7月26日,索尼互動娛樂在上海梅賽德斯奔馳文化中心舉行了PlayStation中國發(fā)布會,并公布會將刃意科技出品的VR游戲《行者》推向海外市場,該產(chǎn)品曾榮獲索尼PSVR“中國之星”獎項,是由索尼首次在全球發(fā)行的兩款國產(chǎn)PSVR游戲之一,而《行者》更是首款將中國古老傳說與現(xiàn)代背景完美結(jié)合的PSVR游戲。

索尼現(xiàn)場發(fā)布 VR游戲行者曝光
添田武人先生在發(fā)布會開始就說到,中國作為全球最大的游戲市場,主機(jī)游戲才剛剛步入起步階段,在兩年前就成立索尼互動娛樂致力于PlayStation在中國的發(fā)展。同時在去年就針對中國游戲開發(fā)者推出了“中國之星計劃”,而《行者》在全國400多個申請項目中脫穎而出。經(jīng)過一年多以來的不斷研發(fā)改進(jìn),更加一躍成為由索尼將在全球發(fā)行的國產(chǎn)PSVR產(chǎn)品。

獨(dú)攬六大榮譽(yù) 《行者》突圍而出
《行者》是由上海刃意科技自主研發(fā)的一款充滿中國風(fēng)特色的驚悚VR游戲。自去年索尼互動娛樂的“中國造星”一經(jīng)啟動后,《行者》憑自身過硬的素質(zhì)、震懾人心的場景、恐怖駭人的音效、身臨其境的戰(zhàn)斗體驗和獨(dú)有的中國風(fēng)元素在層層選拔中脫穎而出。
而《行者》作為索尼在全球市場發(fā)行的國產(chǎn)PSVR產(chǎn)品,不僅購置了業(yè)內(nèi)知名音頻引擎Wwise作為中間件,實現(xiàn)了龐大音效文件的管理及整合,
讓玩家能夠體會到真正的“身臨其境”。更加擁有In-House動作捕捉系統(tǒng)、SSS皮膚材質(zhì)、帶各向異性過濾的毛發(fā)系統(tǒng)等技術(shù)上的黑科技。并通過近17個月的不斷磨合斬獲:NVDIA杰出畫面獎、最受期待PC端VR游戲、索尼PSVR中國之星、青亭網(wǎng)全球虛擬現(xiàn)實峰會、中國游戲行業(yè)金手指獎等國內(nèi)外知名大獎。

近兩年隨著中國游戲市場的不斷成熟,越來越多的海外市場將目光投向國內(nèi),VR游戲更是作為一股新興勢力在飛速發(fā)展。刃意科技在VR興起之初就專注于高質(zhì)量的VR游戲研發(fā),立志成為致力于成為提供VR游戲線上線下一體化方案的國內(nèi)外頂級企業(yè)。
刃意科技的研發(fā)人員大多來自于育碧、維塔士、世嘉、盛大、巨人等知名游戲公司。創(chuàng)始人陳峰更擁有20多年的主機(jī)開發(fā)經(jīng)驗和豐富的海外研發(fā)經(jīng)歷,曾在動視暴雪、迪士尼、騰訊、盛大等多家國內(nèi)外著名游戲公司擔(dān)任重要職位,并參與研發(fā)了使命召喚3、星球大戰(zhàn)3、最終幻想7等國內(nèi)外知名的主機(jī)游戲。
索尼在SIE中國發(fā)布會上公布《行者》將由索尼在全球發(fā)行,也預(yù)示著國產(chǎn)PSVR游戲已經(jīng)擁有沖向全球的實力。同時《行者》還會逐步在其他平臺登錄,相信這樣一款充滿誠意的作品將為玩家?guī)聿煌酝捏w驗。