9月19日下午,由中國文化娛樂行業協會、中央美術學院聯合主辦的“重識游戲—首屆功能與藝術游戲大展”分享研討活動
在中央美術學院美術館舉行。行業有關主管部門負責人、中國文化娛樂行業協會會長劉金華、秘書長孔明、中央美術學院黨委副書記王少軍、城市設計學院院長王中、美術館館長張子康、城市設計學院導師張兆弓、美國國家科學院董事會成員Andre
Thomas、北京師范大學藝術與傳媒學院副教授何威、中國藝術研究院馬克思主義文藝理論研究所主任孫佳山、騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武、網易副總裁龐大智、完美世界高級副總裁、新聞發言人王雨蘊、大玩家集團董事長維軍、世宇集團董事長呂雪峰、巨人網絡副總裁劉行蒼、盛大游戲副總裁陳玉林、多益網絡副總裁王如潔、昆侖萬維副總裁張雷鳴等企業負責人,以及新華社、光明日報、人民網、新華網、光明網、中國文化報、騰訊網、新浪網、速途網等21家媒體參加本次活動。

與會嘉賓在主辦方的陪同下,再次認真參觀了“功能與藝術游戲大展”。
在分享會上,王少軍副書記談到,宣傳研究鼓勵具有正面價值的功能游戲和藝術游戲,通過游戲向年輕一代傳播高尚健康的文化藝術精神,讓年輕人正確的認識美發現美,是我們所有人義不容辭的責任。

中國文化娛樂行業協會會長劉金華
中國文化娛樂行業協會會長劉金華提出,從認識游戲到重識游戲,經過了十幾年的發展歷程。傳播功能游戲正向價值,扶持鼓勵功能游戲研發人才,創作文藝性、功能性的游戲作品,是推動游戲轉型升級,探索功能游戲在中國的發展的必經之路。

騰訊集團副總裁程武
在如何傳播游戲的正向價值觀中,騰訊集團副總裁程武提出,早在兩年前騰訊就開始深度關注功能游戲這個全新的游戲品類,希望能將功能游戲應用于醫療研究和教育中。今年年初,騰訊在業內率先推出了功能游戲的布局,并跟中國原創的功能游戲團隊和國際優秀的功能游戲機構達成了初步的合作。作為中國比較大的游戲運營商和開發商,我們積極和國外優秀的功能游戲研發者接觸,給他們提供助力,讓他們把好的功能游戲帶給中國用戶。我們也幫助中國的自主研發團隊去建設一些有中國本土特色的功能游戲。雖然功能游戲只是游戲的一個分支、一種游戲思維的具體應用,但因為它蘊含了非常積極甚至公益性的社會價值,所以未來騰訊非常希望在這個領域有更多的探索和合作。
他還認為,只要能真正打造出精品,文化價值和商業價值一定會互相作用實現良性循環,游戲可以融合文學、漫畫、美術、雕刻、音樂、電影和電視劇,成為我們當代的第九藝術,能夠作為藝術和文化的重要載體。

網易公司副總裁龐大智
網易公司副總裁龐大智在發言中提出,功能游戲是一種必然,探索用游戲的方法引導教育,是探索功能游戲與教育相結合的重要組成部分。人類最開始傳播知識的時候只能口口相傳,然后開始有書籍,可以把知識傳承。接下來是通過課堂進行教學和知識的傳授,后來有了錄音帶、錄像帶,直到現在我們有非常方便的在線課堂。下一步人類必然會探索獲取知識更有效的途徑,下一步是什么?非線性、交互式、游戲化。功能游戲跟游戲的本質天然結合,在未來,游戲化的方式會大量的被教學和訓練所借用,所以以后游戲和學習中間的邊界會越來越模糊。
我們下一代面臨在有限時間里怎么更高效的學習更多的知識這樣一個挑戰,非線性、交互式、游戲化,這是歷史的必然,這三個結合在一起就是功能游戲。網易做出這樣的思考得益于我們一只手在做研發,另一只手做教學服務,我們深刻地認識到功能游戲是一個新興的交叉學科領域,需要教育和游戲兩方面的專家共同參與。

完美世界高級副總裁王雨蘊
完美世界高級副總裁王雨蘊表示,作為一個游戲行業多年的從業者,我從來不避諱游戲一些負面的影響,但是我也見證了游戲非常光輝和正向的一面,任何事物都有兩面,重要的是我們如何引導,讓游戲的正面價值更具潛力。游戲的核心價值,是用大腦最喜歡的運作方式,讓玩家從游戲中獲得心理優勢。游戲從業者可以通過功能游戲的研發以及將游戲的功能在不同領域運用,讓這些心理優勢不止在游戲里而且能帶到現實生活中,從而改善人們的生活質量。
完美世界關注功能游戲市場,因為無論從社會價值還是市場價值,我們認為它有非常巨大的潛力。功能游戲跟傳統游戲不一樣,必須具備兩個必要的因素,一是需要專業知識領域的專家,還有一個非常重要的環節就是要打造配合功能游戲成長的人才機制和體系,完美世界很早已經開始和各個大學合作,包括馬里蘭大學、北京師范大學、中央美術學院。我們跟央美成立了未來媒體中心游戲設計協同創新實驗室,這個項目的目的是專注功能游戲開發合作,為功能游戲設計項目孵化、人才培養、課程體系建設提供藝術教育解決方案和支持。