
We Play VR高峰會——如何做出優(yōu)質(zhì)的holographic應用?
本活動是《中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會》(簡稱文博會)的分會場,是星河領(lǐng)創(chuàng)天下牽頭,由專業(yè)的前沿科技媒體零鏡網(wǎng)、投資機構(gòu)小小螞蟻孵化器和游戲平臺公司175游戲共同承辦的專業(yè)性活動。
時間:2017.5.12
地點:星河領(lǐng)創(chuàng)天下3樓會議室(雅寶小學斜對面)
日程:
主辦單位:

承辦單位:

——Holographic究竟能為VR行業(yè)帶來什么變化?
關(guān)注VR、AR的小伙伴應該知道,整個行業(yè)爆發(fā),快速進入公眾視野已經(jīng)過去了相當長時間,行業(yè)相關(guān)的硬件產(chǎn)品甚至已經(jīng)完成迭代成長。但是從進入公眾視野至今,我們的體驗卻并沒有得到明顯改善。WHY?
我一直覺得是大佬們沒有出手,沒有搭建一個優(yōu)秀的平臺。有小伙伴肯定要說谷歌不是一直在推進VR嗎?但是請注意,谷歌力推的是基于手機的盒子,而且從第一代紙質(zhì)cardboard至今,雖有不少改善,但受限于手機的性能,在沉浸感和應用覆蓋面上,真的很難滿足大家的期待。

PC端才是相對更好的計算平臺,然而之前缺乏重量級大佬力挺,大家的混戰(zhàn)并沒有能整合開發(fā)者的能量讓VR應用爆發(fā),讓VR的體驗更好。
在此之前微軟一直在關(guān)注自己的AR項目Hololens,體驗過的小伙伴都應該印象深刻,就系統(tǒng)人機交互和整理能力來說,沒有產(chǎn)品比Hololens更好。然而最大的問題是Hololens太貴……

而現(xiàn)在,微軟要將之前在Hololens上積累的開發(fā)經(jīng)驗和應用、交互設計等成功,搬到PC端上,依靠Holographic借助更實惠的VR硬件來實現(xiàn)。同樣,甚至更好的應用體驗,而硬件成本能降低到只有hololens的1/10,你會心動嗎?

微軟的副總Terry
Myerson就曾表示:“還沒有人為虛擬現(xiàn)實創(chuàng)建一個操作系統(tǒng)。”而Holographic顯然是想復制Windows在PC操作系統(tǒng)上的成功,實在谷歌基于安卓的VR軟、硬件平臺完全成熟前,微軟的Windows
Holographic平臺將是唯一能運行AR/VR設備的平臺。單憑這一點就讓微軟的Holographic在競爭中更具吸引力。
尤其對開發(fā)者來說,穩(wěn)定、統(tǒng)一的平臺往往意味著事半功倍,能讓自己的應用鋪得更廣,獲得盡可能豐厚的回報。
微軟認證的導師告訴你
“即將到來的Holographic平臺應用究竟該如何做!”
Holographic平臺的潛力是可期的,尤其是微軟公布了軟件開放,硬件做到299美金甚至更低的計劃之后。
然而時至今日,微軟也僅僅在國外發(fā)布了自己的Holographic平臺,國內(nèi)還沒有正式發(fā)布,更別提與之相關(guān)的開發(fā)培訓了。
如何在即將到來的Holographic時代成功搶跑?該怎么樣快速開發(fā)出優(yōu)質(zhì)的Holographic平臺應用,好在Holographic平臺正式發(fā)布后,搶先進入市場掘金?
為了幫助開發(fā)者,甚至是沒有基礎,但也想趕上這波風潮的準開發(fā)者快速上手,我們特意找來了長期配合微軟,從事開發(fā)培訓的專業(yè)導師,為大家提前摸底。在Holographic正式發(fā)布前,導師們已經(jīng)提前接受了培訓,經(jīng)過了微軟的認證考試,如何做,怎么做更好、更高效他們更權(quán)威……
分享嘉賓:陳鋆哲
分享主題:
1.Hololens商用案例分析(知己知彼……)
2.如何快速開發(fā)出Holographic App

Kan Chan 幽浮奧教育Unity首席導師;Unity開發(fā)者論壇核心管理員
Kan擁有超過十年以上的游戲制作經(jīng)驗,擅長運用Unity制作增強現(xiàn)實AR、虛擬現(xiàn)實VR以及混合現(xiàn)實MR的互動游戲。Kan是Unity開發(fā)者社區(qū)的核心管理員,為Unity開發(fā)人員組織定期的學習和研討會。Kan借助用自己在沉浸式3D
AR技術(shù)上的專業(yè)造詣,已經(jīng)在國內(nèi)建立了三個AR體驗中心。
小小螞蟻孵化器領(lǐng)銜
資本機構(gòu)欲推波助瀾
都說VR行業(yè)已經(jīng)遭遇資本寒冬,其實在資本人的角度并非如此,資本有自己的周期,更何況隨著行業(yè)發(fā)展深入,資本也會越來越理性,但這并不代表資本不關(guān)注VR,與之相反,這個行業(yè)并不缺少資本的視線。
本次活動,由專注于前沿科技領(lǐng)域創(chuàng)投的小小螞蟻孵化器牽頭,有超過20加資本機構(gòu)參與其中,現(xiàn)場就有直接接觸資本人的機會。
另外,本次高峰會,我們還有幸邀請到了創(chuàng)享投資創(chuàng)始合伙人賈先生,他將從投資人的角度,帶來資本如何看待開發(fā)者,如何挑選內(nèi)容的經(jīng)驗分享。幫助各位有志于VR內(nèi)容開發(fā)的小伙伴避開雷區(qū),少走彎路,更高效地獲得資本支持,完成快速發(fā)展。
分享嘉賓:賈珂
分享主題:資本看好什么樣的VR應用?

創(chuàng)享投資創(chuàng)始合伙人賈珂
賈珂先生曾任同威資本投資總監(jiān)。擁有多年TMT創(chuàng)業(yè)投資經(jīng)驗,對移動互聯(lián)網(wǎng)及軟硬結(jié)合投資具有獨特見解,擅長中早期互聯(lián)網(wǎng)及TMT領(lǐng)域行業(yè)研究、投資策略制定及行業(yè)渠道資源整合等。投資案例:崇達技術(shù)(002815)、天上友嘉、谷得游戲、天時通、合潤傳媒、PKFARE、辣椒快打、鈦核互動、似顏繪、極光網(wǎng)絡……
軟、硬兼施
3Glasses帶你了解什么樣的硬件才契合Win VR標準
有微軟的支持,Holographic平臺的實力是有保障的,當然在終端落地時,它是由軟、硬兩個不可分割的整體組成。在軟件上,微軟可以通過Windows整合的方式來完成準備,但在與之匹配的硬件上,微軟還得依靠硬件商們的支持。

在國內(nèi),最早推出VR硬件的3Glasses已經(jīng)正式宣布了旗下新產(chǎn)品對微軟新平臺的兼容,作為當前國內(nèi)唯一通過了微軟認可的硬件提供者,3Glasses在VR硬件的設計、制作上有自己獨到的見解。如何能提高用戶的使用體驗?這是開發(fā)者需要在開發(fā)之初就能從軟、硬件配合度上去深入考慮的問題。陳女士的分享,將從硬件的角度幫你剖析問題,帶來更優(yōu)化的解決思路。
分享嘉賓:陳英姿
分享主題:優(yōu)質(zhì)的硬件是提供優(yōu)秀體驗的基礎

3Glasses市場副總裁 陳英姿
陳女士負責3Glasses全球市場推廣工作,擁有15年的信息技術(shù)領(lǐng)域、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)工作經(jīng)驗,參與VR行業(yè)發(fā)展歷程近10年。擁有帶領(lǐng)B2C消費性產(chǎn)品及B2B教育市場與商業(yè)市場的完整營銷資歷,多年來參與歐美各國高科技公司品牌在華市場推廣工作。
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