Supercell近期游戲數據顯示,旗下游戲《皇室戰爭》上線兩年時間,在全球創下了20億美元的銷售成績,而《部落沖突》在發行六年后游戲營收已經超過60億美元,2016年以騰訊為首的財團86億美元收購84.3%股權以來,Supercell開始陷入了新品表現不佳的魔咒。
根據sensor
tower的數據顯示,《部落沖突》收入來源中美國地區排名第一找到了30%。德國排名第二占10%,而中國僅iOS就占到了6.5%,若按照比較普遍的計算方式,中國地區的安卓收入可能是iOS的兩倍,合計收入可能已經超過德國很大一截。Supercell旗下多數游戲的中國發行方是昆侖游戲,但在中國制作的新作《海島奇兵》卻未能火起來。收入平臺方面來看《皇室戰爭》收入在谷歌和蘋果幾乎對半分,谷歌占到了51%。

SensorTower移動觀察主管Randy
Nelson表示:《皇室戰爭》目前仍然是Supercell的主要收入來源之一,上個月在全球范圍內收入超過4000萬美元,而《部落沖突》的營收仍近7000萬美元。
在6月份的全球移動游戲暢銷榜商,《皇室戰爭》位列全球排名第11位。在第二季度的收入榜中,《皇室戰爭》已經超過《部落沖突》位列第9。
2016年,包括騰訊、軟銀、中投、加拿大退休教師基金在內的財團通過投資86億美金收購了Supercell
84.3%的股權,騰訊通過金融工具保持財團50%的投票權宜,最終騰訊通過財團的多數股權控制實現了對Supercell的間接控制。“組團投資”使得騰訊以較少的的投資撬動了更大的投資回報。這場收購案同時也成為了當年游戲饑圈最大的一起收購案。
對這場估值高達102億美元投資案,外界保持了一定程度的懷疑,Supercell收入大半仍來自少數兩三款游戲,員工也不到200人,曾制作過賽車游戲《CSR》的Zynga和制作了《憤怒的小鳥》的Rovio都曾因主營游戲收入下滑、產品空缺而陷入了巨虧,市值下降80%。
Brawl Stars
Supercell也同樣很久未出新作,自2014年的《海島奇兵》后,Supercell先后在2015年停運了當時的新作《幽靈泡泡》和彈珠手游《Smash
Land》,去年的moba游戲《荒野亂斗》在測試了九個月后上架但表現同樣不佳,迅速消失在了玩家視野中。自騰訊投資之后,Supercell仍未擺脫對于《部落沖突》和其衍生品《皇室戰爭》的依賴,下一個爆款仍然遙遙無期。