近日Steam官方更新日志透露,目前Steam平臺(tái)的日活躍用戶數(shù)量(DAU)已經(jīng)達(dá)4500萬,在近一年多時(shí)間中增長了約1200萬。
在Steam最新的關(guān)于西班牙語和越南語的改進(jìn)更新日志中,在談及西班牙語支持時(shí),官方提到“在 4500 萬名日活躍用戶中,有近 200
萬人使用西班牙語瀏覽商店”,透露出日活躍4500萬玩家的數(shù)據(jù)。
在去年7月份的荷蘭游戲展上,V社宣布Steam的日活躍用戶峰值達(dá)到了3300萬,而月活用戶則達(dá)到了6700萬,同時(shí)在線最大玩家數(shù)達(dá)到1400萬。如果照這一速度增長,Steam月活躍用戶可能已經(jīng)達(dá)到8500萬左右。
相比之下,微軟三季度公布了季度活躍玩家只有5900萬,索尼三月份PSN月活8000萬。
Xbox、PSN玩家在線統(tǒng)計(jì)
Steam已經(jīng)快速增長成為在活躍用戶上可以與微軟、索尼相抗衡的游戲平臺(tái),中國玩家在過去一年中的表現(xiàn)貢獻(xiàn)卓著。
今年9月份發(fā)布的的統(tǒng)計(jì)顯示,Steam簡體用戶數(shù)量高達(dá)64%,而現(xiàn)在已經(jīng)降至26%左右,此數(shù)據(jù)的快速下降可能與《絕地求生》的降溫有關(guān)。SteamDB統(tǒng)計(jì)資料顯示,今年1~7月份,Steam平臺(tái)的最高在線人數(shù)從1850萬人下降至1500萬,其中《絕地求生》用戶的消退占大多數(shù)。
《絕地求生》玩家在線數(shù)量走勢
統(tǒng)計(jì)顯示,《絕地求生》每日玩家在線人數(shù)已經(jīng)從今年過年年初的320萬人下降到每天90萬人左右,玩家流失超200萬。Steam官方曾表示,因《堡壘之夜》在國外受歡迎程度的后來居上,《絕地求生》玩家的流失一定程度上影響了平臺(tái)玩家的在線情況。
而近期,《太吾繪卷》、《中國式家長》等中國原創(chuàng)國產(chǎn)游戲的爆火吸引了大批中國玩家,Steam今后一段時(shí)間的流量增長可能要更多依仗國區(qū)玩家的開發(fā)。