近日,美國藝電發布了其2019財年第一季度的財務報告,多個類別數據同比產生下降,但因為《FIFA
Mobile(FIFA足球世界)》在中國地區的強勢表現,凈收入仍比預期高出了5700萬美元。

截至6月30日,EA季度凈收入為11.4億美元,低于去年同期14.5億美元。數字渠道收入(包括游戲下載、在線服務以及移動游戲)占EA總收入的69%達到6.93億美元,比去年同期增加6%。此外,《FIFA
Online 4》和《模擬人生4》等游戲中的內購凈收入比去年增加了7%,達到4.5億美元。
在昨天與投資者的財報電話會議中,EA認為,本季度凈收入仍高于預測,相比預測提高5700萬美元。
今年是世界杯年,世界杯期間中國各大游戲廠商都趁機推出了自己的足球游戲產品,包括騰訊與EA合作上線的端游《FIFA Online
4》以及手游《FIFA足球世界》;網易與KONAMI合作上線的《實況:王者集結》、《實況足球》。另外還有蓋婭互娛《隊長小翼:最強十一人》、咸魚游戲《球王之路:榮耀十一人》、瘋狂體育《中超足球經理》、新天互娛《足球夢之隊》等多款足球游戲。
世界杯期間主要上線足球游戲
EA COO和首席財務官Blake
Jorgensen表示,雖然舊有手機游戲收入略有下降但與騰訊合作推出的《FIFA足球世界》成功抵消了其他手游收入的衰退,盡管《FIFA足球世界》僅上線中國2個月,但這款游戲卻已經打破了EA手游歷史流水記錄,對公司業績來說可以是“士氣大振”。

FIFA足球世界下載變化
可以說《FIFA足球世界》和整個FIFA系列在世界杯期間的強勢吸金,保住了EA本季度的財報。
EA首席執行官Andrew
Wilson在電話訪談中表示,EA今后將向多平臺互通游戲發力,并認為:“是我們未來發展的重要組成部分”,此舉或受《堡壘之夜》多平臺互通成功的啟發。