今天,蘋果iOS11系統(tǒng)正式推送,游戲圈最關(guān)注的APP
Store商店最終版確定。體驗(yàn)完新版系統(tǒng)后,圈哥對(duì)各標(biāo)簽欄中所有游戲推薦位和推薦機(jī)制進(jìn)行了分析。

iOS11更新后,增加眾多游戲展示和推薦位,APP
Store底部菜單欄變?yōu)門oday、游戲、APP、更新、搜索共5個(gè)標(biāo)簽頁,除更新選項(xiàng)之外,其他4個(gè)標(biāo)簽頁中,共有10個(gè)小板塊專門為游戲推薦服務(wù),成為iOS游戲運(yùn)營的必爭之地。

Today:新舊游戲并重
Today頁面每天會(huì)同時(shí)推送四條專題頁,四個(gè)專題頁包含單推專題頁和類型專題頁,分別對(duì)應(yīng)單款游戲/APP和對(duì)款同類型多款游戲/APP。

單款游戲推薦專頁

專題推薦頁
例如,今日游戲和今日APP只推薦單款,而剩下的主題和專題會(huì)推薦“女戰(zhàn)士”、“跳躍競速類型”、“中國風(fēng)類型”幾款游戲。
值得一提的是,一款游戲可能會(huì)在短時(shí)間內(nèi)分別出現(xiàn)在單推和類型專題頁中,如跳躍競速類游戲《Robot Unicorn Attack
Forever》在周日擁有了一個(gè)單推頁,本周二又出現(xiàn)在了跳躍游戲類型推薦頁的三款游戲中。

同款游戲可反復(fù)出現(xiàn)
另一個(gè)發(fā)現(xiàn)就是,除新品推薦以外專欄中,游戲發(fā)行時(shí)間并不影響推薦與否,新舊游戲享受同等待遇,但顯然蘋果編輯對(duì)游戲種美術(shù)和創(chuàng)新程度的要求更高,這就使得專題中獨(dú)立游戲和付費(fèi)游戲出現(xiàn)的頻率更高。作為新版本App
Store展示頻率最高的標(biāo)簽頁,能否讓蘋果編輯在Today標(biāo)簽欄順利推薦自己的游戲,更好的美術(shù)和創(chuàng)新程度能為展示幾率加分。
游戲:推薦與排行兼顧
游戲板塊在推薦標(biāo)簽分類上顯然更細(xì)致,但總體來說,依然將編輯推薦機(jī)制增加了更多權(quán)限,游戲頁面中,游戲推薦共有6個(gè)小板塊組成
1、頂部banner
本次游戲標(biāo)簽頁的榜頂部banner推薦的游戲多為:新游戲、重大更新的游戲、AR游戲。

頂部Banner
2、AR專題
蘋果6S以上開始使用A9處理器,支持眾多AR功能,目前AR游戲數(shù)量較少展示頻率高,AR游戲公司可進(jìn)行嘗試。

3、本周新游
展示主要是一周內(nèi)新發(fā)布的游戲,編輯在排序時(shí)同樣偏向美術(shù)風(fēng)格化、內(nèi)容創(chuàng)新的游戲。

4、排行榜
機(jī)刷、充值刷榜依然猖獗,付費(fèi)、免費(fèi)都可以做。相比上版本去除了暢銷排行,沖銷刷榜得到了遏制但未根除,模仿真實(shí)用戶的刷榜行為難以避免,付費(fèi)排行榜的1元刷榜行為同樣存在,圈哥在咨詢時(shí)有公司反饋,公司一款游戲早上還在前三名,中午就被各種1元游戲刷到了10名開外。

今天的免費(fèi)榜幾乎被刷榜游戲占領(lǐng)
由于更新首日的蹭熱度,付費(fèi)榜、免費(fèi)榜目前妖魔鬼怪橫行,大量粗制濫造游戲涌入排行榜。但不難看出免費(fèi)榜幾個(gè)特點(diǎn):1、單機(jī)權(quán)重大大增加,多款高質(zhì)量單機(jī)游戲上榜。2、評(píng)論對(duì)游戲排名影響非常高,排名較高的刷榜游戲評(píng)價(jià)都為5.0分,刷好評(píng)業(yè)務(wù)崛起。
5、游戲類型板塊
蘋果公司在此次游戲類型標(biāo)簽中單獨(dú)為每個(gè)類型劃分出二級(jí)頁面,設(shè)置了單獨(dú)的編輯精選和排行,對(duì)提高類型游戲的曝光有助益。在游戲上架類型選擇時(shí),益智解密、動(dòng)作游戲、角色扮演游戲的高排名和準(zhǔn)確的游戲分類,能對(duì)游戲排名產(chǎn)生優(yōu)化。

游戲類型專門開設(shè)了二級(jí)頁面包含排行榜
6、游戲?qū)n}
在們目前的游戲?qū)n}中,我們可以看到,編輯推薦游戲時(shí)同樣將類型判斷分為:按內(nèi)容分類和按評(píng)價(jià)分類兩種,如“西部游戲”和“最佳更新”專題。沒有蹭上類型的游戲,不妨在近期更新中努努力。

APP:幼齡益智類搖籃
APP標(biāo)簽中,唯一與游戲擦邊,且有機(jī)會(huì)拿到不錯(cuò)展示位的是低幼年齡段益智類、教育類小游戲。頂部banner、單推、專題中都會(huì)有展示。主打高端人群內(nèi)容時(shí),父母的購買欲望也會(huì)比較強(qiáng)烈。最主要的是,這類游戲競爭壓力較小,回報(bào)率較高。

搜索:關(guān)鍵詞的天下
作為單獨(dú)標(biāo)簽,搜索在榜單排名“削弱”后對(duì)游戲優(yōu)化顯得更重要,圈哥采訪的不少刷榜公司業(yè)務(wù)都在向關(guān)鍵詞傾斜,甚至取消了刷榜業(yè)務(wù)專做關(guān)鍵詞,包括關(guān)鍵詞搜索下載、詞覆蓋、ASO關(guān)鍵詞優(yōu)化。

除iOS 11不再支持32位的App以外,開發(fā)者還需要注意的是:iOS11中APP后臺(tái)關(guān)鍵詞總計(jì)不能超過 100
個(gè)字符。未經(jīng)授權(quán)使用的商標(biāo)詞語、名人姓名以及其他受保護(hù)的詞語或短語、與 app 無關(guān)的詞語、競爭對(duì)手的 app
名稱、不相關(guān)、不適當(dāng)、具有攻擊性或令人反感的詞語都無法過審。
結(jié)語
對(duì)于此次更新,蘋果CEO庫克在接受ABC采訪時(shí)說道:“這是值得被記住的一天。這是意義深遠(yuǎn)的一天?!钡淮胃虏⒉荒軓氐赘淖兲O果商店所有問題,綜合此次蘋果系統(tǒng)更新對(duì)游戲內(nèi)容的影響,可以總結(jié)為以下幾點(diǎn):
1、蘋果將對(duì)AR內(nèi)容和單機(jī)內(nèi)容的權(quán)重加強(qiáng),對(duì)高質(zhì)量內(nèi)容創(chuàng)作者來說是一個(gè)好消息。
2、排行榜性能分流,但依然留下刷榜的機(jī)會(huì),關(guān)鍵詞重要性加強(qiáng),對(duì)游戲公司推廣實(shí)力是一種考驗(yàn)。
3、評(píng)論將對(duì)游戲排名和推薦頻率產(chǎn)生很大影響。
4、蘋果希望以此收回推薦主動(dòng)權(quán),增加競價(jià)排名收益。
更重要的一點(diǎn)是,蘋果商城的游戲運(yùn)營再也不是上個(gè)banner、刷個(gè)榜這么簡單,能否在蘋果商店進(jìn)行更為精細(xì)化的運(yùn)營考驗(yàn)著中國游戲公司的研發(fā)水平和推廣實(shí)力。