一、重點(diǎn)事件
1、還是400美元,Oculus Rift促銷包活動(dòng)延長(zhǎng)!

Oculus目前價(jià)值400美元(約人民幣2665元)的促銷包(Oculus Rift + Touch手柄+
一些免費(fèi)內(nèi)容)今天由一位發(fā)言人確認(rèn),促銷活動(dòng)會(huì)延長(zhǎng)幾周。
Oculus表示:“由于需求過高,以及Rift + Touch合體帶來的升級(jí)體驗(yàn)效果,我們決定延長(zhǎng)原本六周的暑期促銷時(shí)間。”
文章摘自:青亭網(wǎng)
2、傳蘋果AR眼鏡將于9月同期發(fā)布

下個(gè)月舉辦的秋季新品發(fā)布會(huì)上,蘋果將會(huì)推出三款新的 iPhone 產(chǎn)品,可能還有新款 4K Apple TV。而來自媒體的最新消息稱,蘋果的 AR
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡也可能在這場(chǎng)發(fā)布會(huì)上亮相,它有可能是蘋果 iPhone 史上最酷的配件。
消息稱蘋果正在測(cè)試多款具有 AR 功能的智能眼鏡,其中一款是具備 3D 相機(jī)功能和諸多感應(yīng)器配置的 AR 眼鏡。這款眼鏡不配備屏幕,而是以
iPhone 作為主要屏幕顯示中心,也就是這款眼鏡要跟 iPhone 8 搭配使用。
文章摘自:威鋒網(wǎng)
3、Wargaming與VRTech合作 欲將《坦克世界》VR體驗(yàn)帶進(jìn)歐洲市場(chǎng)

坦克世界開發(fā)商Wargaming.net宣布與莫斯科的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司VRTech合作,將《坦克世界》這款聞名世界的基于位置的沉浸式戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)帶到歐洲市場(chǎng)。
VRTech以基于位置的VR解決方案而聞名,其中包括CinemaVR和PolygonVR。
此次合作是VRTech戰(zhàn)爭(zhēng)游戲專業(yè)知識(shí)與游戲設(shè)計(jì)和視覺效果結(jié)合解決方案的典型案例。
文字摘自:913VR
二、投資
1、Facebook收購德計(jì)算機(jī)視覺創(chuàng)企Fayteq

據(jù)報(bào)道,F(xiàn)acebook已經(jīng)收購了德國(guó)公司計(jì)算機(jī)視覺初創(chuàng)公司Fayteq。
這家公司為視頻編輯開發(fā)的軟件附件能夠通過計(jì)算機(jī)視覺從捕獲視頻中移除和添加完整的對(duì)象。德國(guó)媒體于周五率先報(bào)道了這項(xiàng)收購,隨后Facebook向Variety確認(rèn)了這一消息,但沒有提供進(jìn)一步的消息。
文字摘自:映維網(wǎng)
三、國(guó)外
1、Oculus詳解Touch控制器的“緩沖觸覺”功能

Oculus已經(jīng)為他們的開發(fā)者知識(shí)庫添加了新的文檔,詳細(xì)介紹了Oculus SDK的“Buffered
Haptics(緩沖觸覺)”功能,這是一種為Touch控制器編程更高級(jí)觸覺反饋的方式。
Oculus
Touch通過線性致動(dòng)器提供觸覺反饋,而這種觸覺技術(shù)已經(jīng)越來越多地取代主機(jī)手柄中常見的簡(jiǎn)單“隆隆聲”反饋。與以往旋轉(zhuǎn)大量的馬達(dá)相比,線性致動(dòng)器可以更快速的運(yùn)動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)更廣泛的觸覺效果,更快速的響應(yīng)時(shí)間,以及更好的控制。Oculus最新的“Buffered
Haptics(緩沖觸覺)”的功能可允許開發(fā)者更細(xì)致地控制觸覺反饋。
文字摘自:映維網(wǎng)
2、日本Psychic VR推出VR創(chuàng)意平臺(tái)《STYLY》沒頭顯也能學(xué)游戲開發(fā)

日本公司Psychic VR
Lab推出了一個(gè)構(gòu)建和共享虛擬空間的在線平臺(tái)《STYLY》,幫助那些想創(chuàng)建VR內(nèi)容,卻沒有頭顯或者時(shí)間來學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的人們。《STYLY》是基于云服務(wù)的現(xiàn)代Web瀏覽器操作,支持Mac和Windows。而且用戶也不需要一個(gè)強(qiáng)大的支持VR的PC用來創(chuàng)建內(nèi)容。
文字摘自:PChome
3、《美國(guó)偶像》制作方聯(lián)手The Future Group公司 推出MR互動(dòng)綜藝《迷失時(shí)空》

此前肥倫吉米·法倫的綜藝秀上有一個(gè)固定節(jié)目,就是讓嘉賓用HTC
Vive玩“我畫你猜”,很難想象攝制組竟然能讓寡姐斯嘉麗·約翰遜主動(dòng)戴上那么大個(gè)VR頭顯,而又沒把女神頭發(fā)弄亂。
所以,VR和電視的結(jié)合,難不成只能重演上世紀(jì)家庭娛樂的老把戲?北歐人民表示不同意,一家名為The Future
Group的公司和美國(guó)偶像/X音素的制作方FreemantleMedia合作推出了一個(gè)“互動(dòng)MR綜藝節(jié)目”《迷失時(shí)空》(Lost in
Time)。這個(gè)項(xiàng)目使用Unreal引擎的實(shí)時(shí)渲染制作出混合現(xiàn)實(shí)直播視頻,讓在演播室比賽的參賽者放佛穿越于各種世界和時(shí)空,并且觀眾也可通過多終端共同參與其中。
文章摘自:IN2