4月10日,游族網絡公布2016年年度報告。報告顯示,公司2016年營業收入25.3億元,同比增長64.86%;歸屬于上市公司股東的凈利潤5.88億元,同比增長14.03%。報告表示,這主要得益于公司長期以來秉持的精品化、全球化和大
IP 三大戰略。其中,2016年度游族網絡的移動游戲業務繼續保持高速增長,而且海外收入首次超過了國內收入。

本次報告顯示,游族網絡2016年的海外營業收入首次超過國內。游族網絡2016年海外地區收入為12.68億元,比上年同期增長64.55%,占比50.11%;國內收入12.62億元,比上年同期增長65.18%,占比49.89%。報告指出,公司海外地區收入保持高速增長,主要受益于ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌類手游《少年三國志》以及頁游《女神聯盟2》的強勢表現?!犊癖┲怼吩@蘋果、谷歌雙端全球推薦,累計登頂二十余國暢銷榜,目前已是海外市場收入最高的ARPG游戲?!杜衤撁恕废盗袆t獲得過Facebook年度最佳頁游、年度新游等重量級獎項。游族網絡目前已在全球發行版圖覆蓋150多個國家和地區,能夠完成一站式發行全球服務,已經總結出成熟的海外發行策略,能穩健且高效的開拓全新市場,并積累了卓越的研發實力,因地制宜的調整產品數值及畫面,在大數據分析指導下的投放顯得更為高效。
報告表示,下一步,游族網絡將在保持東南亞、北美、歐洲的發行優勢的前提下,將著力開拓俄羅斯、南美、印度、中東等新興市場,堅定不移的將全球化作為公司的發展戰略。同時,游族網絡于報告期內全資收購歐洲老牌游戲商Bigpoint,不僅通過共享其游戲研發經驗和豐富的IP資源,有助于公司繼續深耕國內市場,儲備優質IP,培養精英研發與發行團隊,打磨精品大作,更有助于公司進一步拓展歐美市場。

報告表示,下一步,游族網絡將在保持東南亞、北美、歐洲的發行優勢的前提下,將著力開拓俄羅斯、南美、印度、中東等新興市場,堅定不移的將全球化作為公司的發展戰略。同時,游族網絡于報告期內全資收購歐洲老牌游戲商Bigpoint,不僅通過共享其游戲研發經驗和豐富的IP資源,有助于公司繼續深耕國內市場,儲備優質IP,培養精英研發與發行團隊,打磨精品大作,更有助于公司進一步拓展歐美市場。
在堅持精品化研發戰略方面,游族網絡2016年移動游戲收入12.82億元,比上年同期增長77.87%。占比達50.83%;網頁游戲收入為12.31億元,比上年同期增長51.72%,占比48.8%。報告期內,公司自主研發、運營的多款精品游戲,如《少年三國志》、《女神聯盟》、《大皇帝》等,依然延續了優秀的表現。公司長生命周期手游《少年三國志》不斷調整玩法打造全方位立體式的社交體系,增強了游戲的可玩性,使之成為卡牌手游的現象級產品。同時,公司也在原有的游戲品類基礎上進行了多維度拓展,發行了
ARPG 手游《狂暴之翼》,并推出了重磅 IP 改編的ARPG
頁游《盜墓筆記》,加重了公司在中重度網絡游戲領域的布局。公司通過擴充游戲品類,提升游戲品質等手段,極大地擴大、激活了全球用戶群體,拓展了業務空間,為公司全球化和大
IP 戰略的實現奠定了堅實的基礎。

報告表示,游族網絡在不斷地縱向深耕游戲品類,當一個游戲品類發展成熟時,公司將繼續去挖掘細分的該品類市場,一方面能夠滿足用戶更加細分化、更加多元化的體驗需求,另一方面也能不斷擴大成熟市場的規模,游族網絡希望可以將一些游戲打造成所在品類在某一些地區甚至是全球領域的頭部產品。
此外,報告期內,游族的“大IP”戰略取得了較大進展。報告期內,公司大 IP 戰略取得突破性進展。公司成功推出了《少年西游記》、《女神聯盟
2》等備受玩家喜愛的原創游戲,《少年西游記》和《女神聯盟 2》作為公司自主建立的“少年系列”和“女神系列”的精品 IP
游戲,均延續了兩個系列的優勢特點及熱度,進一步沉淀了公司的品牌效應;公司推出 IP
精品游戲《盜墓筆記》,與同時期上映的同名電影同步發行,通過影游聯動極大地提升和放大了 IP 的品牌價值。公司堅持通過文化沉淀和傳承打造精品
IP,通過自建、獲取優質文學、影視、動漫等內容型作品在頁游和手游領域的改編權,充分利用知名 IP
與研發實力的結合,實現了業績最大化增長。未來,公司將深入挖掘游戲與IP的合作,整合 優秀的資源,實現IP價值的實現與放大。