近日,市場調研機構Digi-Capital日前公布最新數據顯示,AR/VR科技公司在2017年總共獲得超過30億美元風投,創歷史新高。

2017年在28個AR / VR領域 (2017年第四季度超過15億美元) 的初創公司融資超過30億美元。AR / VR行業風向標,Magic
Leap公司在2017年籌集的資金中,占據近五分之一份額,AR / VR行業初創公司融資金額不斷攀升。

AR/
VR虛擬現實報告和交易數據庫第一季度的數據顯示,投資是起伏不定的,第二和第四季度的投資大幅增長(歷史投資范圍較低)。全年的融資也被一些特定投資類別的大型交易所支配。
AR/VR技術在每10美元的投資中就有4美元左右,其中一些脫穎而出的是可擴展的沉浸式世界科技開發公司一共籌集了5億美元,而其中圖形引擎開發商Unity占了
2億美元。
智能眼鏡在籌集的所有資金中占了不到五分之一的份額,移動AR游戲的領袖Niantic(《精靈寶可夢Go》)籌集了2億美元,這幫助游戲類別的資金超過了十分之一。較小的AR
/ VR游戲開發者在Niantic的尾跡中提高了近40個早期的回合,所以做得很好。

其他類別的基金分別為AR / VR照片/視頻、導航、外圍設備、定位、生活方式、社交和娛樂。然而,這些領域的投資規模與AR /
VR技術、智能眼鏡和游戲三大領域的投資規模并不相同。
規模較小的AR /
VR投資類別,分別為虛擬現實頭盔、教育、廣告/營銷、醫療、音樂、公用事業和解決方案/服務。單個數字百萬美元類別是AR/VR業務,新聞,電子商務,旅游/運輸,藝術/設計,企業和體育。
去年的VC行為也發生了翻天覆地的變化,這在很大程度上是由移動AR的崛起和計算機視覺/機器學習(CV /
ML)的高級階段推動的。這一轉變讓風投在今年上半年對虛擬現實進行了降溫,許多初創公司轉向了資金的商業化和融資。
AR/ VR市場(特定的移動AR和智能眼鏡)正處于其可能發展的初期階段,經驗豐富的早期投資者知道,規模擴張需要時間。因此,盡管最近有AR /
VR投資記錄,今年上半年這種趨勢是否會繼續下去,還需要證明。