近日,正值蘋果應(yīng)用商店10周年,App
annie發(fā)布了《iOS應(yīng)用商店十年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)報(bào)告》。報(bào)告統(tǒng)計(jì)了自2010年7月至2018年5月的多項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù),包括iOS用戶平均每月使用40個獨(dú)立應(yīng)用程序、每天使用應(yīng)用程序中3個小時(shí)等數(shù)據(jù)。另外,數(shù)據(jù)中還統(tǒng)計(jì)了多個游戲類應(yīng)用排行榜,騰訊、網(wǎng)易等多個中國企業(yè)的軟件和游戲進(jìn)入世界前十。
數(shù)據(jù)顯示,自2010年7月以來,蘋果應(yīng)用商店總下載量已經(jīng)超過1700億次,商店總流水1300億美元,截止2018年5月活躍APP超過200萬個,自2010年7月統(tǒng)計(jì)以來,已有超過1萬個APP流水超100萬美元。
自2011年至2017年6年時(shí)間,蘋果商店世界年下載量共增長了15%,在2017年達(dá)到305億次;6年中蘋果商店世界年收入共增長52%,達(dá)到425億美元。
在所有國家地區(qū)分類中,美國、中國、日本、英國分列下載榜和收入榜的前四名,美國以401億次下載和360億美元流水名列第一,中國億399億次下載和277億元流水列第二名。
國家、地區(qū)下載和收入榜
目前蘋果應(yīng)用商店每年發(fā)布的軟件數(shù)量仍在飛速增長,游戲數(shù)量在不斷增多,但相對于游戲外軟件數(shù)量比例在下降,逐漸從80%以上下降至2017年內(nèi)的77%。
軟件、游戲占比變化
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)范圍內(nèi),蘋果商店世界游戲下載排行榜中來自騰訊的《王者榮耀》超越《憤怒的小鳥》和《神廟逃亡》等老前輩成為蘋果商店下載第五的游戲,騰訊收購的Supercell的《部落沖突》位列第四。
前十名的游戲分別是《糖果傳奇》、《地鐵跑酷》、《水果忍者》、《部落沖突》、《王者榮耀》、《小黃人快跑》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡2》、《神廟逃亡》、《狂野飆車8》。
全球總下載榜
蘋果商店世界游戲收入排行榜中,來自騰訊和網(wǎng)易的《王者榮耀》、《夢幻西游》分列第五、第六,Supercell的兩款游戲分列第一和第九。前十名分別為《部落沖突》、《糖果傳奇》、《怪物彈珠》、《智龍迷城》、《王者榮耀》、《夢幻西游》、《戰(zhàn)爭游戲》、《命運(yùn)/冠位指定》、《皇室戰(zhàn)爭》、《精靈寶可夢GO》。
全球總收入榜
此外,Appannie還統(tǒng)計(jì)了游戲公司下載和收入排名。世界蘋果商店APP下載前十名的公司分別為:EA、騰訊、Gameloft、Rovio、Glu、迪士尼、Zynga、TabTale、Storm8、育碧。
公司下載收入榜
世界蘋果商店APP收入前十名的公司分別為:騰訊、Supercell、網(wǎng)易、King、MZ、mixi、GungHo、動視暴雪、萬代南夢宮。