
近日,一則股權轉讓公告悄然掛上了上海聯合產權交易所,轉讓標的為嗶哩嗶哩影業(天津)有限公司。嗶哩嗶哩影業是B站在2015年成立的影業公司,而此次的轉讓方為公司大股東上海尚世影業,轉讓份額為45%。

據悉,尚世影業2015年與上海幻電信息科技有限公司(嗶哩嗶哩彈幕網站主體,以下簡稱“B站”)、上海寬娛數碼科技有限公司共同出資1000萬元成立嗶哩嗶哩影業,其中尚世影業出資450萬,持股45%。而此次尚世影業將全部股權出售,價格僅為200萬。成立不到兩年就遭到股東低價轉讓,不禁讓人擔憂嗶哩嗶哩影業是否還能正常運轉。
成立一年半難掩虧空,B站的商業變現之路難上加難
自2015年11月成立以來,嗶哩嗶哩影業投資的項目并不多。2016年1月播出電影《神探夏洛克特別篇:可惡的新娘》是其成立后參與的首個項目,嗶哩嗶哩影業還在電影上映期間組織了另類觀影活動,主打Cosplay表演。隨后,嗶哩嗶哩影業作為聯合出品方參與投資紀錄片《我在故宮修文物》和動畫電影《精靈王座》。
然而可惜的是,接連三部電影的投資并沒有打響嗶哩嗶哩影業的名號,雖然這幾部電影均口碑在線,但慘淡的票房成績還是讓新秀嗶哩嗶哩影業拉下了虧空。根據上海聯合產權交易所的數據顯示,嗶哩嗶哩影業成立至今非但沒有營業收入入賬,反而有0.6萬元的虧損。

2015年底,B站獲得了來自騰訊超過2億元的投資,投后估值達到了17億。此時的B站開始尋求轉型。嗶哩嗶哩執行董事陳睿曾在采訪中表示,還沒有想到一條明晰的盈利模式。的確,B站是典型的社區,盈利模式上不同于傳統的視頻網站以廣告和會員帶動收入,B站這樣的社區是沒有貼片廣告的,雖然通過內容頁播放器彈幕池可以獲得一部分廣告收入,但遠不及視頻網站。而B站另一項盈利來源則是游戲聯運,也就是廠商產品開發完成,與各大平臺進行聯合運營,獲得收入后雙方按照約定的比例進行分成。這種方式在目前來看是B站的主要盈利來源。還有就是B站會做一些周邊和線下活動,這部分收入在整個盈利占比中比例很小。
所以,B站成立影業,希望能夠從社區型的平臺深入到內容制作方面,這樣一方面“自給自足”能夠省去購買版權的費用,另一方面,通過對作品的投資制作還能帶來版權以及廣告等其它方面的收入。
這是大多數視頻網站以及像B站這樣做社區的平臺轉型的必經之路。而B站在轉型方面,其實還是存在一定優勢的。首先是背后有騰訊的投資支持,另外嗶哩嗶哩的大股東尚世影業來頭也不小。曾出品《蝸居》《甄嬛傳》等熱門影視作品,早前參與宣發的影片票房累計超過20億,16年營收達到12億。然而即使有了這樣經驗豐富的合作伙伴,嗶哩嗶哩影業在內容制作上還是跌了跟頭,商業變現之路變得更加渺茫了。
BAT相繼“占坑”二次元,但小眾文化依然難成盈利爆發點
除了騰訊對B站的投資之外,阿里與百度其實也早就開始對二次元領域進行布局了。
同樣是在2015年,優酷土豆率先投資了國內另一大彈幕視頻網站AcFun。優土被阿里收入陣營之后,AcFun也自然成為了阿里巴巴泛娛樂產業的一員。除此之外,百度旗下視頻網站愛奇藝也已經成立了動漫創作公司。另外百度貼吧實際上也是一個二次元用戶活躍的聚集地。
然而BAT的入局,并不意味著所謂風口的到來,更多像是“占坑”的意味。
相關數據表明,中國的二次元消費者已達到2.6億人,其中97.3%是從90后和00后。但就是這部分人,目前所形成的購買力還不足以支撐二次元市場的集中爆發。嗶哩嗶哩執行董事陳睿曾做過一個判斷,目前中國二次元產業的市場為1000億元人民幣,5年后將迎來1000億美元(約合6384億元人民幣)的市場份額。
盡管二次元人群的屬性非常鮮明,但二次元游戲依然是一個讓人很難捉摸的市場。國內目前出現某些不錯的產品,但都沒有頂尖的成績或大規模的成功,二次元領域始終是市場消費的小眾品類。B站想做的是在小眾的市場里實現盈利的最大化,不是不可能,只不過整個市場的消費主體還沒有成長起來,現在急于實現變現還為時尚早。
當然,尚世影業的提前撤退也無可厚非,畢竟對未知領域的提前布局是很燒錢的,而且,二次元的風口也可能遙遙無期。