4月18日,由新浪游戲主辦的2016CGWR新浪中國(guó)游戲排行榜頒獎(jiǎng)典禮在北京落下帷幕,多項(xiàng)備受行業(yè)關(guān)注的大獎(jiǎng)新鮮出爐。憑借2016年不俗表現(xiàn),游族網(wǎng)絡(luò)旗下手游《少年西游記》成為卡牌品類最大贏家,斬獲2016年度最佳卡牌類手機(jī)游戲。

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《少年西游記》獲年度最佳卡牌手游
作為國(guó)內(nèi)最專業(yè)、最權(quán)威的游戲評(píng)測(cè)排行榜,CGWR一定程度上代表了行業(yè)的聲音,《少年西游記》此次榮獲年度最佳分類手機(jī)游戲,也是行業(yè)對(duì)產(chǎn)品的一種認(rèn)可。同時(shí),這是以《少年西游記》為代表的西游卡牌手游首次獲得行業(yè)大獎(jiǎng)。
自去年7月公測(cè),《少年西游記》憑借優(yōu)異的成績(jī)展示出強(qiáng)勁的沖擊力。據(jù)媒體報(bào)道,游戲上線第4日即進(jìn)入iOS暢銷榜前3,上線7日全平臺(tái)流水達(dá)5000萬(wàn)、新增用戶400萬(wàn),一個(gè)月突破2億流水大關(guān),以黑馬之勢(shì)躋身卡牌手游市場(chǎng)前列。此后,《少年西游記》穩(wěn)居各大暢銷榜前列。與此同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)于近期發(fā)布的2016年度報(bào)告也指出,受益于新上線的《少年西游記》、《狂暴之翼》等游戲的優(yōu)良表現(xiàn)以及《少年三國(guó)志》穩(wěn)定的流水貢獻(xiàn),公司手游業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入12.82億元,同比增長(zhǎng)77.87%,占總營(yíng)收比例的50.65%,首次超過(guò)頁(yè)游。

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《少年西游記》
日前,《少年西游記》再度發(fā)布資料片“赤煉八荒”,開放全新系統(tǒng)“橙將飛升”,橙色品質(zhì)神將可升階為紅色品質(zhì),使戰(zhàn)斗陣容得到深度拓展;而主打社交體驗(yàn)的“幫派”系統(tǒng)也全面升級(jí),新添幫派天賦、技能與聚會(huì)豐富養(yǎng)成路線的同時(shí),也增強(qiáng)玩家間的交互性。對(duì)社交、養(yǎng)成兩大核心玩法的擴(kuò)容與深度挖掘,使得玩家對(duì)游戲持續(xù)保持興趣,并保障了游戲活躍度。
事實(shí)上,西游題材依托傳統(tǒng)的經(jīng)典文化底蘊(yùn),從端游時(shí)代就成為游戲廠商追捧的對(duì)象,多款西游游戲產(chǎn)品依托新穎視角和品質(zhì)優(yōu)勢(shì),成為玩家心中永恒的經(jīng)典,同時(shí)也給后續(xù)游戲在經(jīng)典題材上的挖掘帶來(lái)了更多可以想象的空間。因此,基于西游題材的各種類型游戲?qū)映霾桓F,如何規(guī)避同質(zhì)化風(fēng)險(xiǎn)成為游戲廠商再創(chuàng)西游經(jīng)典突破的關(guān)鍵。
一方面,多款西游產(chǎn)品的成功表明西游題材游戲已不是停留在過(guò)去傳統(tǒng)西游印象,對(duì)原有劇情、世界的衍生與拓展成為共性,回歸到《少年西游記》產(chǎn)品上就是以少年視角重塑西游故事。游族網(wǎng)絡(luò)副總裁程良奇曾接受媒體采訪時(shí)表示:“《少年三國(guó)志》的成功驗(yàn)證了一個(gè)道理,即以少年角度詮釋成熟的故事是能夠被玩家認(rèn)可的,因此游族深挖‘少年’精神下的西游題材差異化,持續(xù)打造原創(chuàng)經(jīng)典產(chǎn)品。”
另一方面,讓用戶獲得良好的產(chǎn)品體驗(yàn)同樣重要。《少年西游記》制作團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的系統(tǒng)優(yōu)化、美術(shù)迭代、玩法創(chuàng)新上進(jìn)行三等分處理,多維度保障與提升玩家體驗(yàn)。在玩法創(chuàng)新上,《少年西游記》緊跟卡牌社交化的發(fā)展趨勢(shì),設(shè)置多種PVP、GVG的社交創(chuàng)新玩法,不斷提升玩家的社交體驗(yàn);在系統(tǒng)優(yōu)化與美術(shù)迭代上,科學(xué)合理的數(shù)值體系與反饋機(jī)制,以及200多位一線畫師團(tuán)隊(duì),將持續(xù)助力產(chǎn)品優(yōu)化。
依托于游族網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)以及創(chuàng)新玩法的拓展升級(jí),《少年西游記》或?qū)⒊掷m(xù)性領(lǐng)銜西游卡牌手游,以“少年”情懷為西游手游帶來(lái)“少年”活力。