《我的世界》中國版吸引6000萬玩家,這其中小玩家也不在少數。
相比于同樣深受許多小玩家喜愛的《王者榮耀》,《我的世界》有創造性的玩法卻得到了眾多家長的認可,有些家長甚至會與孩子一同體驗游戲。此次,網易推出《我的世界》中國版,使小玩家能更便捷地了解游戲內容。為此,網易和游戲開發者們也做出了許多努力。
1月27日,由網易游戲主辦的《我的世界》開發者大會在杭州舉行。本次大會還邀請了數位開發者到場訴說自己參與中國版開發的體驗。其中,國內著名開發者“乙烯中國”作為受邀嘉賓之一上臺講述了他關于地圖制作的心路歷程,從開發所需資源到如何注重玩家游戲體驗等方面講述了他的見解。
發布會后,速途網專訪《我的世界》開發者“乙烯中國”,聽他講述對網易《我的世界》中國版的理解。

乙烯中國
保留核心玩法 增加游戲樂趣
“乙烯”在接受采訪時表示,自2009年5月Minecraft(《我的世界》)上線以后,游戲受到國內外上億玩家的喜愛。但國內玩家由于網絡、語言等原因,不能很好地體驗這款游戲的真正樂趣,“但現在,這一切隨著國服的到來發生了改變。”
網易代理的《我的世界》國服于2017上線,中國版全平臺公測3個月內,累計用戶已達6000萬人,移動版在安卓、IOS商店游戲排行榜中也取得了不俗的成績。

《我的世界》中國版推出的新功能與國外版本相比,有不少吸引玩家的變化。“乙烯”認為,《我的世界》中國版中最大的亮點在于網易的“本地化”努力。隨著游戲客戶端在幾輪測試中的不斷優化,玩家的游戲體驗也得以提升。同時官方在進行漢化等工作的同時,保留了游戲原汁原味的核心玩法,并增加了更多游戲內容。
國服新版本簡化開發難度 提升開發樂趣
《我的世界》即將更新至1.13版本,版本更新對于游戲地圖制作的影響,作為開發者的“乙烯”也表達了自己的看法。“乙烯”認為,“游戲版本的不斷升級完善,對游戲地圖開發者來說也是一種挑戰。”但他同時也表示,“此次更新同時將此前錯綜復雜的編程語法進行了比較徹底的整合和統一,這一點對于開發者尤為重要。”
“乙烯”在與其他開發者交流后表示,如果能夠快速理解全新的語法和系統性的命令,可以使地圖制作過程變得更加快捷,整頓之后的語法衍生出了許多全新功能,例如新的生物數據算法等。這使游戲地圖的制作工序得到簡化,新版本的推出對于游戲的發展也有了質的飛躍。

上億基金鼓勵普通玩家參與創造世界
在大會上,網易宣布《我的世界》中國版上線的同時,又推出了《我的世界》開發者平臺,“世界在你手中”創造者大賽正式啟動。網易游戲市場部總經理吳鑫鑫表示,網易將拿出1000萬獎金獎勵開發者,同時計劃將銷售收入與開發者采取3:7分成,更準備了超1億元的分成基金,鼓勵更多玩家加入到游戲的開發中來。
開發者平臺為所有玩家提供了一個參與游戲開發的環境, “乙烯中國”
在采訪中也表達了對于開發者平臺的看法,他認為開發者平臺為開發者提供了許多便利條件。
首先,平臺所提供的編輯器為C++版本。相較于之前的Java版本,在開發過程中,新版本的編輯器對于生物數據的調用更便捷,還可以修改生物的外貌、行為等一些游戲內容。
其次,是其可視化操作。在編輯器界面的窗口,玩家可看到調整后的實時效果,使玩家可以在第一時間對自己的創作有最直觀的感受。

編輯器的演示截圖
最后,針對有深度開發意向的玩家,游戲內也保留了代碼級別的編輯功能。這對開發者的使用,將變得更加便捷。
早在中國版上線之初,網易便公布了“創造者計劃”,如今,這項計劃吸引到了超過500名國內外開發者與創作團隊,累計投稿資源超過1500個。網易也希望收到更多玩家的作品,通過開發者平臺,為游戲注入新的活力。而中國版的上線以及開發者平臺的推出,預示著在游戲內容上將會發生更多有趣的改變。