近日,虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者大會(huì)(VRDC)發(fā)布了第二屆年度VRDC VR /
AR創(chuàng)新報(bào)告,相比去年,VRDC大會(huì)走訪了600家虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè),相比去年增加了100多家。調(diào)查結(jié)果表明,目前80%的虛擬現(xiàn)實(shí)公司正在進(jìn)行游戲項(xiàng)目,HTC
Vive成為開(kāi)發(fā)者數(shù)量最多的平臺(tái)。

當(dāng)VRDC調(diào)查人員向600多名調(diào)查對(duì)象詢問(wèn),現(xiàn)有或準(zhǔn)備進(jìn)行的項(xiàng)目或工作重點(diǎn)時(shí),有高達(dá)78%的虛擬現(xiàn)實(shí)公司表示,正在進(jìn)行或考慮游戲娛樂(lè)類項(xiàng)目。緊隨其后的則是培訓(xùn)教育和產(chǎn)品體驗(yàn)體驗(yàn)。
報(bào)告中還統(tǒng)計(jì)了VR從業(yè)者的平臺(tái)趨向,在HTC
Vive上進(jìn)行產(chǎn)品立項(xiàng)的公司超過(guò)56%,49%的開(kāi)發(fā)者表示在開(kāi)發(fā)Rift內(nèi)容,谷歌Daydream和微軟HoloLens也在逐步增加。77%以上的公司認(rèn)為,至少在中長(zhǎng)期范圍上,虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目將會(huì)帶來(lái)盈利。

目前國(guó)內(nèi)從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的公司已覆蓋了產(chǎn)業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈,在經(jīng)歷了去年的新一輪淘汰之后,產(chǎn)業(yè)已趨向理性發(fā)展階段。從內(nèi)容提供來(lái)看,游戲和影視是最主要的內(nèi)容提供類型,國(guó)內(nèi)主要從事VR游戲產(chǎn)出的公司包括刃意科技、超凡視幻、光競(jìng)科技、互聯(lián)星夢(mèng)等上百家,分別提供了包括《行者》、《水源》、《暗黑反抗軍》、《人類拯救計(jì)劃》在內(nèi)的多個(gè)質(zhì)量較高的VR游戲產(chǎn)品。
速途網(wǎng)在此前針對(duì)VR游戲的持續(xù)發(fā)展問(wèn)題時(shí)采訪了刃意科技CEO陳峰,他認(rèn)為目前國(guó)內(nèi)的VR游戲制作者做游戲過(guò)于心切。游戲質(zhì)量普遍不高,高端設(shè)備過(guò)于昂貴,而線下體驗(yàn)店運(yùn)營(yíng)過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴,沒(méi)有一套成熟的運(yùn)營(yíng)體系。這些問(wèn)題都促使國(guó)內(nèi)VR游戲在持續(xù)盈利上面臨困境,而刃意科技的應(yīng)對(duì)方法是出海走向全球發(fā)行。
去年,《精靈寶可夢(mèng)
GO》在全球范圍內(nèi)卷起了一股AR高潮,超高的收入成績(jī)?yōu)樘摂M現(xiàn)實(shí)行業(yè)注入了一絲曙光。而僅僅半年后,傳出消息稱國(guó)家新聞出版廣電總局暫不受理審批“精靈寶可夢(mèng)Go”(PokémonGO)類型游戲,正協(xié)調(diào)對(duì)該類型游戲組織開(kāi)展安全評(píng)估,建議國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)在研發(fā)、引進(jìn)、運(yùn)營(yíng)此類型游戲時(shí)審慎考慮。
這一消息讓AR游戲的社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)暴露,包括對(duì)地理信息安全的威脅、對(duì)社會(huì)交通安全和消費(fèi)者人身安全的威脅等。AR作為一個(gè)新事物還需一個(gè)長(zhǎng)期的探索過(guò)程,需要更安全和可玩性強(qiáng)的游戲制作思路,監(jiān)管層才有可能會(huì)放寬政策。同時(shí)這也是開(kāi)發(fā)者將要面臨的長(zhǎng)期問(wèn)題。

據(jù)悉,本屆虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者大會(huì)將于9月21-22日在舊金山舉行,內(nèi)容包括最新的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)和行業(yè)討論,內(nèi)容涵蓋游戲、娛樂(lè)、品牌體驗(yàn)、醫(yī)療保健、培訓(xùn)、設(shè)計(jì)等。