8月4日
剛剛結束的ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會上,蟻視新品發布會亮相了其新品——蟻視VR套裝2S、蟻視VR頭盔2C及大空間多人交互VR解決方案,隨后我們就大空間多人交互VR解決方案采訪到了蟻視CEO覃政,一起聊聊蟻視剛推出的大空間多人交互VR解決方案。

蟻視CEO覃政

蟻視地毯式定位方案
蟻視的大空間定位系統如圖所示,猛一看可能以為是通過重力感應進行定位捕捉。但是覃政告訴酒鬼,其實這套大空間定位系統也是使用的光學定位方案。
只是與傳統光學動捕方案由外到內在空間的四周架設遠程攝像頭的捕捉方式正好相反,蟻視使用的是inside-out即由內向外,也就是攝像頭跟人走,進行空間定位。
場館中的綠色地毯中沒有元器件,不需要外接電源,白色小光點是反光材料,通過頭盔自帶攝像頭進行捕捉。

定位方式示例與頭盔內捕捉定位圖像
大空間多人交互VR解決方案優劣勢對比
1、價格優勢明顯
據覃政介紹,目前蟻視大空間多人互動VR解決方案,定位地毯的價格是每平米100元,另外再配合蟻視的硬件及服務,即可完成大空間的定位需求。比傳統光學動捕方案大大降低了定位成本。
具體到成本方面,覃政給我們算了一筆賬,100平米小型VR體驗館總成本會有20萬左右,其中僅使用傳統光學動捕方案硬件成本就需要10萬,如果應用蟻視新出的大空間定位方案,在定位地毯的投入上,100平米乘以100單價只需1萬元左右,只需十分之一。
中型體驗店以300平米計算,傳統光學方案需要15~20萬元,使用蟻視的大空間定位方案在定位地毯上的投入也僅需3萬元左右。
大型體驗店500平米以上,就需要看有遠程攝像頭數量了,一般來看成本將達到50萬以上,在蟻視的大空間定位方案中定位地毯的投入只需5萬元左右。

2、適用范圍擴大
覃政透露因為價格便宜,蟻視定位地毯已經面向C端用戶,玩家可以購買少量地毯在客廳擺放后就可以通過蟻視頭盔玩只有體驗店才可以玩的大型VR游戲。
空間定位的擴展性是通過擺放拼接完成,不需要像傳統光學動捕一樣增加桁架和攝像頭來完成。
3、調配方便無人數限制
大空間多人交互VR解決方案是通過頭盔上的攝像頭與地毯完成動作捕捉和定位,所以只要地毯擺放整齊,頭盔標訂就可以游戲,攝像頭捕捉通過地毯捕捉定位后會把數據傳送到個人PC進行計算直接在頭顯上顯示。
不需要多攝像頭多次校準,多個遠程攝像頭捕捉后,傳送至服務器計算后再次傳送到單個頭顯。因為計算都是在個體上單獨計算,所以只要空間允許,沒有人數限制。

大空間多人交互VR解決方案面臨的問題
1、 僅支持蟻視頭顯
大空間多人交互VR解決方案使用的是蟻視頭顯上自帶的攝像頭,所以目前不支持其他頭顯產品。這也將導致大空間VR游戲種類相對較少,對于B端用戶影響不大,因為大家都是定制游戲,但是對于C端玩家可能就需要等待了。
對于這一問題,覃政透露目前蟻視有6款大空間VR游戲,今年還將有多款大空間游戲上線,其他普通VR游戲資源豐富可以滿足普通玩家的需求。
2、大空間多人交互VR解決方案只能室內使用
蟻視的大空間多人交互VR解決方案采用被動式紅外光的方式進行捕捉定位,同傳統多組遠程攝像頭相比只有一個攝像頭的定位追蹤對于抗干擾能力會比較弱,此套系統目前只能在室內使用。
對于目前大部分都在室內的空間方案來說影響不是太大。
3、新興技術落地案例缺乏
最后的不足可能就是大空間多人交互VR解決方案屬于新興技術,目前落地案例只有蟻視位于北京西單的體驗店“紅巢危機蟻視VR主題公園”。
據覃政介紹,ChinaJoy期間這款技術受到多家廠商青睞,并且已有2家正式簽約,預計今年將會有10家左右大空間多人交互VR解決方案落地。