6月9日,三國正史SRPG手游、蘋果官方全球推薦超過12900次的《一騎當千OL》正統續作——《一騎當千2》首次在北京各大游戲媒體面前揭開神秘面紗。具有電影大片般質感的一騎2視頻令在場媒體人士紛紛點贊,游戲中呈現的三國古戰爭中真實彈道模擬,及各種古籍軍事戰陣令各位見多識廣、閱游戲無數的媒體玩家老司機們驚嘆不已……為了突出“嘗鮮”的主題,游戲研發商北京一騎當千股份(www.qikuai.org)特意將此次活動舉辦地選在京郊密云,游戲測試活動結束后還安排了櫻桃采摘等特色嘗鮮活動。

一騎當千公司相關人士介紹,《一騎當千2》采用獨創3D技術,實現了“200萬面”流暢不卡;玩家可實時操控1000個戰斗單位同屏廝殺;弓弩真實彈道模擬及鋒矢對半月,龍驤戰鶴翔等經典古籍陣型對戰,令現代玩家對三國冷兵器時代戰爭的體驗達到前所未有的高度……真可謂“隨時隨地千人斬,百萬雄兵裝進兜”。

一騎當千相關負責人表示,櫻桃好吃樹難載,一騎2好玩,但歷時一年多的線下開發過程可說是艱辛而快樂的。在開發過程中,我們不僅注重玩法創新,技術創新,例如在《一騎當千2》中,我們不單單實現了千個角色的同屏渲染,同時還實現了一千個聰明的AI。同時,我們還將匠人精神發揮到極致,我們的玩法借鑒了中國圍棋座子制,游戲中的真實彈道及古代陣型對戰,都是在進行大量嚴謹詳實研究基礎上實現的。我們聘請了北大歷史學者,為游戲中上百位三國英雄書寫列傳,這些列傳主要依據《三國志》《后漢書》《魏略》等史書。縱觀當今游戲市場,惡搞類三國、女體化三國比比皆是,《一騎當千2》另辟蹊徑,以真實歷史戰爭為依據,就是希望玩家通過游戲潛移默化了解歷史,了解中國優秀傳統文化。

據一騎當千股份透露,此次媒體首測后,《一騎當千2》正式進入線上開發階段,研發團隊將實行開放式玩法設計渠道,廣開言路,悉心聽取各方反饋和建議,“你的創意,游戲中見”!讓我們共同期待《一騎當千2》正式上線!
