在吊胃口吊了一個多星期之后,騰訊的區塊鏈游戲“Z”終于在UP大會上曝光。今日,騰訊官方在騰訊UP大會上公布了旗下的首款區塊鏈手游《一起來捉妖》,該游戲使用了AI圖像識別技術、LBS以及區塊鏈技術。游戲總共會產生1105億只妖怪,并存儲在區塊鏈上,今年5月上旬將在四川開啟測試。


實際上,這并不是《一起來捉妖》第一次露面,去年年底,該游戲就開啟了測試服。今年3月份,該手游開啟了正式服預約。據游戲工委版號查詢結果顯示,《一起來捉妖》由騰訊研發,杭州紫府網絡科技有限公司出版。該游戲產品的前身為《御靈》,是一款主打LBS捉妖、對抗玩法的手游。
該游戲在今年過審,其官方微信公眾號在3月19日下午由《御靈》更名為《一起來捉妖》,兩代游戲產品本身在玩法和畫面上差別較大。
實際上,該游戲的玩法一直存在區塊鏈寵物游戲的影子,即“游戲為每位玩家發放一只專屬的寵物貓,進行自由馴化和繁殖”,這是目前區塊鏈寵物游戲的套路。此外,所謂捉妖,和前幾年流行的《PokemonGo》的玩法也極為相似。

主打AR+LBS玩法的《PokemonGo》自2016年7月上線以來,年收入已超過10億美元,巨大的成功引來了諸多的模仿者,國內有如《城市精靈》等類似手游產品上線,國外則是谷歌宣布將在旗下谷歌地圖中追加便于游戲開發的真實環境幫助機能,開發多款類似《PokemonGo》玩法的真實環境互動AR游戲。
當然,時過境遷,如果只是復刻《PokemonGo》的玩法吸引力肯定大大折扣,或許,正是基于這樣的考慮,騰訊把《一起來捉妖》中的區塊鏈作為賣點進行宣傳。
從形式上來說,這款手游確實不同于那些養寵物、挖礦的APP,而且更接近“游戲”的定義,但就區塊鏈部分來說,這款產品依舊沒有離開挖礦、養寵的本質。捉妖的過程可以看做是在挖礦,養寵則更多的體現在妖怪繁殖上。
不過,還是要說,騰訊給《一起來捉妖》加的外殼很漂亮,即便玩法相似,可體驗不同。更何況,騰訊還把自己一向很擅長的社交加到了這款手游里面,只要之后的體驗和畫面過及格線,依舊值得一玩。
而且,《PokemonGo》當初是被鎖區的,大部分國內玩家對于這種游戲都是身不能至,心向往之。再加上當前大火的區塊鏈風口,說不定還能吸引一批非游戲玩家的用戶加入。你看隔壁的《區塊貓》《萊茨狗》等等產品的用戶有幾個是游戲玩家?
當然,《一起來捉妖》依然讓騰訊扣上了“抄襲”的帽子,無論是從AR游戲還是區塊鏈游戲上來講皆是如此。的確,“騰訊抄襲大法”是玩家對騰訊游戲固有的印象,而正是由于這種固有認識不久之前還演繹了一場烏龍……
在《一起來捉妖》發布的前幾天,江湖曾傳言騰訊的區塊鏈游戲提前曝光,名為“企鵝大陸”。

維特財經經過試用后發現這款APP是一款徹頭徹尾模仿網易星球的產品,也正是因為對于騰訊善于抄襲的固有印象以及企鵝與騰訊的強聯系,不少人先入為主的認為企鵝大陸確實是騰訊旗下的區塊鏈游戲產品。
不過,在媒體以“騰訊區塊鏈游戲提前曝光”為題曝光后不久,即有玩家提出質疑,稱這款APP甚是可疑。
據悉,有知乎用戶表示,該APP的證書屬于一家小公司,短信驗證碼接收困難,并且有用戶在剛剛開放注冊時就擁有了數量驚人的“代幣”(魚)。此外,還有貼吧用戶表示,該APP查不到與騰訊的任何關系,同時,企鵝大陸官網m.q.house經查為為設在香港的阿里云服務器。
目前,該APP已經被證偽,而且已經無法打開。
誠然,騰訊很多游戲產品中確實有成功產品的影子,但實際上玩法在游戲業并不具有版權,這也是為什么《絕地求生》對于《堡壘之夜》的指責始終停留在嘴皮子上的原因。所以,嚴格來說《一起來捉妖》并非存在抄襲,但說完全原創,部分玩家肯定也是不接受的。
不管怎么說,騰訊作為大廠,確實在區塊鏈游戲方面做了一種新的嘗試,雖然依然離不開“收藏、繁殖”兩大區塊鏈寵物游戲的元素,但至少,提供了新的玩法思路。