11月3日 昨天OpenXR在Twitter上發布最新聯盟信息,其中微軟正式加入OpenXR聯盟。

OpenXR是由眾多知名科技公司旨在規范統一VR、AR(包括MR)硬件和軟件通信標準及應用的國際組織。目前巨大多數PC
VR設備的電腦主機使用的均是Windows操作系統,此次微軟的正式加入必然可以進一步強化OpenXR在VR領域的話語權,甚至成為唯一通用的VR技術標準。

目前VR行業技術現狀

OpenXR聯盟規劃的VR行業技術標準
如上圖所示,目前OpenXR聯盟已經開始從引擎到內容平臺的整合統一,目前一個VR應用為了匹配主流平臺甚至需要5個接口,openxr定義了兩個層面的API接口,一個虛擬現實平臺的運行時可以使用訪問openxr生態系統。

OpenXR聯盟廠商
目前已經有谷歌、Oculus、AMD、NVIDIA、Epic
Games、Unity、Intel、Qualcomm、索尼、三星與Valve等眾多VR行業代表企業加入。
VR發展面臨的一個重要問題是技術標準眾多,這讓本就不多的應用更加稀少。內容研發需要根據不同平臺進行匹配甚至研發,如果沒有跨平臺標準,VR應用程序、游戲和引擎必須將導致CP需要連接到每個供應商的API。