今天,教育部辦公廳緊急下發《教育部辦公廳關于做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》,強調各地要充分認識預防中小學生沉迷網絡的極端重要性和現實緊迫性。并點名重點排查學生沉迷游戲等問題。
《通知》要求,為切實增強責任感緊迫感,要健全制度機制,強化日常監管,以更大力度、更實舉措抓緊抓實抓好這項工作,保障廣大中小學生在良好的網絡環境下健康快樂成長。并要求“迅速開展一次全面排查”。
主要排查問題有:涉及中小學生的網絡違法違規行為;宣揚賭博、暴力、色情等內容的網絡文化產品。要求各地方“建設校園綠色網絡”;教職工“加強午間、課后等時段管理,規范學生使用手機”;“發現學生有沉迷網絡等問題的,組織開展教育和引導”……同時,教育部還要求各地就發現的問題及時會同相關部門采取措施予以整治。
除全面排查中了解掌握中小學生使用網絡基本情況外,還要求重點排查學生沉迷游戲等問題。在同時下發《致全國中小學生家長的一封信》中將游戲成癮放在了網絡危害首位,表示“成癮游戲、邪惡動漫、低俗小說、網絡賭博,附生蔓延,危害孩子健康,亟須大力防范”。表示家長要重表率,立榜樣。須重視網癮危害,懂預防之策,遠網游之害,讀有益之書,表示范之率。
教育部同時在網站發布了來自專家及地方性解讀文章14篇,幾乎所有文章都提到了中小學生游戲沉迷問題,有的文章甚至以“遠離網游”為題中。網絡游戲是中小學生與網絡接觸最密切的互聯網產品之一,游戲成癮和游戲中的色情暴力內容或將會成為教育局排查的重點,估計各大游戲中的人物立繪將迎來新一輪打擊。
目前我國已擁有近2億未成年網民,過去一年中未成年人因沉迷游戲而出現各種問題的負面新聞屢次見報,正處在用戶爆發期的騰訊《王者榮耀》也因此遭到了家長和教育者的口誅筆伐,隨后騰訊上線了“未成年人成長守護平臺”,成為去年游戲圈討論的熱點話題之一。
圈哥認為,面對互聯網日益普及和移動互聯網的便捷,游戲廠商指定的各種防沉迷系統并不能全面的防止未成年人接觸游戲,未成年人的游戲沉迷問題主要依靠家長、學校的密切配合。
此次一同下發的《致中小學生家長的一封信》中明確指出,家長要有監督的責任和做表率的義務,為孩子樹立榜樣的同時增強家庭教育幫助孩子學會辨別,配合學校教育使孩子學會正確利用互聯網。