速途網3月7日消息
今日下午,三七互娛第四屆CIGC在廣州正式召開,會上三七互娛管理團隊:37手游總裁徐志高、三七互娛海外發行總監彭美、三七互娛高級副總裁羅旭分別就2016年三七互娛手游的成績、海外發行及2017年的重點產品做了重要發言。
三七互娛:精細化運營、產品與流量協同

圖:37手游總裁徐志高
37手游總裁徐志高首先發言,他透露了一組手游產品《永恒紀元》的核心數據,這款由極光網絡自主研發、37手游獨家發行的產品,最高日流水5500萬;開服3小時流水破百萬,13天流水破3000萬,首月9000萬,58天破2億。
在徐志高看來,37手游被越來越多的合作伙伴認識、被產業認知,很多程度是因為永恒紀元這款游戲。動力+沉淀。剛開始發這個產品的時候,外界很多嘈雜的聲音。過去8個月,將這些質疑一一扼殺。去年的今天,同樣在CIGC,去年我說過,ARPG頁游轉手游的時代將到來。去年下半年開始,廣州地區的一些ARPG游戲都陸續嶄露頭角。
三七是一家愿意、樂意去根據市場苗頭進行預判的公司,我們在市場研究方面投了精力。永恒紀元,日均充值不斷在刷新新的高度,連續8個月每個月都在增長。游戲發布3個月之后,大家開始思考這是怎么做到的。發行過程中雖有天時地利人和,最重要的是流量平臺、渠道的大力支持。
回頭去看過去幾年手游的發展,如果2012年是元年,2013快速發展、2014資本熱度帶動行業躁動,對從業者來說是極其瘋狂但不理智的時期。2015年,開始思考。2016年是一個比較健康的時期,但到年底又有新的一輪躁動,這主要來源于業務(關于不健康的競爭招數的問題)。
整個市場格局在發生一些細微的變化:
(1)在2017年堅持自己的核心競爭力、放大,就能走向2018;(2)接下來會有更多的抱團案例,不再以取暖為目的,而是控盤,控制用戶的流向,發生在大渠道、大發行、大研發上面,今年會有新的一輪中小倒閉的可能性;(3)不僅僅是中小面臨困難的局面,甚至傳統意義上的大渠道、大發行、大研發,在未來面臨窘迫的情況。除去騰訊、網易的30%左右的市場份額,由5-10家的公司分割。而第11家公司則面臨兩個選擇,一個是倒閉,一個是更加細分的市場。在研發端,頭部游戲搶占越來越多的用戶,所謂長尾理論在游戲領域或許是行不通的,有些長尾流量連開服都開不起來。資源往極少數的巨頭身上聚攏。在國內手游市場,渠道、發行、研發的三角關系較難打破,但各個環節的競爭非常激烈。
37手游的發行理念:產品+流量
在我們的概念里,極光是研發,而我們只是發行。強大的騰訊、網易,也不是自研自發,是放在兩個體系去做的事情。
我們一直強調發行是兩條腿走路,產品和流量。有人認為如果獲取不了流量,產品是不安全的,但產品始終是基礎。重點想說流量,不知道37是否第一家提出流量經營的手游廠商,但是較早提出這一理念的。
流量經營有些誤區:
第一個顯著誤區是過分看重流量本身,而忽視了產品。獲取足夠優秀的產品,這個產品要符合基本的流量變現要求。37手游很有可能不會去碰輕量游戲,因為不符合流量變現的要素。流量不代表廣告采買。2016年下半年,廣州有一批5000萬月流水的游戲,普遍套路是走廣告模式。從流量來看,渠道的量需要成本,廣告的量也需要成本。去看單個用戶的貢獻,能否Hold住成本。我非常不贊成發行商做封閉式的依賴自己的渠道去發業務。如果在渠道端表現不行,說明產品有問題的,如果在廣告采買上花大成本是自絕。流量這個事情誰都關注,但真正意義上的流量經營是聚焦。網易的廣告采買量非常大,但它是產品為王的思路。不一樣的思路下產生不一樣的做法。網易iOS占比遠超過安卓,而永恒紀元安卓收入占比平均在70%左右。
我們重視產品,更重視用戶進入到產品后的整體流量經營:
我們關注各種轉化,從
產品端,產品適配等,曝光到點擊、點擊到下載,貫穿整個過程的轉化和流失。我們在這個點的精力遠大于產品端。我們的產品+流量,與很多廠商的流量經營思路不大一樣。三七試圖打造一種模式,更重視產品、更重視產品到后端流量的整體經營的過程,我們更加聚焦騰訊網易之外的30%的市場份額,如果能瓜分這部分,這就是很有趣的事情了。
海外發行總監彭美核心觀點分享
運營產品總數150+款、覆蓋國家與地區70+個,總注冊用戶數6500萬+,總開服數7000+
在全球布局,六龍御天穩居東南亞地區前列,創世破曉穩居港臺區雙平臺前三、日活躍峰值20萬

圖:三七互娛海外發行總監彭美
海外發行經驗
1.
用戶特性,因地制宜。亞洲地區用戶習性除日本外都與國內較為接近,強調交互、競爭,包容性較高。歐美用戶青睞于策略博彩休閑類。對應廣告推廣素材,港臺喜歡炫酷(CG/意境/武器展示/IP),東南亞色彩鮮艷,歐美簡約大氣。
2.
立體化營銷。在東南亞《六龍御天》,邀請了當地人氣網紅入駐,強化對抗關系,話題性影片炒作,六國王子&公主,民族時裝,根據重要節日節點去策劃活動。在臺灣創世破曉,TVC,精靈系列,西方電影風,強調故事性劇情性,本地化配音。
3. 游戲本地化。版本規劃(根據用戶特性調整游戲系統及版本節奏)、活動策劃、社群管理。
2017年海外產品展望
1. 人氣頁游轉手游,《問劍》臺港澳
2. 《墨香》臺灣
3. 《權力與榮耀》東南亞
4. 神秘大作 泰國
5. Project T-Rex 歐美玩家定制
三七互娛高級副總裁羅旭核心觀點分享
精品游戲缺乏,頁游研發周期越來越長。16年出現了相對的空檔。但潛力還在、用戶還在。我們同樣面臨挑戰,需要發揮各自的優勢,抱團取暖。

圖:三七互娛高級副總裁羅旭
抱團:CP、平臺、渠道
累計注冊用戶5.8億,開服數近3萬組,合作研發超80家。
在騰訊平臺,比如《武神趙子龍》、《少年群俠傳》等。所謂戰略合作平臺,渠道方擁有用戶資源,我們擁有游戲資源和運營經驗。戰略合作平臺包括金山獵豹、2345、斗魚等,月流水破千萬。還有多個聯運平臺。
在PC端,頁游是變現能力非常強的一種方式,目前PC流量下滑已經到一定程度了,很快會企穩。過去游戲平臺和渠道,是買賣關系,希望通過新的推廣方式變成深層戰略關系。
2017年三七游戲的重點產品
金裝傳奇、天堂2(極光網絡研發)、航海王、西游2(西游伏魔篇)、尋秦記、狂仙、特工皇妃、絕世仙王
1. 金裝傳奇:傳奇霸業原班研發團隊,定位最簡單的傳奇頁游,套裝+場景+UI
2. 航海王:中國網民最關心的動漫題材,ACG最強IP
85%粉絲是男性,64%粉絲已經關注5年以上,11-29歲占比61%也即最主流的游戲玩家
2011年不斷有玩家在PC上尋找《海賊王OL》這個不存在的游戲,因為版權原因,終于在2017年夏天正版《航海王OL》將登場。