在春節期間,全國各地都會舉行很多我們耳熟能詳的慶祝活動,特點各異,都是為了迎接農歷新年,比如貼春聯,放鞭炮,廟會等等。
而在游戲當中,玩家們每年在春節期間也會在各自喜愛的游戲當中參加一些固定的迎新春活動,一來得到一些豐厚的獎勵,二來可以和朋友們在游戲中共同度過春節,而這其中最有名的,恐怕就要屬游戲中的年獸活動了。
年獸又稱年。是古代神話傳說中的惡獸。相傳古時候每到年末的午夜,年獸就會進攻村子,凡被年獸占領的村子都遭受到殘酷的大屠殺,頭上的犄角就是屠殺武器。
屠殺結束后,年獸會吃掉所有人的頭顱。為了防止有人詐死或僥幸逃脫,年獸假裝離開村子后折回來屠殺幸存者,甚至讓村子發生劇烈的晃動。就連嬰兒、孩童都難以幸免。
人們利用年獸的三大弱點,放爆竹(會嚇壞年獸),貼春聯,驅趕年獸的進攻。為了防止年獸的再次騷擾,放爆竹、貼春聯漸漸成為節日習俗,春節由此成為中華民族的象征之一,潛移默化地沿襲至今以及影響世界各地。
如今,年獸的習俗被各大游戲廠商們從現實中轉移到了游戲里,讓玩家們能夠在游戲中體驗到我們這些古老傳統的魅力,達到游戲和寓教于樂同步的效果。
不過年獸畢竟是神話中的存在,其名流傳甚廣,但是它的形象卻被人們傳送的各不相同,可謂每個人心中都有一個年獸的模樣,但是游戲當中的年獸究竟是什么樣的呢?

《陰陽師》采用的是日式和風的設計,所以在年獸的設計上多少帶有一點日本的特色,從整體上來說,感覺像日本傳說中的天狗和我們所熟悉的獅子這兩者的結合體。

作為一款西方游戲,《魔獸世界》中的年獸則簡單粗暴的多,直接采用了雙頭犬的模型,估計要讓暴雪自己去設計一個全新的BOSS,又要花費不少的腦經,所以干脆就直接調用年獸的名號了。

《夢幻西游》采用的方式和魔獸類型,不過就游戲本身來說就很符合神話的色彩,同時“古代瑞獸”的形象就很符合年獸的特點,所以直接拿過來用也無可厚非。

《夢幻誅仙》中的年獸由于可以作為寵物出現,所以在畫風上則采用了一些親民的風格,在外觀并沒有設計的過于兇猛。

《球球大作戰》的年獸則采用了分布式的格局,采用了類似于Q版的游戲形象,和游戲本身的風格非常接近。

《怪物獵人OL》的年獸設計則是另辟溪錦,與其說是傳說中的年獸形象,倒不如說是一只大型的狒狒。

《劍俠情緣3》中的年獸形象很有地域風格,舞獅是廣東過年的傳統節目,劍三的年獸就是采用了這個傳統的舞獅設計,很有過年的味道。

《三國殺》作為一款卡牌游戲,也有著自己的年獸活動,而且設計威武異常,單純看圖來說,完全想不出是一款卡牌類游戲的春節活動。

《傳奇世界》的年獸形象在我們看來更像是一只麒麟獸,生動形象。不過背上的大元寶到是給人一種很接地氣的感覺。

相比于其他的游戲,《問道》中的年獸則有一些另類,因為最開始的時候它是以人的形象出現的,不過想到《問道》的封神背景,這樣的設計也確實很符合游戲的特點。
當然還有很多其它游戲都有自己的年獸而且形象各異,我們這里就不一一列舉了,不過各位玩家們心中,有哪些年獸的形象最符合自己的口味或者和游戲本身最為貼切呢?歡迎大家來留言討論。