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七維科技和佳能共同推出的180°立體拍攝的全流程專業(yè)級VR解決方案在很多方面從底層解決了VR拍攝的問題,但并沒有解決全部。
速途網(wǎng)6月13日消息(報道 靈火)今日,佳能(中國)有限公司與北京七維視覺科技有限公司達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議并共同發(fā)布由佳能ME200S-SH
構(gòu)成的180°立體拍攝的全流程專業(yè)級VR解決方案。

佳能(中國)有限公司與七維科技簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議
會上,七維科技CEO殷元江詳細(xì)介紹了如何與佳能合作來幫助開發(fā)者創(chuàng)作優(yōu)秀的VR內(nèi)容。他表示,雙方將以VR技術(shù)為核心,圍繞廣播電視、新聞傳播、影視拍攝和直播等領(lǐng)域共同打造專業(yè)級VR視頻產(chǎn)品,為內(nèi)容開發(fā)者提供優(yōu)秀的VR全景視頻,VR立體視頻和交互視頻技術(shù)解決方案,協(xié)助開發(fā)者創(chuàng)作優(yōu)秀的VR內(nèi)容。
布局VR,佳能最需要軟件和用戶
作為國際知名的拍攝設(shè)備制造商,佳能(中國)有限公司總經(jīng)理鈴木俊行介紹到,佳能一直都很重視中國市場,成立的40余年里,佳能有12家子公司,4萬多名員工,總投資額超過了10億美元。

佳能(中國)有限公司總經(jīng)理鈴木俊行
在他看來,對于有著80年傳統(tǒng)的佳能來說,轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR/AR領(lǐng)域并非一件容易的事情。目前,佳能主要在完善VR設(shè)備的生產(chǎn)線,此次與七維科技的合作正是佳能嘗試尋找對口的用戶并為其提供優(yōu)質(zhì)硬件服務(wù)的重要一步。
另外,目前VR市場處于一個多樣化格式的階段,這就意味著根據(jù)拍攝需求、拍攝場地的不同需要有不同的硬件和軟件的支持。七維科技最早的切入點(diǎn)就通過一個軟件端的算法,實(shí)現(xiàn)不同拍攝設(shè)備的實(shí)時拼接,這樣的互補(bǔ)屬性恰好是佳能所需要的。
攜手七維,推出專業(yè)級VR解決方案
隨后,七維科技和佳能一起發(fā)布了由佳能ME200S-SH 構(gòu)成的180°立體拍攝的全流程專業(yè)級VR解決方案。

七維科技CEO殷元江
在七維科技CEO殷元江看來,180°立體拍攝全流程專業(yè)VR解決方案主要適用于體育賽事和演藝表演的VR直播,相較于傳統(tǒng)直播和其他VR直播形式,擁有諸多優(yōu)勢:

1>180°立體景深效果明顯,能呈現(xiàn)給觀眾如同在現(xiàn)場觀看的效果;
2>180°立體降低了傳輸畫幅,能將更逼真的比賽畫面快速傳遞給觀眾;
3>180°立體還可通過云端和演播室進(jìn)行有效整合,觀眾在觀看比賽時還可以觀看到輔助解說信息,從而保證它能更加深入地與廣電轉(zhuǎn)播的其他創(chuàng)新方式相融合;
4>180°立體不會出現(xiàn)與傳統(tǒng)直播爭奪機(jī)位的情況,也沒有安全距離的概念,更加簡單有效;
實(shí)際體驗(yàn)
會后,小報君實(shí)際體驗(yàn)了用這一解決方案拍攝的視頻。體驗(yàn)區(qū)總共有四臺不同設(shè)備(兩臺手機(jī)盒子,兩臺PC頭顯),在一一體驗(yàn)過后小報君挑選出其中兩個簡單做一個體驗(yàn)感受分享:

設(shè)備1:VR盒子
第一臺設(shè)備是VR盒子,戴上頭顯,引入眼簾的是一個半球形狀的籃球場賽場,轉(zhuǎn)身看看,后面是之后拼接的虛擬VR影院效果。
第一眼看到,很容易被那種強(qiáng)烈的真實(shí)感震撼到。籃球場上走動的選手,高高的記分牌看起來就好像觸手可及一樣。另外,極強(qiáng)的清晰度和本來就比較小的FOV設(shè)計讓畫面看起來十分的清晰、細(xì)膩,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)出乎我的意料。
但不得不提的是,既然是在VR里,那我就可以隨便轉(zhuǎn)頭,之后就會發(fā)現(xiàn)這實(shí)際上是一個只有180°的大屏幕而已,這多少會讓人感覺有點(diǎn)失落。除此之外,在虛擬影院和視頻的上下接壤處有兩塊十分扎眼的黑色,這其實(shí)是180°攝像頭拍攝時一流的上下兩個位置的空缺。
設(shè)備2:大朋E3
來到電腦面前,這里的體驗(yàn)內(nèi)容是基于這個解決方案的現(xiàn)場直播體驗(yàn)。戴上頭顯,可視拍攝角也是180°的,拍攝的內(nèi)容中剛好可以看到我自己帶著頭顯站在那里,瞬間有一種穿越的感覺,立體的呈現(xiàn)效果讓我覺得對面站的就是自己。
當(dāng)然,這一切的沉浸感也是只局限于我把目光集中在180°里,不可以轉(zhuǎn)頭。另外,如果拋去180°不想,大朋E3的沉浸感還是不錯的,但體驗(yàn)到的視頻畫面卻比前一個VR盒子(FOV很小)要模糊許多,這主要是頭盔本身的紗窗效應(yīng)所致,看來只有內(nèi)容清晰度高也是不行的。
總結(jié)
面對多樣化的拍攝場景和拍攝要求,單一的VR拍攝產(chǎn)品已經(jīng)很難滿足VR內(nèi)容創(chuàng)作者的需求,從而阻礙了VR內(nèi)容的產(chǎn)出。俗話說治病還要治本,VR內(nèi)容的拍攝清晰度不足已經(jīng)成為了影響用戶體驗(yàn)高質(zhì)量內(nèi)容的最大攔路虎。
此次佳能攜手七維的攜手,小報君覺得更多是開啟了VR廠商與傳統(tǒng)硬件廠商一同深耕VR領(lǐng)域的先河,這種合作并不僅僅是一次互利行為,更多的是讓VR從技術(shù)在本質(zhì)上有所提升。