前一陣子圈哥下載了一款名叫《英雄使命》的游戲,有朋友看到了問我,《守望先鋒》出手機版了嗎?這到提醒了圈哥,圈哥一看自己玩的游戲這不就是《守望先鋒》+《王者榮耀》嗎,但是它明明叫《英雄使命》啊。

還有一款游戲相信大家更是耳熟能詳,那就是《槍火游俠》,在開測之時,引起了許多質(zhì)疑,稱其有的英雄設(shè)計抄襲暴雪的《守望先鋒》,這一點作為《槍火游俠》的開發(fā)商當(dāng)然不能認(rèn)同,他們的首席運營官Todd
Harris表示他們的靈感更多地來自《軍團要塞2》,而不是《守望先鋒》。不論是不是借鑒,《槍火游俠》已經(jīng)賺足了眼球。

抄襲的廠商們現(xiàn)在混得怎么樣?
圈哥不否認(rèn)這種借鑒或者抄襲的游戲里面有一些的品質(zhì)還是不錯的,但是對于版權(quán)意識的薄弱已經(jīng)讓我們吃了很大虧了,尤其是在國際市場上。但是圈哥發(fā)現(xiàn)這些有抄襲行為的公司有些好像活的還不賴。
上面我們提到的《英雄使命》,它的開發(fā)商是大夢龍途,在《英雄使命》還沒開始測試是就有超過10萬人在官網(wǎng)上進(jìn)行預(yù)約,也是恰恰說明了它的關(guān)注度。而且大夢龍途還請來影星迪麗熱巴來為其名為《戰(zhàn)龍之刃》游戲代言,可謂是一擲千金。
其實說起借鑒,還有一個廠商不得不提,那就是騰訊,但是憑借著強大的用戶量以及金錢,他們往往都是最后的幸存者,你說我抄襲你,那我把你收購了就不算了吧?比如有人說《王者榮耀》抄襲《英雄聯(lián)盟》,那騰訊收購拳頭之后,就沒人再這么說了,畢竟自家公司的東西怎么也談不到抄襲吧!

他們?yōu)槭裁催€成功了?
有些人一定會問了,為什么這些涉嫌抄襲的廠商么都還取得了不錯的成績呢,其實圈哥說了包括《槍火游俠》在內(nèi)的一些擦邊球或者借鑒的游戲從品質(zhì)、到玩法上都還是很有特點、很吸引人的,而且他們還借助到了原著的名氣,所以紅火起來也不奇怪了。但是圈哥認(rèn)為重點還是游戲品質(zhì)精良、運營成熟。
從結(jié)果來看,《槍火游俠》獲得了這么高的關(guān)注度,相信并不只在于它里面對于抄襲的爭論吧?比如,《槍火游俠》技能天賦設(shè)置、裝備系統(tǒng)、戰(zhàn)斗爽快感都吸引著玩家們。
所以成功的重點并不是抄襲了什么,而是用心去做的游戲本身,如果一味的蹭熱度、抄襲,那估計早就石沉大海了。
抄襲是不是成為了手游的捷徑?
其實有一個問題一直困擾著我們,那就是版權(quán)問題,目前,法律制度并不能非常好地保護(hù)版權(quán)持有者利益。但是,隨著互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的發(fā)展,粗放式的版權(quán)管理已經(jīng)無法滿足其商業(yè)需求。所以互聯(lián)網(wǎng)巨頭們開始推動版權(quán)方面的規(guī)范化,推動立法進(jìn)程。而玩家們也意識到版權(quán)制度雖然有不少不足,比如可能會阻礙作品傳播,但是仍然是行之有效保證優(yōu)秀廠商能夠有創(chuàng)作動力的制度。這才是我們最終要達(dá)到的目的。
雖然短期可能會有人在抄襲中得到一定利益,但是相信不用太久,這樣的做法就會讓抄襲的廠商付出極大的代價,看看現(xiàn)在音樂、電影版權(quán)爭奪的激烈場景吧,相信游戲也很快將邁入這一行列。
抄襲就像有一些人去整容,就算你能整出一張漂亮的臉蛋,但是也不能掩蓋住你利益熏心的五臟六腑。