?3月1日,“捕捉精彩,觸動視界”2017瑞立視全球品牌戰(zhàn)略發(fā)布會在京舉辦。會上,深圳瑞立視多媒體科技有限公司(后簡稱瑞立視)CEO許秋子詳細介紹了其自主知識產(chǎn)權(quán)研發(fā)的光學動作捕捉系統(tǒng)RTS(REALIS
TRACKING SYSTEM)系列產(chǎn)品。

會上,許秋子首先向我們介紹了瑞立視近幾年的發(fā)展計劃。
許秋子表示,公司在2016年10月完成高精度/低延遲的光學硬件系統(tǒng),計劃在2017年和2018年分別完成上位機/下位機的后續(xù)研發(fā),以及電影級別流暢全身動捕方案的研發(fā)。
同時,瑞立視將圍繞其全球領(lǐng)先的VR自由行走大空間應(yīng)用方案和光學定位捕捉技術(shù),打造線下多人交互型VR多媒體生態(tài)鏈。
隨后,許秋雨為我們詳細介紹了一下RTS系列產(chǎn)品以及相關(guān)的戰(zhàn)略發(fā)展計劃。
RTS系列產(chǎn)品
RTS光學動作捕捉系統(tǒng),主要通過高速相機捕捉光學記點,識別跟蹤物體的運動軌跡以實現(xiàn)包含VR在內(nèi)的各種環(huán)境三維空間人機交互。RTS可支持10到1000平方米的20人對戰(zhàn),這其中的捕捉、跟蹤精確度可以達到亞毫米級別。


目前,RTS系列分別為RTS4000、RTS2000和RTS1000三款產(chǎn)品。按照追蹤空間范圍的不同分為:
小型空間(RTS 1000/2000 ):10-50 平米
中型+大型空間(RTS 2000/4000): 30-100 平米(6-30個攝像頭)
大型空間(RTS 4000): 100平米以上 (20-無限個攝像頭)
目前,已經(jīng)實現(xiàn)量產(chǎn)的是RTS4000型,而RTS2000和RTS1000還正在研發(fā)中。預(yù)計RTS2000型將會在下個月進入量產(chǎn),而RTS1000型會在今年夏天實現(xiàn)量產(chǎn)。

Vicon、OptiTrack和RTS的參數(shù)對比
現(xiàn)在這三款機型的具體價格會上并未透漏,但是許秋子表示僅為國外同類產(chǎn)品價格的一半。
演示環(huán)節(jié)
會上,來自瑞立視研發(fā)中心的黃燕為大家展示了一個Demo。在Demo中,兩位工作人員的頭部和雙手被實時映射在虛擬世界中,除此之外還有一輛小汽車和兩個紅綠燈模型分別與真實場景相對應(yīng)。


在演示過程中工作人員可以互相傳遞小汽車的遙控器,并對其進行控制。除此之外,工作人員還可以在VR環(huán)境中任意更換小汽車的外表顏色,并且可以相互擊掌,移動。


會上,許秋子還提到了公司目前涉及到的業(yè)務(wù)。2017年,瑞立視將在產(chǎn)品、解決方案、內(nèi)容和平臺進行全面布局。
又據(jù)許秋子獨家透漏,目前瑞立視RTS系統(tǒng)的人數(shù)限定主要由實際使用場景的要求而定。

許秋子表示,RTS涉及的識別過程比較雜,比如說只實現(xiàn)頭部追蹤一般是支持4到5個人,但是你要同步他的手、腳、腰那么數(shù)據(jù)量壓縮的也就越大。這樣以來可以同步的人數(shù)限制就越來越小,所以跟客戶的需求有關(guān)。
另外,瑞立視目前準備在國內(nèi)開設(shè)100家店。在這個過程中瑞立視主要是為有意向開店的B端客戶提供一系列的解決方案。目前比較推薦在室內(nèi)環(huán)境使用RTS系統(tǒng)。戶外的環(huán)境變化比較多,這會對系統(tǒng)的正常運行帶來不便。
會的最后,許秋子還透漏瑞立視正在積極布局VR電競。目前由瑞立視3A級游戲團隊獨立制作的VR-PVP游戲《達爾文計劃》和VR-RPG游戲《勇者地下城》實現(xiàn)了200平米以上、10人互動自由行走的PVP和RPG游戲體驗。瑞立視在深圳和廣州的超現(xiàn)實VR樂園體驗場館也成為目前國內(nèi)VR多人自由互動空間最大的體驗平臺。