11月10日核聚變廣州站上,網(wǎng)易UU加速器正式公布其產(chǎn)品布局下首個加速硬件——UU加速盒。作為由網(wǎng)易自主研發(fā)的網(wǎng)游加速器軟件,網(wǎng)易UU加速器自2012年正式發(fā)布以來,一直專注于提供優(yōu)質(zhì)的游戲網(wǎng)絡(luò)加速服務(wù),歷時6年已擁有超過1億2000萬用戶。

以產(chǎn)品力為核心驅(qū)動,網(wǎng)易UU加速器先后推出外服游戲加速,及Xbox、Switch、PS4三大主機(jī)平臺的加速功能支持,逐步橫向拓展產(chǎn)品版圖,布局多元化加速業(yè)務(wù)并著力提升服務(wù)和品質(zhì)。而伴隨本次的硬件產(chǎn)品發(fā)布,UU加速器也引出了“全場景主機(jī)加速”的服務(wù)體系概念。
全場景主機(jī)加速的意義在哪?
何為“全場景主機(jī)加速”?這是結(jié)合網(wǎng)易UU加速器基于主機(jī)游戲聯(lián)機(jī)的加速支持模塊,有機(jī)組合而成的解決方案體系總述。籍由UU加速器軟件提供的PC網(wǎng)絡(luò)共享加速功能、UU路由器插件以及UU加速盒硬件三者組成的適配不同用戶場景的一體化解決方案。

從用戶的使用場景作為分割點(diǎn),以“軟硬兼施”的組合拳方式適配不同用戶的使用需求。PC網(wǎng)絡(luò)共享加速功能基于用戶在“只使用PC”作為網(wǎng)絡(luò)加速橋接設(shè)備的情況下,滿足其主機(jī)加速的需求。而作為過渡的“UU路由器插件”則讓用戶可以在家用路由器中進(jìn)行插件下載后,享受更低門檻的技術(shù)加速支持。
而本次發(fā)布的加速硬件——UU加速盒,則作為“全場景主機(jī)加速”的最后一環(huán),以硬件終端的形態(tài)進(jìn)入用戶的主機(jī)加速使用場景,一站式解決主機(jī)聯(lián)機(jī)游戲過程中產(chǎn)生的NAT類型限制、丟包、高延遲及掉線等問題。

主機(jī)加速體系的競爭法門是什么?
眾多三方數(shù)據(jù)可看到,近年來主機(jī)游戲增長勢頭強(qiáng)勁,在全球范圍內(nèi),三大主機(jī)游戲平臺商索尼、微軟和任天堂——今年上半年都公布了良好的業(yè)績,《怪物獵人世界》、《FIFA》、《使命召喚》和《戰(zhàn)地》等第三方旗艦IP的推出助推了主機(jī)用戶在線聯(lián)機(jī)需求的伴隨增長。

在“游戲即服務(wù)”(Games-as-a-Service)模式和越來越突出的云游戲的推動下,如何從用戶的疑難出發(fā),自下而上地提出高效合理的解決方案,成為了“笨但高效”的競爭手段。UU加速器提出的“全場景主機(jī)加速”概念,兼顧考量了當(dāng)下市場的吸引力,以及新業(yè)務(wù)與產(chǎn)品原有核心能力及資源的匹配程度。
在以往穩(wěn)定經(jīng)營的PC加速業(yè)務(wù)的長期經(jīng)驗(yàn)中總而得出,如果只是盲目地順從流量和資本風(fēng)口的走向,而忽略了用戶本身需求的客觀性,極有可能深入雷區(qū)而不自知。“當(dāng)你的目標(biāo)用戶,只是假想的人設(shè),這才是最可怕”,UU加速器技術(shù)負(fù)責(zé)人楊俊偉表示,“主機(jī)的用戶在游戲用戶群體中可以算得上是口味最為刁鉆的行家,你以為他們什么都不懂,而事實(shí)上當(dāng)你真正面對過超過1000個真實(shí)玩家,并和他們進(jìn)行過交流的時候,你會明白其實(shí)他們懂的比你想象的要多太多”。

所以,深耕用戶的剛需,從用戶真正有感的“使用場景”出發(fā)進(jìn)行產(chǎn)品的布局,是UU加速器主機(jī)加速體系的核心驅(qū)動,”全場景“的定義在于這是一套經(jīng)過交流和碰撞得出的共同結(jié)論體系,而并非是我提供且你埋單的單向假想方法論。
基于用戶有什么樣的設(shè)備和使用環(huán)境,相匹配提供什么樣的技術(shù)支持,讓用戶感覺舒適地把問題解決掉,”全場景主機(jī)加速”既是技術(shù)體系,也是服務(wù)體系。
出于對UU自身品牌和服務(wù)體系的考慮,加速硬件的發(fā)布可以進(jìn)一步讓整個產(chǎn)品生態(tài)形成更良性的循環(huán),透過優(yōu)質(zhì)的服務(wù)體系和技術(shù)口碑,讓產(chǎn)品支持的所有PC、移動及主機(jī)游戲成為反向作用于涓養(yǎng)網(wǎng)易UU加速器用戶生態(tài)的入口,讓未來的想象空間更為寬闊。