tái)服務(wù)、分析用戶(hù)信息等成為一個(gè)巨大挑戰(zhàn)。此次,來(lái)自騰訊的高級(jí)工程師陳曦將介紹Elasticsearch
在小游戲開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用,比如日志分析、指標(biāo)分析、應(yīng)用搜索等。同時(shí),他還會(huì)跟大家分享ES的基本原理以及騰訊云 Elasticsearch Service
對(duì)ES內(nèi)核做的一些優(yōu)化、自主研發(fā)的功能等。
重度小游戲架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)分享
小游戲的出現(xiàn)吸引了無(wú)數(shù)的開(kāi)發(fā)者加入,短時(shí)間內(nèi)成為了游戲行業(yè)的又一新的風(fēng)口。騰訊云高級(jí)解決方案架構(gòu)師吳曉斌將從小游戲的特點(diǎn)講起,向開(kāi)發(fā)者全面講解如何從容應(yīng)對(duì)因社交傳播導(dǎo)致小游戲瞬間爆發(fā)所帶來(lái)的運(yùn)維困境、以及騰訊云為小游戲開(kāi)發(fā)者推出的扶持方案等內(nèi)容。
小游戲自興起以來(lái)就收獲了行業(yè)高度關(guān)注,與此同時(shí),其所帶來(lái)的技術(shù)挑戰(zhàn)也不容小覷,無(wú)論是在技術(shù)研發(fā)還是運(yùn)維階段,小游戲都需要成熟完善的技術(shù)背景作為底層支撐,面臨的技術(shù)難度都不亞于其他游戲品類(lèi)。騰訊云作為游戲云服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)跑者,將在本次杭州站騰訊云Game-Tech技術(shù)沙龍中,通過(guò)以上5位專(zhuān)家對(duì)小游戲行業(yè)的深度探討,為從業(yè)者帶來(lái)小游戲開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的最新思考和最佳實(shí)踐,持續(xù)為游戲從業(yè)者和開(kāi)發(fā)商們保駕護(hù)航。欲了解更多詳情,請(qǐng)鎖定騰訊云Game-Tech沙龍杭州小游戲?qū)?chǎng),12月21日下午2點(diǎn),我們?cè)诤贾菔猩铣菂^(qū)白云路9號(hào)(西湖靈隱度假景區(qū))江南1535等著你!
