10月31日消息
近日工業(yè)和信息化部發(fā)布了《產(chǎn)業(yè)關鍵共性技術發(fā)展指南(2017年)》,發(fā)展指南中共提出優(yōu)先發(fā)展的產(chǎn)業(yè)關鍵共性技術174項,其中有五項是VR虛擬現(xiàn)實核心技術。

虛擬現(xiàn)實核心技術主要技術內容:
1、 柔性AMOLED、光場顯示等近眼顯示技術;
2、 高性能GPU渲染技術;
3、 動作捕捉、傳感融合、3D攝像、異構計算、即時定位及地圖構建等感知交互技術;
4、 滿足高帶寬、低時延應用場景的通信傳輸技術;
5、 高沉浸交互式影像生產(chǎn)等內容生產(chǎn)技術。
柔性AMOLED、光場顯示等近眼顯示技術是VR頭顯鏡片清晰度的關鍵因素,對應的是目前市面上主流2K屏紗窗效應、余暉等屏幕存在的諸多問題;高性能GPU渲染技術是解決目前虛擬現(xiàn)實應用中圖像過大,GPU無法處理或發(fā)熱現(xiàn)象,如果允許開發(fā)商使用更高像素圖片會大幅提高用戶沉浸體驗;
感知交互技術是VR可以真正互動的關鍵,目前的動捕技術主要以大空間動捕為主造價高昂,桌面級捕捉則定位偏差明顯;通信傳輸技術主要變現(xiàn)在有線連接影響VR體驗,無線連接延遲過大,交互困難等情況;現(xiàn)在的VR內容制作成本高昂,沉浸感還停留在全景階段,最后的內容生產(chǎn)技術會是解決這些問題的核心。
可以說如果上述五個核心問題解決,虛擬現(xiàn)實將會馬上到到來,從中也可以看出政府對于虛擬現(xiàn)實技術的重視與扶持。