V社以《DOTA2》世界觀制作的TCG卡牌游戲《Artifact》已經上架兩周,發售前玩家普遍對這款結合了大IP與集換式玩法的游戲寄予厚望,但現在看來《Artifact》的表現卻不盡如人意,上線兩周以來每日在線玩家就迅速下跌70%,玩家評價褒貶不一。
《Artifact》實時在線人數
相比《爐石傳說》等主流卡牌游戲,《Artifact》游戲規則更為復雜,門檻難度也相當高,如果不是DOTA2玩家,光熟悉游戲獲勝機制、英雄、技能、道具等機制,可能就需要花費好幾天時間了解。
而就目前玩家試玩反映出的情況,《Artifact》由于剛剛發售卡池規模較小,游戲內容嚴重欠缺,英雄之間的屬性強度極不平衡,從而出現了“斧王”打爆一切的情況。另外紅、藍、綠、黑四種顏色顏色卡牌顏色相對應才能出牌的設置經常讓臉黑玩家有牌打不出。
然而最讓玩家惱火的是,無論是《爐石》還是《昆特牌》玩家總能在休閑打牌中得到免費的卡包慢慢積累出自己的套牌,而在《Artifact》普通模式中玩家進行游戲得不到任何獎勵。另外,游戲的專家模式甚至需要玩家先繳納1美元的門票才能進入,如果連勝未超過3局,玩家依然得不到任何獎勵,想要得到卡包只能充值獲取。
Steam市場允許玩家進行卡牌交易,“斧王”這張卡由于十分強力市場價格曾一路飆升至23美元一張,而《Artifact》游戲本體售價才20美元。有玩家統計,想要通過市場購買集齊目前已有的卡牌,玩家可能需要花費400美元(約2700元)。
玩家購買游戲本體獲贈了10包卡包,每包12張卡必出1金1英雄2裝備,不少玩家購買游戲后開出“斧王”轉手賣掉反而成功理財賺了差價,《Artifact》也在《CS:GO》開刀、《DOTA2》開至寶之后成功加入V社“炒股游戲”套餐。
DAU持續下降
目前,《Artifact》平均在線玩家已由開服前三天的6萬余人下降到1萬7千余人,評論和在線人數仍在持續下降。