8月18日,由創e空間舉辦的VR@CJ系列沙龍在創e空間(郭守敬園)成功舉辦。活動現場,Hypereal、河馬文化、奧英VR和微鯨VR等廠商展示了各自的產品。


來自青瞳視覺、小派科技、奧英網絡以及蜜蜂網的行業大咖們針對目前的VR行業,分別從硬件、解決方案、游戲發行、線下店以及媒體的角度分享了各自的觀點和想法。
VR樂園需要一流的商圈,二流的場地
青瞳視覺專注于紅外光學位置追蹤系統研發以及交互方案研究。目前VR大空間交互發展在國內外不一樣,國內自2016年起就很熱,而國外剛剛找到一些商業模式。但在祖厚超看來,目前大家都只是處在1.0階段,想方設法提供沉浸感來模糊虛擬與現實的邊界。

C端市場的緩慢發展,使得很多團隊涌入VR+行業的B端市場。然而有些專注于某一行業領域的團隊,比如醫療和教育,它們有更多的積累和競爭力。因此青瞳視覺選擇了VR樂園作為探索方向。
祖厚超認為,未來VR樂園的需要加入更多多人互動的內容,同時加入更多物理碰撞。現在人力成本和維護成本過高,軟硬件未來需要實現一鍵啟動、快速修復,同時加強穩定性。在選址方面,祖厚超表示需要引流,但對場地要求沒有那么高。可以總結為,一流的商圈,二流的場地。
遵循人們的消費習慣來逐步打開市場
“遵循人們的消費習慣,理性看待VR行業發展”小派科技趙柯從技術的角度進行了分析,目前VR硬件還存在的不足之處。“很多人都說VR將成為新的計算平臺,但目前我們實際在用手機的硬件造VR,更多起到了取代顯示屏的作用,真正成為計算平臺還需要很長時間。”

據介紹,去年小派科技硬件銷量在國內名列前茅,在分辨率技術上領先。
但由于團隊技術成員較多,并不注重品牌打造,未來小派科技會在品牌大早上下更多功夫。
在趙柯看來,通過結合(VR+行業)的方式,能夠逐步來打開消費者市場。“PC的發展、手機的發展都是很好借鑒,我們要腳踏實地,等待市場爆發”。
多人組隊PK內容復購率更高
專注于服務CP,幫助發行的奧英網絡在沙龍上分享了《牧場星球》線下運營情況。從發布會到15家店內測,在到200家體驗店合作公測,目前該游戲一天啟動次數近百。奧英網絡陳曉琴還分享了關于游戲優化的一些思考,線下運行環境不能過高、體力消耗需要減小同時加入AI能夠讓單人進行游戲對抗。
“游戲還是要簡單上手,因為線下店指導人力成本消耗太大”陳曉琴認為,“多人組隊PK復購率會高一些,所以我們會看到越來越多體驗店都成為大家團建的場所。此外帶有主題性質的VR體驗館效果會更好一些,日本和臺灣一些體驗店就是走這個路子。”
為了更好服務CP,奧英會從國外引進IP,與國內CP定制化內容進行合作。
現階段玩家更青睞簡單強烈的類街機體驗
沙龍最后,蜜蜂網負責人劉云從媒體角度談了從CJ看到VR行業一些情況,以及對于steam VR
7月份的觀察總結。目前國內頭顯硬件已經逐步趕上三大頭顯的第一代設備體驗,而行業在2.0硬件出現前,會保持緩步上升。“我們需要保持穩定的腳步,堅持到行業爆發”。

在蜜蜂網看來,B端并不適用于所有團隊。在醫療、教育、旅游等專業領域,那些有積累和資源的深耕團隊更有競爭力。通過對Steam
VR研究,蜜蜂網發現,簡單粗暴、類街機的體驗,是目前游戲玩家所喜愛的。與此同時,部分團隊開始了第三人稱視角的VR游戲嘗試和探索,在玩家游戲時間上有所突破。
關于創e空間
創e空間(郭守敬園)是張江文控攜手合鯨資本,打造的VR垂直領域孵化器。2016年10月正式運營以來,已經吸引了超過12個行業優質項目的入駐,旨在打造VR產業集聚園區。

“創e空間”品牌項下包含了適合早期創業團隊的多場景空間產品、覆蓋企業發展全生命周期的服務系列產品,以及3支文創類VC、PE投資基金。同時拓展形成了“創客說”、“創意生活舍”、“創e路演廳”等活動系列。
活動最后,張江文控的相關負責人表示,創e空間(郭守敬園)于年底還將推出近6000平方的空間產品支持VR產業集聚,高達千萬的資金扶持,將通過業態調整逐步打造更具規模的文化創意園區。