北京時間5月6日晚,在西安古城巍峨的城墻上,創夢天地旗下國內領先手游發行平臺樂逗游戲帶來了一場匠心獨具、氣勢磅礴的視覺盛宴。在這段曾被無數男兒用熱血保衛過的古跡間,樂逗游戲以高聳的城墻為幕,以新銳的3D燈光為媒,瞬間將戰火硝煙包圍了整個古城,宣告了《五行天手游》“烽火燃天下、群雄聚五行”主題發布會的隆重召開,也同時宣告樂逗游戲繼《凡人修仙傳手游》之后本年度另一部S級重拳項目橫空出世,即將于5月11日全平臺上線。
格萊美幕后團隊傾力打造 潘多拉裸眼3D震撼呈現
本次發布會選址十三朝古都西安,“長安城”經歷了數千年歷史的沖刷,使得這座皇城遺留下的痕跡充斥著古時輝煌的烙印,以近4000平米的“古城第一門”安遠門翁城為中心,以城墻為幕,以城樓為屏,輻射綿延壯闊的古城。借助絢麗的燈效及啟動儀式上裸眼3D呈現的“時空隧道”當晚的古城墻內仿佛打破了時間,將眾人帶回了古代。發布會期間,《五行天手游》CG、代言人MC天佑演唱的游戲主題曲MV、3D裸眼視頻、鼓陣、美侖美奐的飛天舞蹈等輪番上演,經過全景航拍的影像可以更好的感受,當晚的安遠門著實成為了西安的焦點,璀璨的燈光、視頻等效果令歷史與當下交匯,現實與游戲碰撞,時而讓人沉沁歷史長河,時而讓人置身游戲世界,宛如時空穿梭,讓人沉醉。

《五行天手游》新品發布會現場圖
據悉,本次發布會籌備時間長達兩個多月,由曾服務過CCTV3.15晚會、格萊美頒獎晚會、歐歌賽、實景演藝項目《又見敦煌》等大型演出的專業團隊操刀執行。整場發布會動用14臺松下31000流明激光投影機,使用d34*4por服務器運用精準對位,并采用異形矯正技術調試編程。此外,舞臺效果燈多達400多臺,經過前期wysiwyg建模預編,再現場多次精細調試。最終,呈現出了一場精彩絕倫的潘多拉裸眼3D視覺盛宴,而全景航拍則很好的還原了這一切。

《五行天手游》新品發布會現場圖
沙盒國戰+親密社交 網文IP大戰略的差異化布局
作為樂逗游戲在網文IP布局中的次鋒力作,《五行天手游》充分體現了樂逗游戲在RPG領域的差異化戰略。樂逗的運營團隊明確的意識到了《五行天》與《凡人修仙傳》所擁有的長板并不一樣,因此在核心玩法的提煉上,他們也為《五行天》在游戲界的探索選擇了一條截然不同的道路。與強調傳統MMORPG屬性的《凡人修仙傳手游》不同,《五行天手游》主打的元素是沙盒國戰,在技術上采用了“Dynamic
Mesh Batching”以及服務器的視野剪裁等各類技術,在效果上實現了千人同屏。游戲的國戰系統支持400 VS
400的真正大場面,不僅在手游圈,即便是在PC主機領域,這樣的技術實力與大膽探索的雄心也不多見。

《五行天手游》新品發布會現場圖
在宏偉至極的國戰體驗之外,《五行天手游》給玩家帶來的還有別具一格的社交體驗。《五行天手游》是第一部將實時直播系統嵌入到游戲內核中的作品。針對這個方面,樂逗與時下最為搶手的一批主播們進行了深入合作,以MC天佑為代表的一批主播將在游戲中24小時與玩家進行互動。與此前許多廠商利用明星效應進行的短期線上活動不同,《五行天手游》中的主播們將作為游戲運營團隊的一部分長期駐留,在國戰活動時擔任指揮,在日常游戲中組織各種活動,并為玩家提供游戲指導。

《五行天手游》新品發布會現場圖
發布會期間,更有一批美女主播登臺參與“美女主播入駐《五行天手游》”儀式,并在花椒、映客、一直播等平臺全程直播了當日的盛況,總計在線觀看人數突破百萬。

《五行天手游》新品發布會現場圖
總之,在樂逗的戰略規劃中,《五行天手游》將不只是一款手游,還將成為一個擁有相似欣賞品味的玩家們進行親密社交的平臺。除了內嵌的高質量語音系統以外,游戲中的許多機制也都將圍繞這一點展開,努力營造出一種獨創的社交張力,讓作品的影響力超過游戲娛樂本身,與玩家的娛樂生活進行廣泛結合。與此同時,樂逗游戲還將對游戲的生態著力進行經營,力求每個玩家都能在游戲中找到屬于自己的舒適感。
厚積薄發的樂逗研發團隊 IP時代的自研之道
這樣一部在技術上高舉高打的作品出自樂逗旗下研發團隊“云杉美藝”。這是個相對年輕的團隊,但其核心成員大多是來自大廠的精英,在銳氣和研發能力方面都稱得上是業界一流。這部在前期投資就已經超過了5000萬元的作品,也在很大程度上體現出了樂逗在修煉自身內功方面做出的努力。發布會上,《五行天手游》制作人劉艾華表示:游戲行業像一個賽道,有無數老司機在上面飆車,不僅僅比的是技術,還有大家的耐心和速度,所以在我看來,如果想做出一款靠譜的產品,其實誰跟你一起來做,那么誰又跟你一起用什么樣的態度去做一款產品,其實是很重要的。
對于自研,創夢天地COO蘇萌表示:發行商每年可以發行很多產品,我們會自研,這是對我們產品線的一個很好的補充。像電影行業,在50年前好萊塢通過一個法案,強制你這幾個發行院線還有制片方必須得拆分,因為你綁在一起的利潤寡頭效應太強了,會產生壟斷的,但實際上在資本上面,過了這么長時間,在資本上面,在美國的好萊塢他們都是綁在一起的,其實整合起來的力量是很強大的。游戲行業也是這樣,我們通過自己做自研,在更了解用戶的基礎之上,我們做出的產品會更強,對我們產品也是一個很有力的補充。

創夢天地COO蘇萌現場發言
雖然眼下游戲界對IP追捧的熱度彷如烈火油烹,可樂逗在這個方面卻表現的格外冷靜。在接受媒體采訪時創夢天地CEO陳湘宇表示:游戲還是要靠質量。其實我們拿了很多產品,輸和贏都決定在產品本身,用戶可能因IP而來,但卻可能因核心玩法而去,后面的內容支撐,內容的豐富度,長線流程都是決定這個IP運營成功不成功的核心要素。

創夢天地CEO陳湘宇接受媒體采訪
隨后他還進一步的闡述了樂逗游戲在IP運營方面的理念,陳湘宇表示:其實很多人和很多公司都是在IP和產品質量的平衡上做錯了,他可能拿到了這個IP,但是沒有重視研發質量。這些反例也逼著我們在這個IP時代努力探索自研之道,這個自研路線堅持下去,這個IP我就知道我們自己要怎么做。
當被問及為什么要在RPG這個紅海中與其他廠商進行拼殺時陳湘宇則表示:現在移動端的RPG市場雖然競爭激烈,但這也是一個還沒有哪一部作品能夠一統天下的市場,這恰恰證明了這個市場距離天花板還有很大空間。此外,從產品角度講,也只有RPG,才有可能在現在的市場環境下穿透一般的產品周期,才有可能在玩家心中形成經久不滅的記憶符號,這才是樂逗布局RPG市場的原因。
取材福布斯登榜力作 游戲、小說齊頭并進
《五行天》小說是一部在2016年榮登“福布斯中國原創文學風云榜”的作品,其在國內的粉絲號召力毋庸置疑。樂逗游戲在此前已經積累了豐富的IP改編經驗,而這種經驗與作者方想在開發方面的高度參與相結合,正好造就了一部對原著粉絲具有巨大吸引力的游戲作品。

《五行天手游》新品發布會現場圖
對原著的高度還原是《五行天手游》的重要亮點之一,在開發項目立案的前期,樂逗就要求所有開發人員都必須在5天之內讀完《五行天》原著,并提交讀后感。這在很大程度上保證了開發團隊的每一個成員都對自己的工作有了基于原著的理解和認識,在這個基礎上,原作者方想也以“世界構架師”的身份參與到了游戲的開發之中,給團隊提出了許多寶貴的建議。
更加重要的是,《五行天》作為一部尚在連載中的小說,其在隨后的情節發展中也將和《五行天手游》進行積極的聯動,讓玩家們在游戲持續不斷的更新中體驗到小說情節的最新發展。在發布會前的采訪中,創夢天地CTO關嵩舉例稱:在我們剛跟作者接觸的時候,發現小說里面的人物是沒有翅膀的,在MMO游戲中,翅膀對于發行商來說,是一個很重要的系統,對于玩家來說,它也是一個很重要的外顯。當我們發現小說里面沒有,就立刻跟作者溝通,能不能有一定的文字描述,或者把翅膀系統加到小說里面。我們跟作者溝通的時候立刻得到了作者的認可,作者在2、3天后的小說更新里,就把翅膀這個屬性加上去了。

創夢天地CTO關嵩接受媒體采訪
本次發布會上,還有200名玩家代表到場,在現場的嘉賓席上組成了方陣。他們每一個都是《五行天》小說與改編游戲作品的忠實粉絲,在《五行天手游》的前期測試中為游戲開發提供了許多幫助。作者方想為了保證小說的更新,遺憾的沒能到場,但他也通過視頻送來了對粉絲與《五行天手游》的祝福,讓到場的粉絲們激動不已。

《五行天手游》新品發布會現場圖
《五行天手游》的這場新品發布會給人留下了非常深刻的印象。其中的項目啟動環節中,樂逗游戲CTO關嵩、COO蘇萌與《五行天手游》制作人劉艾華一起擂動戰鼓,在鼓聲中,城墻上顯現出金、木、水、火、土五行法陣,絢麗的光芒逐漸匯聚迸發,正式宣布《五行天手游》項目全面啟動,即將于5月11日全平臺上線,為樂逗的IP戰略在手游版圖上打下第二顆堅實的釘子。