2017年4月11日下午14時,CS:GO國服發布會于中國電影導演中心正式召開,這是完美世界繼宣布獲得CS:GO在中國大陸的獨家運營代理權后,首次向行業與玩家正式宣布CS:GO的國服計劃。完美世界CEO蕭泓在發布會上介紹了完美世界未來在CS:GO的戰略布局,同時表達了對Valve的感謝。同時,完美世界高級副總裁李海毅先生表示,CS:GO國服將于2017年4月18日開啟先鋒首測,完美世界將積極推動CS:GO電競體系的發展,多線聯動各產業鏈,布局整個電競生態。

完美世界CSGO國服發布會召開
【中國電競進入井噴式增長, FPS電競生態萌芽初現】
如今,中國電競已經成為全球第一大電競市場,2016年之后中國電子競技迎來爆發式增長,《2016中國電競產業報告》數據顯示,中國電子競技游戲市場份額達到了504億元,超過同年游戲市場收入增長率8倍。但對于國內電競細分市場來說,依舊以MOBA為主,數據表明,2016年國內具備影響力的大型賽事共94場,其中65場是MOBA類比賽,占比近七成。而像CS:GO這種第一人稱射擊電競游戲(FPS),是中國電競未來拓展的重要領域。其短平快的操作體驗,以及對賽手反應能力和戰術策略的綜合性要求,是其它類別的電競游戲所不能比擬的。對于觀眾而言,FPS電競由于觀看門檻更低、參與難度更小,更易于成為大眾用戶涉足電競的入門型品類,從2016年開始,FPS電競已開始彰顯崛起之勢。

完美世界CEO蕭泓博士發表講話
【公平性是促成FPS電競發展的內核要素】
2001年前后,《反恐精英》(CS)進入中國,成為現象級經典大作,被稱為“反恐射擊游戲鼻祖”,同時也成為中國電競的啟蒙性產品。CS:GO作為CS的正統續作,傳承了CS系列游戲的公平性特色,即玩家僅憑借實力拼輸贏,沒有付費功能性道具和武器屬性增益效果。這一設定,促使CS:GO成為全球玩家實力的斗場,而且獲勝賽手能獲得業界一致的認可和贊譽,這使得比賽具有觀賞性、不確定性和趣味性。
CS:GO由于具備公平性和競技性,在全世界范圍內的賽事體系已經具備規模。2016年,CS:GO的賽事數量、參賽人數規模位居世界第一。據國外知名電競數據統計網站Esportsearnings公布的2016年數據,CS:GO全年賽事總獎金為1700萬美元,位居第二,僅次于《DOTA2》。CS:GO在2017亞特蘭大特錦賽期間,在Twitch直播平臺的賽事收看時長榜單上位列首位。

完美世界高級副總裁李海毅分享CSGO產品信息及戰略布局
【整合產業資源、布局電競生態,是FPS電競騰飛的外在推力】
一、整合全球資源 ,促進中國FPS快速成長
完美世界代理CS:GO,希望能對接世界,通過全球資源整合,來拓展中國FPS電競在全球范圍的影響力。打造品牌賽事,銜接電競生態鏈條,以開放包容的心態實現共贏,推進中國FPS的發展,快速與國際接軌。
二、推出兩大自有賽事品牌
完美世界將推出“CS:GO中國職業聯賽”“CS:GO中國城市精英對抗賽”兩大官方賽事品牌。

CSGO戰隊VG.R & TYLOO現場對決
“CS:GO中國職業聯賽”定位為中國頂級的CS:GO專項賽事。此賽事不僅填補了國內職業化體系的空白,更通過持續的發展,形成一個日漸完善的電競產業鏈條,持續促進中國電競產業的發展。“CS:GO中國職業聯賽”將于2017年秋季舉辦,比賽參與對象將涵蓋國內頂尖的職業戰隊。
“CS:GO中國城市精英對抗賽”是基于網吧的全民賽事,采用自下而上的晉級體制。此賽事不僅為電競用戶營造更濃郁的賽事氛圍,還給更多熱愛CS:GO的玩家提供非職業選手“轉職”的通道。“CS:GO中國城市精英對抗賽”由網吧海選賽、城市海選賽、城市冠軍賽、賽區對抗賽以及全國冠軍賽組成,首次正賽將于2017年秋季進行,總計劃分8個大區,擁有近百個參賽城市,冠軍將可獲得晉級職業聯賽的資格。

完美世界CEO蕭泓博士接受媒體采訪
三、與直播平臺進行合作,建設電競主播生態體系
2016年,完美世界宣布獲得CS:GO在中國大陸的獨家運營代理權,同時組建了官方自有主播團,并聯手直播平臺創建CS:GO主播生態圈,打造賽事解說直轉播、娛樂型游戲主播、主播衍生類欄目等體系,結合官方的賽事、活動等,共同發展。未來,CS:GO國服將通過其自身品牌影響力以及完美世界的品牌影響力攜手各大直播平臺,為更多熱愛CS:GO的主播/解說提供資源支持和機會,打造主播/解說成長生態圈。