還記得魔獸上映之時,一票知名影評人都“瘋”了,搞不清楚這電影到底講了些神馬…
于是破口大罵魔獸劇組不懂電影,拿著游戲IP來國內忽悠錢。事實也真令他們絕望,盡管惡評之聲不斷,但影院上座率和評分讓這些資深影評人的神色有些尷尬。
這就是,不懂游戲的下場…
或許彼時只有那些資深玩家們,才會在影院的黑暗中激動到渾身發抖,只有那些耳熟能詳的橋段才能讓他們再次回歸到當年的場景。說來值得回味,眼下能體現一代人的青蔥歲月的又有什么?有什么能讓毫不相干的陌生人突然沿著一個話題到可以敞開聊到親密無間?那就是共同的記憶!是那些被符號化的IP正像一種文化洗刷著這代人情節雷同的青春。
6月14日,藍港影業在上海靜安香格里拉大酒店舉行“怒Fun影漫游”2017年度作品發布會,剛成立一年的藍港影業一口氣公布了16部新作。藍港互動集團創始人、董事長兼首席執行官王峰表示,影視是藍港互動集團藍圖中的重要板塊。影視和游戲一起將成為藍港互動集團內容上的雙引擎,將形成更強大的發展勢能。

本次發布會推出的16部作品,主打超級IP+明星制作,誠意十足。既有“影漫游”聯動的《蒼穹之劍》《古樂風華錄》和《鎮墓獸》,也有《他不喜歡超級英雄》《來到你的世界》和《身為一個胖子》等超級網劇,以及與安樂影業聯合出品的電影《反轉人生》。今年情人節,藍港影業推出的首部超級網劇《我與你的光年距離》,上線30天播放量即破10億。影漫游三位一體之路顯出了超強魅力,也成了票房和收視的最好保證。
出擊泛娛樂,超級IP+明星爆棚為影漫游開路
藍港影業打造影漫游超級IP計劃并非一蹴而就,而是早已開始悄然布局。
2015年,捉妖記大賣并創造了高達24.38億元內地票房紀錄,藍港互動瞄準了這一奇幻IP大熱門,拿下《捉妖記》全類型手游改編權;《蜀山戰紀之劍俠傳奇》無疑也是古裝仙俠的大熱IP,藍港在立項之初就參與了…再細數下去,如與有妖氣合作《十萬個冷笑話》,與愛奇藝二度合作即將推出的手游《莽荒紀》等,藍港一直在進行著“影漫游三位一體”的嘗試,這也為藍港影業鋪平了道路。
藍港集團CEO王峰曾經說過:電影、動漫、游戲原本是一體,只是因為在過去介質不同才顯得涇渭分明。互聯網已經讓這些界限越來越模糊,影視、動漫、游戲用戶也在手機和移動互聯網的日趨繁榮下,變得并不陌生也越來越廣眾化了。藍港影業的泛娛樂至此剛剛顯出其冰山一角,王峰透露已經在漫畫領域布局,將在影漫游三個領域縱向發展,橫向打通,成為中國最有影響力的IP
maker。
當然,要成為IP
maker可不是件容易的事,首先要有充足的作品保證,16部誠意之作顯然已經代表實力。但藍港影業并不因此而滿足,同時為這些超級IP們配備了明星制作。其中最令人期待的是首次打通影漫游的游戲IP項目《蒼穹之劍》,它將由《鬼吹燈之精絕古城》編劇白一驄擔任總編劇。天下霸唱及中國懸疑第一人蔡駿聯手打造的《鎮墓獸》、古風動漫IP大作《古樂風華錄》都將啟動一線制作班底。

知名作家張皓宸與知名歌手、演員戚薇
藍港影業宣布,將推出由王祖藍擔任監制并攜手跑男客串的超級網劇《他不喜歡超級英雄》,由知名導演鄧科、王奕丁共同執導的奇幻愛情喜劇《來到你的世界》,改編自張皓宸同名小說、知名演員戚薇加盟的網劇《身為一個胖子》等作品。超強IP+明星助陣,藍港影業已經打入了泛娛樂的核心地帶。
合伙人機制效應疊加,娛樂帝國王圖浮出水面
去年3月,ITlady曾報道過藍港影業成立以及推出新的管理人機制,除王峰外,合伙人還有總裁嚴雨松、首席執行官任兆年、首席運營官齊云霄均是藍港影業的合伙人。一年時間過去了,試問效果如何?
《我與你的光年距離》靚麗的成績單——30天播放量破11億,這就意味著每1天就有3000多萬人收看,該成績儼然已是網劇界不二翹楚之席。
而值得一提的是,藍港影業率先打破傳統影視行業管理模式,開啟合伙人機制。王峰陸續邀請了嚴雨松、任兆年同藍港的老將齊云霄一起組成了藍港影業的初創團隊,三人分別深耕于互聯網、影視娛樂和游戲領域,各有所長,強強聯手給藍港影業帶來更多想象空間,而《我與你的光年距離》的成績凸顯了合伙人管理機制的優勢。

然而,這又不免引人遐想,游戲的超級IP在他們手里會變出什么花樣?電影改游戲常見,如今很多火爆院線的大電影已經顯示出其強大的改游戲屬性,而藍港的早期介入合作,也為這些后期準備提供了更好的融合和變化。

如果說先期的成功之作《蜀山戰紀之間俠傳奇》、《十萬個冷笑話》和即將上映的《捉妖記》以及《莽荒紀》是影視向游戲的漫游,那么由藍港影視展示出來的卻是游戲版本從手機、網頁走向更大屏幕的實力。而此次推出16部作品中《蒼穹之劍》《古樂風華錄》《鎮墓獸》3大IP都將同步開發影視、游戲和漫畫,可以想象的是屆時“影漫游三位一體”將為用戶帶來前所未有的體驗。
用戶也在其中高速迭代,很快玩游戲的用戶將會去一睹故事版本的游戲場景,甚至是為了去大屏幕里過一把癮,而影視觀眾也在看電影的同時被游戲元素所吸引,動漫的同理。用戶角色的流動恰恰代表了未來的主要趨向,不只是行業界線在變模糊,用戶屬性也發生了天翻地覆的變化。其次,網生代群體的獨特性已經不再將三者獨立看待,他們更愿意玩一款盡興的游戲看一場精彩的電影,同時也對二次元文化了如指掌。
藍港影業總裁嚴雨松在發布會上提出聚焦95、00后網生代F4(Fun、Fancy、Fashion、Famous)新內容主張。清晰地描繪出其核心人群對于有趣、超乎想象、引領潮流有影響力的作品的需求,嚴雨松還提出了向青少年傳遞正能量的目標,認為藍港影業的社會責任不僅在于打造好玩好看作品。
王峰曾表示過藍港能做的事情還有很多。從影游聯動到影漫游聯動,未來文、影、漫、游四方聯動也絕不是沒有可能。對產品用戶群體進行精準判斷,根據用戶標簽進行產品選擇,對的產品配合對的聯動才能讓IP爆發出真正的價值。
當游戲公司和影視動漫公司成為一家會怎樣?藍港正在展示出這種既融合又獨立的未來場景,在泛娛樂的大格局下,超級IP和明星不但是重磅產品,同樣也是搏取未來的最好資源。
影游漫的新商業契機或將主導未來二三十年的行業主力,因為不論是哪一樣,都是以用戶需求為中心,其邏輯就像我因為一道菜那熟悉的味道而喜歡上一家餐廳,因為一款包包的設計就開始關注一個品牌。其中,IP就是這個喜歡的元素,因一點而成線隨后就是面和體。