2017“吃雞”年,各大游戲廠商紛紛推出同類產品,開展了新一輪的市場爭奪戰。臨近年底,吃雞大戰仍然進行得如火如荼,顯然還在為最后的業績比拼而努力。不過網易發給《荒野行動》的內部表揚信一出,各項數據的強悍程度令人咋舌,年度吃雞新貴獲得者已經毫無懸念。

圖1:網易內部表揚《荒野行動》
從表揚信上的業績通報來看,《荒野行動》自內測之日起行情就一路走高,僅安卓平臺就創下了兩天內登陸過百萬的成績,在隨后的iOS平臺上更是一舉奪得雙榜免費類第1,并能夠持續多日霸榜,是典型的口碑人氣雙優產品。不過和現在《荒野行動》的總成績相比,前期的開門紅只算小菜一碟,一個月內總注冊賬號突破一億大關,這個增長率彰顯了《荒野行動》潛力的可怕。

圖2:《荒野行動》極速走紅
在表揚信中我們還可以看到“DAU突破2000萬”的字樣,從DAU數據本身及增長速度入手分析不僅能夠反應用戶粘性,也可以看出一個游戲的發展潛力。以《王者榮耀》為例,這款游戲在此前可以說是風靡全國,大熱中的大熱,然而它達到DAU2000萬的時候距離上線已經過去了13個月,《荒野行動》滿打滿算也不到一個半月,增速倍率《荒野行動》勝出。
“吃雞”游戲的異軍突起,可以說打亂了很多游戲廠商的原定計劃,在指定的領域內快速推出自己的新產品,是一件非常考驗游戲廠商研發實力、人才技術儲備和運營能力的事。拋開其他中小型廠商的亂戰,網易和騰訊兩大巨頭對吃雞市場都是虎視眈眈。在市場上已經有《荒野行動》可以暢爽吃雞的情況下,騰訊的翻盤野望恐怕很難實現。