23日下午,WCA世界電子競技大賽主辦方舉行2017年度發布會,對2017年的賽事規劃、線上平臺、電競教育等戰略規劃進行分享,同時公布了WCA賽事平臺客戶端即將上線,并將把賽事重心向線上靠攏。

2017賽事計劃

WCA賽事組委會副總經理李天慶介紹,WCA全球電競聯盟成員國將會在2017年增加到30多個,WCA2017賽事維度將分兩個方向,一個是主體賽事,分別為職業賽、平臺杯、網吧賽;另一個則是品牌類精品賽事,中外對抗賽和高校賽。五大賽事類型環環相扣構成全新的電競生態。同時,各海外賽區也將以WCA品牌同步進行不同類型的賽事。因WCA全球電競聯盟的成立,WCA2017還會將賽事同步到電競聯盟各成員國中,成員國選手將通過本國賽事選拔最終進入WCA2017全球總決賽。
2017年WCA比賽項目包括端游《CS:GO》、《英雄聯盟》、《DOTA2》、《300英雄》,手游《小米超神》等,同時正在跟SNK洽談將《拳皇》系列引入WCA賽事體系。
WCA賽事平臺和《熱血傳奇》競技版

WCA賽事平臺總經理蘇亞拉表示“WCA《熱血傳奇》競技版”將會加入WCA游戲內容陣列中,游戲相關賽事持續全年,提供總額727萬元比賽獎金,年度冠軍獎金高達100萬。據官方回應速途網稱《熱血傳奇》的版權來自盛大。
WCA資料顯示,WCA賽事平臺可提供多端數據互通和賽事定制服務,官方稱這將會是一個線上競技賽事定制平臺,任意主辦方都可以通過此平臺發起比賽,并可以定制比賽規則和獎金額度,戰隊可以在平臺進行長期入駐參與各種比賽獲取獎金,官方還提供OB裁判和比賽管理,在手機端還植入了用戶競猜模式,平臺內還設有商城。
建立WCA國際電競學院

據WCA副總經理李燕飛介紹,WCA電競教育計劃將與GH(電子競技教育品牌)打造WCA國際電競學院,進行電競裁判、策劃等人才培養,今年將會進行第一期教學。GH電競教育CEO程磊在介紹時表示電競教育是電競發展的基礎,全國每年電競管理人才空缺職位36萬個,電競教育發展富有前景。
在現場我們還看到京東游戲成為了WCA新的合作伙伴之一,官方介紹目前與京東的合作還在不斷進行,京東將會專門為WCA開辟硬件專區。京東近期在游戲領域進行了不少嘗試,先是與七煌合作共同投資成立了京東電競青訓營,隨后成立京東戰隊JD
Gameing和京東女子戰隊,據悉京東游戲未來還將繼續在電競賽事、網吧行業、網紅經濟圈,游戲IP產品定制,女性消費者市場等領域探索。
據悉WCA的運營方銀川圣地國際游戲投資有限公司目前正在為上市做準備,業務涉及電競賽事、品牌網吧聯盟、電競教育、線上賽事平臺等。