作為演藝圈有名的“帥大叔”,吳秀波鮮少有為游戲站臺(tái)的行為,但在6月8日北京舉辦的《大軍師司馬懿之軍師聯(lián)盟》影游發(fā)布會(huì)上,他首次鮮明表達(dá)了對(duì)同名游戲的支持:“感謝游族網(wǎng)絡(luò)帶來一款優(yōu)秀的作品,祝游戲大賣。”不禁讓業(yè)內(nèi)產(chǎn)生疑問:為什么吳秀波會(huì)看好一款三國游戲,難道僅僅是因?yàn)橛坝温?lián)動(dòng)才力挺游戲?
答案顯然沒有這么簡單,至少從游戲本身設(shè)定來看,《軍師聯(lián)盟》首次通過解讀司馬懿傳奇的一生展示出區(qū)別于傳統(tǒng)的三國世界。游族網(wǎng)絡(luò)大俠工作室總經(jīng)理、制作人王鵬飛表示:“吳秀波老師演繹了一部不同視角的后三國大劇,游族也為玩家們精心打造了一款不一樣的三國游戲。”

吳秀波與游族大俠工作室總經(jīng)理王鵬飛
事實(shí)上,《軍師聯(lián)盟》游戲無論對(duì)于游族這家游戲公司,還是對(duì)于整個(gè)游戲行業(yè),特別是對(duì)于三國游戲品類來說,都有著重要的意義。一方面,游族繼推出多款三國策略、卡牌游戲之后,首次推出MMOARPG三國游戲,是其深耕三國題材在游戲品類上逐漸補(bǔ)全;一方面,三國手游在ARPG領(lǐng)域仍處于一個(gè)空白的階段,《軍師聯(lián)盟》游戲的發(fā)行或?qū)⑻钛a(bǔ)這個(gè)空白,為三國游戲注入新的活力。
三國題材改編的“差異化”新路
基于三國題材的改編或許是擺在大多數(shù)游戲廠商面前的難題,同質(zhì)化產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)加上紅海市場(chǎng)對(duì)游戲廠商生存空間的擠壓,增加了三國題材差異化改編的難度與產(chǎn)品脫穎而出的機(jī)會(huì)。發(fā)行多款知名三國題材游戲的游族網(wǎng)絡(luò)卻讓業(yè)內(nèi)看到了三國題材改編的差異化新路——對(duì)題材的設(shè)定進(jìn)行創(chuàng)新。
值得注意的是,這種差異化的改編方法早在端游時(shí)代就獲得了驗(yàn)證,網(wǎng)易兩款西游產(chǎn)品的成功就是建立在對(duì)西游世界的拓展。此次游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《軍師聯(lián)盟》游戲雖然仍屬于三國的大背景,但此前從未出現(xiàn)以司馬懿的故事貫穿整個(gè)游戲的產(chǎn)品。在重復(fù)體驗(yàn)以魏國、三國鼎立為主視角的產(chǎn)品后,以司馬懿為主線的游戲或?qū)⒔o玩家?guī)聿灰粯拥母惺堋?/p>

《軍師聯(lián)盟》官方唯一正版手游
與此同時(shí),《軍師聯(lián)盟》手游從MMOARPG品類入手,也是游族基于題材與自身優(yōu)勢(shì)的考慮。在王鵬飛看來,《軍師聯(lián)盟》通過描繪司馬懿傳奇的一生展現(xiàn)出一個(gè)波瀾壯闊的后三國英雄時(shí)代,擁有宏大而成熟的世界觀與戰(zhàn)爭(zhēng)亂世下清晰的故事線,具備改編優(yōu)秀MMOARPG游戲的品質(zhì);同時(shí),游族接連推出過《盜墓筆記》、《狂暴之翼》等知名ARPG產(chǎn)品,2017年下半年預(yù)計(jì)發(fā)行的《射雕英雄傳》、《永恒王者》也屬于該品類產(chǎn)品,在ARPG領(lǐng)域積累了一定的優(yōu)勢(shì)。此外,三國題材手游在ARPG品類依然處于空白的階段,游族以影游聯(lián)動(dòng)玩法加持《軍師聯(lián)盟》,或?qū)⑹蛊涑蔀榇硇援a(chǎn)品。
題材創(chuàng)新為玩法創(chuàng)新帶來更大的空間
除了帶來游戲感官與體驗(yàn)的差異化,對(duì)三國題材、世界觀的創(chuàng)新還有一個(gè)更顯著的好處,即為玩法的創(chuàng)新、拓展帶來更大的空間。比如《軍師聯(lián)盟》對(duì)司馬懿為故事主線的設(shè)定,就為游戲帶來了一個(gè)最有特色的玩法——“軍師系統(tǒng)”。王鵬飛介紹:“游戲?yàn)槊總€(gè)軍師設(shè)定獨(dú)有的技能與策略搭配,以司馬懿、諸葛亮為代表的三國軍師將會(huì)作為一個(gè)獨(dú)立戰(zhàn)斗單位出現(xiàn),玩家可以采用雙軍師搭配出陣,配合主角進(jìn)行戰(zhàn)斗,以體現(xiàn)軍師在三國歷史的重要地位以及軍師的策略性。”

游戲中“軍師”玩法
據(jù)悉,整個(gè)軍師系統(tǒng)先后會(huì)出現(xiàn)幾十位三國知名軍師,游戲針對(duì)每個(gè)軍師的人物特點(diǎn)對(duì)其技能進(jìn)行個(gè)性化的包裝,并結(jié)合游戲中定制的多種特色玩法與軍師獨(dú)立的專屬玩法,搭配上不同的軍師組合能夠幫助玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。
在突出軍師系統(tǒng)玩法后,武將玩法依然是不可或缺的重要組成因素,對(duì)于一款MMOARPG游戲尤為重要,或許從《軍師聯(lián)盟》的Slogan“隨司馬一生,戰(zhàn)三國英雄”便能窺探出武將與軍師搭配組合玩法,游戲所呈現(xiàn)的戰(zhàn)斗陣型是主角+軍師。更重要的是,統(tǒng)一霸業(yè)才是三國亙古不變的主題,也是吸引ARPG核心用戶與三國玩家最核心的內(nèi)容。
因此,《軍師聯(lián)盟》引入國戰(zhàn)玩法,以軍團(tuán)單位來開啟亂世紛爭(zhēng)。據(jù)了解,《軍師聯(lián)盟》加入國戰(zhàn)一整套戰(zhàn)斗玩法體系,玩家以軍團(tuán)為單位參與各種勢(shì)力的對(duì)抗玩法,隨著玩法的深入,游戲?qū)⒁肟绶?jìng)技,多個(gè)服務(wù)器的玩家將圍繞同個(gè)目標(biāo)進(jìn)行爭(zhēng)奪,比如邊境奪旗戰(zhàn)、勢(shì)力戰(zhàn)等,將實(shí)現(xiàn)端游式“萬人”國戰(zhàn)的盛況,強(qiáng)化游戲的競(jìng)技性與社交性,以培養(yǎng)用戶粘性。
回顧整個(gè)游戲行業(yè),對(duì)經(jīng)典題材的改編從來都不是件容易事,難以找到差異化改編的方法,而隨著《軍師聯(lián)盟》的推出,游族網(wǎng)絡(luò)在深耕三國題材上已經(jīng)摸索出自己的道路,并給行業(yè)以借鑒。據(jù)悉,《軍師聯(lián)盟》官方手游將于7月6日全平臺(tái)公測(cè)。