導讀
VR小報線下沙龍嘉賓87870總編隗合磊演講干貨——交互并非VR影視最佳解決方案,最終還是要在創作思路上深耕。
“VR小報系列沙龍第五期:VR視頻的不同表現形式探索”成功舉辦。會上,87870總編隗合磊結合自己多年的VR影視制作經驗就目前VR影視行業所存在的問題為我們進行了一次深入的剖析。
(87870主編隗合磊)
回歸本質,交互只是表現形式
近期,交互式VR影視作品受到大量好評。大多數VR影視創作者認為交互屬性的加入可以讓觀眾從被動觀看轉為主動探索。但是相比一味的在表現形式上追求改變,隗合磊認為VR影視更應該回歸其本質。
在隗合磊看來,給VR影視加上交互的屬性,很多人認為這樣可以用VR來講述一個很完整的劇情,很好地故事。但交互并不是專屬VR的,簡單來說交互只是VR影視中的一個表現形式,很多人為了追求這種表現形式忘記了自己作品的初衷即“我在用VR做什么?我想用VR表達什么東西”。
因此,交互并不是VR影視的最終解決方案。要想真正做好一部VR影視作品隗合磊認為最終還是要落實到VR影視的創作思路上來,不管是哪方面的創新本質都離不開作品的剪輯、編劇,通過更加適合VR的模式來達到沉浸式的VR影視體驗效果。
隗合磊透漏,目前87870已經嘗試在VR影視的創作方面通過純剪輯、編劇的方式來達到和交互式體驗同樣的效果。但是目前這個項目正處在探索階段,更多的信息還不能透漏。
可見,交互作為VR影視的輔助技術,可以增強其體驗效果,但優秀的VR影視作品一定不是僅靠技術就能實現的 。
明確創作意義,萬變不離其宗
隗合磊表示,從去年做VR影視開始,我們接過培訓、旅游、MV、美女秀、樣板間等各式各樣的VR影視項目。但在接觸這些客戶的過程中最大的一個問題就是他們是為了VR這個噱頭來做項目,自己也不知道真正的需求到底是什么(實際上我們自己也不清楚)。
那么,在這種情況下好的VR影視作品應該是什么樣的呢?相比自己悶頭苦想,隗合磊更提倡創作者走進形形色色的觀眾中間去了解詳情,很多東西靠想是想不出來的。這就需要一個評定標準和一個理論思想來引導創作者。評定的標準具體應該從以下四個方面進行考慮:
1、行業——充分了解行業情況,對項目成功進行客戶公正的行業定級;
2、用戶——忽略無價值的贊揚。認真分析真實用戶的反饋及評分;
3、預期——完成的項目與預期離標準有多少差距,有多少妥協和退步;
4、對比——我們做的VR內容和傳統作品有何不同,VR帶來哪些好處?不用VR會失去什么價值;
在理論方面,隗合磊堅持“萬變不離其宗”的原理。在他看來,不管做什么類型及形式的VR視頻內容,都是要依據視覺需求,心理需求及人類反饋機制的。形式只是表象,重要的是用VR這門技術。在此基礎上,對VR影視拍攝的場景、聲音、剪輯以及節奏進行把控才有可能拍攝出真正意義上好的VR影視作品來。
對于VR技術的過分追求,導致前期很多從業者“誤入歧途”。在小報君來看,未來一定是VR+的時代而非獨立VR。因此VR影視的創作也必將逐步回歸其本質,真正沉入到影視行業需求當中來深耕。
總結
“回歸本質”是隗合磊此次演講的關鍵詞,隨之而來的還有許許多多等待影視創作者來解決的問題。盡管如此,隗合磊還是透漏,87870目前正在拍攝一部名為《凌晨3點半的恐怖事件》的驚悚類VR影視劇集。

文章的最后,小報君想用隗總在第一期VR小報沙龍的一句話作為結尾——大家都在堅持VR,還在VR影視的這條路上尋找新的機會。