1月15日,微信公開課Pro大會在廣州正式舉行,微信小游戲作為今年的亮點(diǎn)在本次大會上正式登場。上午的主題演講中,微信游戲產(chǎn)品總監(jiān)孫春光就上線二十多天的小游戲進(jìn)行了數(shù)據(jù)公布,圈哥匯總了重點(diǎn)內(nèi)容供大家參考。
小游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)和用戶特征公布
微信游戲產(chǎn)品總監(jiān)孫春光首先分享了微信小游戲上線二十天以來的部分?jǐn)?shù)據(jù)。自12月28日“小游戲”上線,第一批17款內(nèi)測小游戲中有微信團(tuán)隊(duì)、騰訊游戲自研產(chǎn)品和騰訊獨(dú)代游戲,小游戲累計(jì)用戶達(dá)3.1億,接近2017年上半年中國游戲用戶自然人總數(shù)的四分之三,用戶來源分別為37%游戲APP用戶、41%游戲流失用戶、22%非游戲用戶。

演講過程中孫春光陸續(xù)公布了幾款產(chǎn)品的運(yùn)營數(shù)據(jù):
《跳一跳》,留存率分別為次日65%、三日60%、七日52%。
《星途》,這款微信游戲團(tuán)隊(duì)4人研發(fā)的小游戲DAU超過500萬。
《坦克大戰(zhàn)》,30%~40%用戶來源于社交分享。
《微信電競》,DAU達(dá)數(shù)百萬。
數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),微信小游戲的游戲用戶性別比例1:1,高于普通APP游戲,年齡段分布較為均勻,男女皆可老少咸宜。孫春光特別強(qiáng)調(diào)親子休閑游戲和全年齡段游戲在先階段特別受歡迎。

孫春光認(rèn)為:微信日活用戶已達(dá)9.8億,懂得微信用戶、懂社交、懂游戲的游戲公司有能力制作出一個高標(biāo)桿游戲案例。
小游戲優(yōu)先享受微信關(guān)系鏈,提高H5游戲留存
小游戲與H5的對比,小游戲相對H5游戲?qū)碛懈S饒的發(fā)展土壤。孫春光表示小游戲?qū)碛懈鄡?yōu)勢:更便捷的訪問:包括固定入口、打開速度、流暢性;強(qiáng)大的功能優(yōu)勢:包括關(guān)系鏈、大圖分享、語音;更簡單的開發(fā):包括開發(fā)者工具、基礎(chǔ)庫、騰訊云等支持,小游戲開發(fā)成本遠(yuǎn)低于H5游戲。

同時(shí),小游戲?qū)?yōu)先享受微信關(guān)系鏈。分項(xiàng)數(shù)據(jù)顯示,僅便捷入口一項(xiàng)為H5轉(zhuǎn)化小游戲提升了10%的留存率,相比H5游戲20%平均留存有質(zhì)的飛躍。

在下午的小游戲分論壇中,上圖顯示斗地主的小游戲的新近留存率約為H5的兩倍左右,注冊和收入呈上升趨勢。
優(yōu)質(zhì)微信公眾號和個人開發(fā)者受益
孫春光表示未來的微信小游戲商業(yè)化將營造廣告與道具銷售齊頭并進(jìn)的生態(tài),同時(shí)高活躍游戲和高收入游戲?qū)⒐蚕碛脩艉褪杖搿?/p>

同時(shí)他預(yù)測優(yōu)質(zhì)公眾號將建立微信小游戲下的游戲小生態(tài),每個公眾號現(xiàn)階段可以關(guān)聯(lián)13個小程序/小游戲,隨著小游戲生態(tài)的完善,擁有優(yōu)質(zhì)流量的微信公眾號主和小程序早期研發(fā)者將擁有更多的流量變現(xiàn)方式。同時(shí)隨著開發(fā)者工具的進(jìn)一步完善,微信小游戲的個人開發(fā)者比重將上升。
與APP游戲聯(lián)動,開放微信好友邀請功能
在闡釋小游戲是否對APP游戲產(chǎn)生沖擊時(shí),孫春光表示小游戲?qū)?gòu)建與APP游戲緊密聯(lián)動共贏生態(tài)。以《王者榮耀》為例,《王者榮耀》的邀請組隊(duì)通過小程序完成邀請微信好友組隊(duì)功能,今后微信游戲預(yù)計(jì)將吧這個功能開放給所有游戲APP。孫春光還認(rèn)為,微信小游戲還可以為APP游戲用戶起到體驗(yàn)轉(zhuǎn)化、培養(yǎng)用戶的作用。

未來微信小游戲?qū)⒊蔀槿奉愰_放、玩法不斷豐富生態(tài)。初期游戲的特點(diǎn)將從碎片化、易傳播游戲類型(社交、棋牌、消除、口碑游戲)向難度適中的游戲類型(模擬經(jīng)營、IO類、掛機(jī)、兒童類)再向高投入、地社交游戲(RPG、SLG、音樂舞蹈、塔防)逐漸推進(jìn)。

最后,已經(jīng)與育碧達(dá)成戰(zhàn)略合作,多款育碧游戲?qū)⒔尤胛⑿牌脚_。