近日,騰訊生存競技射擊游戲《無限法則》通過Garena平臺在泰國上架測試,從玩家游戲測試視頻中可以看出,《無限法則》不管UI還是玩法都與《絕地求生》非常相似,在《絕地求生》國服遲遲不能上架的情況下,《無限法則》這是要提前搞事?
《無限法則》于去年10月份首次亮相,由騰訊游戲北極光工作室群團隊研發(fā)制作,采用騰訊自研的QuicksilverX引擎為核心打造,游戲還具備實時變化的天氣系統(tǒng)和物理破壞系統(tǒng)。官方微博公布了這款游戲的最低電腦配置要求:i3
雙核處理器、4GB 內(nèi)存和 GTS 250 顯卡,相比《絕地求生》而言對電腦設(shè)備的要求比較低。

《無限法則》UI設(shè)計
《無限法則》同樣設(shè)置了游戲背景:一家名為“Europa”的公司利用尖端的虛擬實境技術(shù)開發(fā)了一款網(wǎng)絡(luò)多人射擊游戲,游戲的第一個舞臺模擬出了一座與世隔絕的巨大島嶼,能夠容納近百名玩家同場競技。全虛擬的背景設(shè)計可能是為了規(guī)避國內(nèi)游戲?qū)彶轱L(fēng)險。
騰訊“吃雞”游戲再次撞車上線
除了上來就“暴死”的《光榮使命》手游外,騰訊目前已經(jīng)擁有了《絕地求生》、《無限法則》兩款“吃雞”端游和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》、《絕地求生:全軍出擊》兩款“吃雞”手游,且兩款手游同天開測競爭激烈。

從游戲收費模式來看,如果《絕地求生》國服采取免費模式近期上線,《無限法則》必定不戰(zhàn)而敗,但《無限法則》只能采取F2P的免費收費模式提前上線,而《絕地求生》國服可能會采取本體付費模式,以滿足不同種類玩家需求。
雖然Steam頁面信息顯示這款游戲免費的可能性極大,但相比較已經(jīng)能從PC端手游模擬器上體驗的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《絕地求生:全軍出擊》而言,“免費”和“低配”的已經(jīng)不能成為《無限法則》吸引普通用戶的賣點,唯一值得期待的是游戲畫面表現(xiàn)。
從公開的宣傳視頻可以看出目前《無限法則》的游戲本體完成度已經(jīng)很高,采用與《天涯明月刀》相同的Quicksilver游戲引擎使得畫面光影效果很不錯。而在其他游戲設(shè)計上,《無限法則》游戲中物品可破壞,甚至可以用槍直接打穿水泥墻等掩體,也增加了游戲的可玩性。


游戲畫面和地圖
消息稱,《無限法則》前后已經(jīng)開發(fā)近2年時間,研發(fā)人員大多來自育碧,游戲最初對標(biāo)的也不是《絕地求生》而是育碧旗下《湯姆克蘭西:全境封鎖》。從傳統(tǒng)FPS向“吃雞”的轉(zhuǎn)變中,《無限法則》的競爭者從老東家變成了了新東家的兄弟游戲,面臨《絕地求生》的壓倒性優(yōu)勢,甚至還隱隱有來自《堡壘之夜》的威脅。
參照騰訊兩款手游相互競爭先例,上線時間和游戲質(zhì)量都在考驗著《無限法則》的生存空間,在大改游戲設(shè)計并與騰訊其他“吃雞”兄弟一致對外的同時,《無限法則》的轉(zhuǎn)折卻免不了最終“兄弟鬩于墻”的命運。